而后——
素世对
欧席鲁伯释放
巫术(沉眠)。
欧席鲁伯意志豁免 vs沉眠DC18
D20+1=12+1=13
失败 睡眠6轮
炼金术师揉揉目眩的眼睛,越揉越困,顿时就倒头睡下了。
+2仆人匕首自动投掷——
攻击
邪教徒大砍刀战士 vs防御16(措手不及)
D20+10=5+10=15 未命中
[备注]1.上一场战斗给素世算漏了2点命中,但也不影响任何结果,这里提一下……
2.炼金术师是个弱意志的6环施法职业,蛮少见的……
真奈忍住目眩的不适感,为同伴们施展
共用防护邪恶(1分钟)。
战场右侧的
这时候动了起来。
这只爱玩火的恶魔,本能地朝少女们扔出一发
!
火球术伤害(火焰):6D6=17
我方
豁免 vs火球术DC15
[面板+5,英气(士气)+2,防邪(抗力)+2,加速术+1]
D20+9=10+10=20
伤害减半
[面板+8,英气(士气)+2,防邪(抗力)+2,加速术+1]
D20+12=19+13=32
伤害减半
[面板+5,英气(士气)+2,防邪(抗力)+2,加速术+1]
D20+9=5+10=15
伤害减半
[面板+10,英气(士气)+2,防邪(抗力)+2,加速术+1]
D20+14=5+15=19
伤害减半
[面板+10,英气(士气)+2,防邪(抗力)+2,,加速术+1披风(不叠加的面板抗力)-1]
D20+13=16+14=29
伤害减半
[面板+4,英气(士气)+2,防邪(抗力)+2,加速术+1]
D20+8=13+9=21
伤害减半
[面板+5,英气(士气)+2,防邪(抗力)+2,加速术+1]
D20+9=9+10=18
伤害减半
[面板+8,英气(士气)+2,防邪(抗力)+2,加速术+1]
D20+12=7+13=19
伤害减半
(我方全员火抗10,火球伤害减半后只剩8点,不够破防,无事发生……)
拿起号角吹响
(自己默认接受)。
上前攻击堵在房门的
。
[面板22,勇士遗产(对抗邪恶)+2,法师护甲(盔甲)+4,魔化防具(盔甲增强)+1,树肤术(天生增强)+2,护盾术(盾牌)+4,加速术(闪避)+1]
攻击
vs防御36
D20+6=17+6=23 未命中
眯起模糊的视线,沉下心来,凭着肌肉记忆弹奏起了
。
毫不犹豫地接受战歌,并用
揭去
,获得
(5分钟),然后5尺快步旁移,找好投掷角度,对还没行动的
发动
!
(6打)[面板(主手)+13/+13/+13/+8,(副手)+13/+8][敏调提升+2,强大希望(士气)+2,勇气颂歌(表现)+2,加速术+1]
[面板(主手)1D6+9,(副手)1D6+7][力调提升(主/副)+1/+1,强大希望(士气)+2,勇气颂歌(表现)+2][偷袭1D6,不谐之音(音波)1D6,元素鸣叫(寒冷)1D6]
攻击
vs防御18(措手不及)
主手1:D20+20=17+20=37
-伤害(寒铁):1D6+14+2D6=6+14+7=
主手2:D20+20=7+20=17
-伤害(寒铁):1D6+14+2D6=1+14+3=
副手1:D20+20=3+20=23
-伤害(寒铁):1D6+12+2D6=3+12+6=
主手3:D20+20=18+20=38
-伤害(寒铁):1D6+14+2D6=2+14+7=
生命值:73/73→-16/73
剩下的攻击,转头丢给另一边的
——
攻击
vs防御18
主手4:D20+15=15+15=30
-伤害(寒铁):1D6+14+1D6(音)+1D6(寒)*1.5=5+14+3+7=
副手2:D20+15=14+15=29
-伤害(寒铁):1D6+12+1D6(音)+1D6(寒)*1.5=3+12+4+4=
生命值:57/57→5/57 (还差一点……)
接受战歌,对
发起冲锋。
[面板+9,力调提升+1,英雄气概(士气)+2,勇气颂歌(表现)+2,加速术+1,冲锋+2]
[面板2D4+4,力调提升+1,勇气颂歌(表现)+2][不谐之音(音波)1D6,元素鸣叫(寒冷)1D6]
攻击
vs防御18
D20+17=14+17=31
-伤害(寒铁):2D4+7+1D6(音)+1D6(寒)*1.5=3+7+5+9=
燃爆魔生命值:5/57→-19/57