UID:6370972593 帖
2025-06-29 22:01+12
引用 gonglvshiyu2025-06-29 21:54哇哦,这位不屈者后面还会接受雪琳的帮助哎,偏好武器也是细剑呢,信徒阵营也有中邪,不过她变巫妖好像还是奥罗登的黑历史?
曾经是奥罗登令使,去讨伐默语捐了被转换成巫妖了,奥罗登没出手救
引用 gonglvshiyu2025-06-29 21:54哇哦,这位不屈者后面还会接受雪琳的帮助哎,偏好武器也是细剑呢,信徒阵营也有中邪,不过她变巫妖好像还是奥罗登的黑历史?
引用 gtxnoludo2025-06-29 21:39从日常表现来看比起苍姬,更像第五次圣战时点仍然是巫妖神的内海水濑祈阿拉兹尼
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soyo尽力了,骰了17,换算成d100的话就是80+的出值了,但自己基础加值太少了,除非大成功不然真打不了爱音……引用 辰栬2025-06-27 20:49soyo你。。。。明明最早进线,但是在爱音的事情上全是小龙虾吗?你这家伙——
引用 海战专家2025-06-29 22:01曾经是奥罗登令使,去讨伐默语捐了被转换成巫妖了,奥罗登没出手救
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引用 gonglvshiyu2025-06-29 19:07除了少数两个众人的表情↓
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引用 gonglvshiyu2025-06-30 13:33主打一个鲜嫩嘛,虽然我没吃过哦,但喵梦说少煎一会吃着有嚼劲应该是错了,应该是吃着滑嫩入口即化。还以为导游会把这个当黑暗料理来写呢,我之前安价的食谱中要说能称得上黑暗料理的应该就是 疯狂奶昔 蜜饯辣根还有鞑靼牛肉了
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引用 gonglvshiyu2025-06-30 18:08感觉令使这个工作真不是啥好活呀,如果真就只是传喻当个闲差或者只是作为战力下凡做些分内之事倒是还好,这要是长期外派,上不着天、下不着地的,你的神明主人还总是保不了你而且你又不常年身处一线,又怎么能指挥得动凡人呢?
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名词解释:点击展开
等级:显示在军队名称下方,决定军队的整轮攻击次数,在基础数值上等同军队的生命骰数、恢复力、先攻。
生命值:代表军队的健康程度。
恢复力:代表军队的生命值恢复效率(剧情上可表现为常规补员、士兵伤愈、招降俘虏等多种方式),正常情况下每日结算1次。
士气值:代表军队的战斗意志,影响军队的战斗效率。
整轮攻击次数:与人物整轮攻击类似,将军队等级视作BAB来决定攻击次数(例如一支16级军队可以1轮4打,后续攻击依次叠加承受-5惩罚)。
先攻:判定敌我双方谁先行动(每轮都进行1次)。
战斗属性:分为进攻、防御、魔法、豁免、特技5项,总值=军队等级*2+10点(也就意味着军队每次升级都会获得2个自由属性点),每项属性的具体作用详见战斗规则和军队特殊能力说明。
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导游桑,就我玩各种战略游戏的经验来说士气值尽管大多数情况与生命值呈现正比关系,但决定军队是否能战斗下去的核心因素还是士气(或者更现代一点组织度),士气低落即使生命满值也会溃败,相反如果是极高士气是真的能战至最后一人的引用 ztbian2025-07-01 01:08导游桑,就我玩各种战略游戏的经验来说士气值尽管大多数情况与生命值呈现正比关系,但决定军队是否能战斗下去的核心因素还是士气(或者更现代一点组织度),士气低落即使生命满值也会溃败,相反如果是极高士气是真的能战至最后一人的
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军队每轮可采取的行动:点击展开
攻击:参考进攻vs防御规则
-整轮攻击:在等级较高的情况下,实现1轮多打。
防御:参考进攻vs防御规则
-整轮防守:用整轮动作来加强防御,在1轮内使基础防御属性翻倍。
施法:参考魔法vs豁免规则
使用特殊能力:具体情况视特殊能力效果而定。
-Sp,Su,Ex:代表该特殊能力属于类法术(Sp)、超自然(Su)或特异能力(Ex)。
撤退:遇到难以战胜的敌人时,军队可以考虑撤退,等日后再来挑战(但感觉暂时用不上,所以具体规则先待定)。
我方军队的当前情况:
(参考模组中的女王会给玩家一支4级圣武士军队,本安科的军队也就从4级开始吧……)点击展开
第五次圣战远征军
4级军队(经验值0%)
主体种族:人类
主体阵营:守序善良
主体信仰:艾奥梅黛
战斗——————————————————
生命值:40/40(4D10取满)
-恢复力:+4/日
士气值:50/60
-军队生命值低于50%会动摇,各种加值减半。
-军队生命值低于25%会溃败,判定战斗失败。
整轮攻击次数:1次
先攻:4+4=8
战斗属性:
-进攻:5+1=6
-防御:4+2=6
-魔法:2+0=2
-豁免:3+1=4
-特技:4+2=6
施法能力:
-暂无
特殊能力:
-制裁邪恶(迅捷,Su):对抗邪恶敌人时,军队进攻和防御+1/2特技加值(持续至战斗结束)。
-勇气灵光(被动,Su):对抗恐惧时,军队豁免+4士气加值。
-偷袭(被动):处于先攻时,军队进攻+1/2特技加值。
-寒铁武器(被动):军队进攻附带寒铁词缀(用于穿透相关伤害减免)。
-随军医师(被动,Sp,Su,Ex):军队每日额外恢复(魔法+特技)点生命值。
-怪物猎人(被动,Ex):对抗异怪/魔法兽/人形怪物/泥形生物/虫类生物时,军队进攻和防御+2表现加值。
修正——————————————————
(以下效果皆已计算到上述数据中……)
伊拉贝思的统帅:进攻+1,防御+1,制裁邪恶,勇气灵光
-神鹰卫的半兽人骑士已在前不久的坎娜布利保卫战中证明了自己。
-她会在战役中指挥和激励士兵,并在必要时刻身先士卒。
安妮维亚的侦察:先攻+4,偷袭
-神鹰卫的斥候队长会命令她的侦察部队在战前探明行军路线。
-她会在侦察报告中指出敌人的位置和弱点,帮助军队出奇制胜。
格温姆的赞助:防御+1,寒铁武器
-坎娜布利的知名富豪为第五次圣战远征军捐赠了大量军备。
-在他的赞助下,士兵们的武器和防具质量大大提高了。
怀尔瑟的后勤管理:特技+1
-军需官会尽力保证士兵们吃饱喝足,有力气发挥他们的特长。
隼刃的巡视:豁免+1
-审判官阁下会用他的个人经验帮助军队对抗敌人的法术。
努拉的知识:特技+1
-半身人学者会用她的知识来辅助军队作战。
维萨利的治疗:随军医师
-阿巴达的老牧师在军队中组建了一支医疗队。
-他们会在战后使用各种能力救治伤员,帮助军队恢复战斗力。
血狼佣兵:怪物猎人
-一支与恶魔有着血海深仇的萨阔力佣兵团也加入了圣战。
-他们非凡的狩魔经验会使军队在对抗特定怪物时获得优势。
第四次圣战的失利:最高士气-40
移除条件:连胜3场,或收复维勒斯浅滩哨站
-圣教军的士气在第四次圣战中备受打击,跌落到了低谷。
-第五次圣战远征军需要尽快采取行动,用胜利稳固军心……