UID:657617872390 帖
2025-05-08 06:22+1
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
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引用 南瓜火车2025-05-07 20:11幕后结算
[队伍等级]
(经验值增长D20%,并根据队伍的阶段性表现奖励加值)
队伍经验值:
[累计+67]
[完成主线(第一章.共计4幕剧情)+40]
[完成挑战(杰斯琳.欧席鲁伯.魅魔.狄拉努)+40]
D20+67+80=6+67+80=153%
结算结果:经验值进度67%→153% 升级
当前情况:[/b
引用 盲目痴愚之徒2025-05-08 11:29睦血好厚啊,但却是杀手,反而是前排的爱音血少些。
初华血厚ac还高吧
![[ac:goodjob]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac1.png)
爱音
技能:运动7,神秘知识3,世界知识3,自然学识1,宗教学识7,察觉7,沟通7
神话1:挣破束缚
思路:粉毛输出够了,解决一下怕控制的问题。点击展开
睦之后,等明天或后天,再继续结算第一章结束后的其他内容吧。本次结算就先到这里了。
技能:运动7,灵巧7,巧手1,隐匿7,神秘知识1,世界知识3,自然学识5,宗教学识3,察觉7,沟通1
神话1:挣破束缚
思路:睦头也有一点怕控制(以及骰运差)的问题。点击展开
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:羡慕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac37.png)
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引用 rpg爱好者2025-05-08 21:56俺寻思要不给soyo来个巅峰电当雷电法王?
况且我记得黑水有转电伤装备,再加上博学士扩表好像真可以当雷电法王
![[a2:囧]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_24.png)
引用 南瓜火车2025-05-08 22:38然而女巫转输出……私以为,最大的问题还是动作不够用。
比如尖笑+避灾/邪眼的巫术组合就要占满移动和标动了(沉眠有时也要占个标动),打起来真的腾不出动作来施法……
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引用 南瓜火车2025-05-08 22:38然而女巫转输出……私以为,最大的问题还是动作不够用。
比如尖笑+避灾/邪眼的巫术组合就要占满移动和标动了(沉眠有时也要占个标动),打起来真的腾不出动作来施法……
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
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![[a2:诶嘿]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_05.png)
引用 南瓜火车2025-05-08 23:23另外,导游今晚也来给自己搞两个安价
安价:奇物
名字:灭群扣环(Swarmbane Clasp)
类别:颈部
增强:-
词缀:-
特殊效果:一个古老的昆虫化石被固定在华丽的琥珀色扣环中,扣环用金黄色的长针固定在穿戴者的披风上。穿戴者的武器攻击、徒手攻击、天生武器攻击对集群可以造成全额伤害,哪怕集群免疫武器伤害也是一样(不过伤害减免正常计算)。如果穿戴者被集群所伤,穿戴者在集群的扰乱心神(distraction)能力豁免检定中自动成功。
获取途径:第
![[ac:喘]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac17.png)
引用 芜湖电饭煲2025-05-08 22:50有领域人的情况下后期也不太需要巫术的辅助能力吧,不过这个队伍这么多菜刀光靠甜甜圈一个人好像也摸不过来,原版山茶岱兰转输出还都是转射线人攻坚了,队友打电系法术可能得等到8环风暴束才比较好用,导游有计划把圣教军的装备放进去吗,比如灵魂之灾,癫狂灾瘟什么的,感觉原版法师想打输出的话还是比较依赖圣教军装备的。
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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素世
技能:灵巧1,巧手3,隐匿7,神秘知识7,世界知识7,自然学识1,宗教学识1,察觉3,沟通5,使用魔法装置7
神话1:待定
思路:女巫的表太难绷了,选持久法术会遇到buff不全的问题,侧重施法又跟巫术动作犯冲,总之容再我想想……
乐奈
技能:运动1,灵巧7,巧手7,隐匿7,神秘知识1,世界知识1,自然学识1,宗教学识1,察觉4,沟通7,使用魔法装置5
神话1:神话激励
思路:演奏职业必吃榜,无需多言。点击展开
初华
技能:运动1,灵巧3,神秘知识1,世界知识1,自然学识1,宗教学识1,察觉1,沟通2,使用魔法装置6
神话1:常备不怠
思路:初华的防御和豁免都完全够了,可以增加一点借机次数,增强黏人能力。点击展开
灯
技能:运动1,灵巧1,巧手1,隐匿3,神秘知识3,世界知识3,自然学识1,宗教学识1,察觉7,沟通7,使用魔法装置7
神话1:神话激励
思路:演奏职业必吃榜,无需多言。点击展开
真奈
技能:神秘知识1,世界知识1,自然学识1,宗教学识7,察觉4,沟通7
神话1:领域痴迷
思路:迅捷动作放善良之触,每轮多一个可利用的动作,大加强。奇迹领域打算等下次再选(准备拿幸运或联盟)(疯狂也很好,但感觉不符合真奈的人设,故舍弃)(以及请无视游戏截图中打红叉的部分……)。点击展开
若麦
技能:运动5,灵巧7,巧手1,神秘知识7,世界知识7,自然学识1,宗教学识1,察觉2,沟通4,使用魔法装置7
神话1:分裂射击
思路:大喵每轮几乎都能稳定多打,就继续提高输出好了。点击展开
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