安價奇物(如有需要再調整格式,不知道這估價是否合適):
再來一杯!(凱登‧凱利恩)
裝備位置:雖是奇物,但使用時如同法杖須單手持握
施法者等級:3 價格:8000GP
重量:1磅 靈光:微弱變化系
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“感覺……像喝了很烈的酒一樣”
這個酒杯有著適合一手抓握的把手與對應高度的容量,杯口在把手的相反方向設計成帶有一個向外的尖嘴,令這個酒杯既可以自己飲用也可以用來倒入其他容器。
直接飲用杯中的液體是會引起藉機攻擊的標準動作,也可用一個整輪動作來將液體倒入藥劑瓶或其他容器中。
只要持有者以標準動作(不會引起藉機攻擊)消耗一個二環法術位啟動這個酒杯,它可以重新充盈上次倒入的液體(仍然為一份的效果),不論是淨水、髒水、靈藥、藥劑甚至毒素,
如果酒杯的持有者信仰凱登‧凱利恩,那麼只需要消耗一環法術位。
無論裝入與倒出了何種液體,飲用時將帶有酒精飲料的效果與風味。
若倒入藥劑或靈藥,在飲用該液體時,在酒精飲料濃度判定加上所模擬法術的環級。
部分凱登‧凱利恩信徒喜愛此奇物為各種液體添加風味的效果,而他們也認為利用此奇物騙人喝下髒東西是嚴重的褻瀆!
製造需求:製造奇物,造水術,
化淚為酒,
發酵,
煉金反芻花費:4000GP
附錄:
酒醉等級1. 清醒(Sober):你目前並未被酒精影響。如果你在一小時內飲用了等同你體質調整值一半(至少1)份量的酒精飲料,或你在你體質調整值一半(至少1)個小時內,持續每小時飲用超過一份酒精飲料,你將變為微醺(tipsy)。
2. 微醺(Tipsy):你開始感受到酒精的威力。依據你的性情,你的自制力可能會稍微降低,或者你開始變得下流。你在所有基於敏捷或力量的技能檢定和意志檢定獲得-1減值。若你又額外飲用了等同你體質調整值一半(至少1)份量的酒精飲料,你將變為醉酒(drunk)。
在你沒有飲用任何酒精的每個小時,你可以嘗試進行強韌檢定(DC=10+自你上次清醒以來飲用的每份酒精飲料的數量)。如果沒有飲用酒精,每經過一個小時你可以在此檢定上獲得+1加值。如果你成功了,你將會變回清醒。
3. 醉酒(Drunk):你完全醉了。你可能會誇大你清醒時的個性或完全逆轉。你在屬性檢定、攻擊檢定、豁免檢定和技能檢定獲得-2減值,但你在對抗非致命傷害時獲得DR1/-。若你在一小時內又額外飲用了等同你體質調整值一半(至少1)份量的酒精飲料,或你在你體質調整值一半(至少1)個小時內,持續每小時飲用超過一份酒精飲料,你將變為酩酊大醉(soused)。
在你沒有飲用任何酒精的每兩個小時,你可以嘗試進行強韌檢定(DC=10+自你上次清醒以來飲用的每份酒精飲料的數量)。如果沒有飲用酒精,每經過兩個小時你可以在此檢定上獲得+1加值。如果你成功了,你將會變回微醺。
4. 酩酊大醉(Soused):你喝太多了。你講話含糊不清並且你的判斷力也受到影響。你在屬性檢定、攻擊檢定、豁免檢定和技能檢定獲得-4減值,但你在對抗非致命傷害時獲得DR2/-,並且你在對抗痛苦效果時的豁免檢定可以雙骰取高。此時你每次飲用酒精飲料,你必須通過強韌檢定(DC=15,每經過一次檢定+1)或失去意識(pass out)。
在你沒有飲用任何酒精的每兩個小時,你可以嘗試進行強韌檢定(DC=10+自你上次清醒以來飲用的每份酒精飲料的數量)。如果沒有飲用酒精,每經過兩個小時你可以在此檢定上獲得+1加值。如果你成功了,你將會變回醉酒。
5. 失去意識(Passed Out):你完全屈服在酒精的影響。你會昏迷(unconscious)並在2d4小時內自然恢復清醒(雖然你可能會陷入宿醉,見下)。你必須通過DC20的強韌檢定或忘記過去1d6小時的記憶(或從你開始飲酒時,視何者較短),如同修改記憶(modify memory)。
編輯:啊,沒開奇物安價啊,看不到祥子震怒了
編輯2:我跑過pf但沒玩過正義之怒,這酒杯的去向就交給導游了