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fourze是战力服从剧情,他需要配角发挥,结果有些桥段弦太朗只需要力大砖飞就行了(再加骰娘偏爱)
还能说什么?骰娘是这样的,导游只需要写出故事以及解决骰娘的数据就行了,而骰娘考虑的就多了
再加导游因为现实问题导致更新时间太短了,很容易让其他人产生养书的想法
已编辑
每次看到fourze剧组都会想到校长,想到校长就会想到橘前辈想到blade剧组。
不知道导游会不会类似于联动剧场版之类的再把其他假面骑士给拉过来(主要还是blade组)。
目前主角团遭受过的挫折,也就msk用兔坦形态一直吃瘪(怎么感觉她才是二骑),弦太朗本人一打一个爆,一推理一个准,干部都给他扬了,感觉就很不假面骑士,好歹吃点瘪给个理由解锁新形态嘛……结果现在开局带了俩新形态,这打起来有什么意思……要不加强一下怪人这边,或者混其他假面骑士的怪人进来,问就是财团X干的
剧情割裂问题……骰娘一直乱来也给不了啥好建议,不过在骰娘不做妖时最好还是按照原本大纲写比较好,不然就会像现在这样不断打补丁
能一直坚持到现在已经很厉害了,不过弦太郎这个数值怪想要吃瘪的话...还是像隔壁极狐go那样刷新的boss吧。
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
今天没有更新,因为导游在考虑加强怪人战力的事情。但是,在剧情正式开始之前,导游先骰一下一些不知所谓的东西吧。soyo使用的手段[1D60+40=57+40=97](保守——激进)(+40积怨已久)妹啊,你要把睦头和祥子绑回地下室重组Crychic吗?点击展开
那么,soyo的战术呢?[1D60+40=20+40=60](光明正大的搞事——隐秘的搞事)(+40两面素傩)也就是说,soyo要合理运用后发座的特性了天蝎座还会登场吗?[1D100=69](>50会登场)希望这次天蝎座不要挨揍吧那么,Morfonica的建立有进展吗?[1D100=6](>50会有)没有啊RAS呢?[1D100=35](>50会有)chuchu你怎么还没有找到Pareo?祥子的研究有进展吗?[1D100=1]祥子,你在干什么?点击展开
对了,soyo的母亲需要安价吗?[1D100=95] 硬要说的话怪人方面好像只有wizard和歌查德比较合适一点,法爷要玩机制;歌则是因为数值,而且题材也比较合适
安价:九条凛音(乐,你知道我想说什么)
以及第二个问题……众所周知,在游戏里比起数值怪,有也是机制的角色更好用。所以可以看看能不能多加点机制怪。
首先平成旧十年(空我到decade)题材较为严肃,里面的怪人是真的动不动就会弄死人,不符合fourze的青春阳光题材,不予考虑(当然,除了氛围欢乐的电王)
新十年的话,先不考虑时间线的问题,首先有build在,可以引进build的怪人。然后已知财团x的能力是可以复制盖亚记忆体、核心硬币、宇宙开关之类,依我个人来看w、ooo、wizard、drive的怪人可以试试
令和的话,01、圣刃、极狐世界观严重不符,加布才刚开始连载没多久,恐怕只有利维斯、歌查德可以了
战斗规则来了!
导游之前觉得这是一个欢乐向的安科,没有必要如此执着于战斗,但没想到弦太朗这么猛,导致战斗变成了速通,甚至干部级别的天蝎座成了逃跑领域大神。因此,导游痛定思痛,决定开发一套简单一点的战斗系统来限制弦太朗的超模战力。
1.基本战斗介绍
每个人的初始血量都是100。没有任何加值,就算是Boss级别的也得100。
当进入战斗轮的时候,双方都会有1D100的骰子,如果有一些特殊Buff的话可能会不一样。
当一方的骰子大于另一方,则可以进行负伤判定。
负伤的伤害从血量里扣。
一般而言,分以下几种情况:
1:
A:1D100=80
B:1D100=60
A:1D100=80
B:1D100=75
由于战斗骰的之间的差距过小,在1~10或者11~20以内,因此负伤判定为1D5或1D10。
2:
A:1D100=80
B:1D100=59
A:1D100=80
B:1D100=40
战斗骰的差距在21~40以内,负伤判定为1D20。
3:
A:1D100=80
B:1D100=39
A:1D100=80
B:1D100=20
战斗骰的差距在41~60以内,负伤判定为1D40。
4:
A:1D100=96 战斗骰中有一方或,负伤判定为,也就是30的基础伤害和另外30面值的伤害判定。5:战斗中双方或者,则不会出现负伤判定。6:当一方为,另一方为时,伤害结算为,即60的基础伤害和40面值的判定。 7:当一方的出值另一方,但另一方的骰点为时,则该回合视为平手。 当多人战斗的时候,则会取双方的最高值进行比较。如果某一方的人和另一方的最高值相差范围一致,则用一个骰子来结算伤害。如果范围不一致,则骰出不同骰子来结算伤害。当血量清零或者负数,则会判定为无法战斗。在每一回合结束后,会结算角色所受到的伤害。当血量低于或等于30,则会进行昏迷判定和爆种判定。举个例子:A的血量为30,最先进行爆种判定,接着进行昏迷判定。具体加成:为+10,为+15,为+20,为+25,为+30。由于弦太朗之前的表现,弦太朗的战斗经验基础值为60,现在骰一下弦太朗的战斗经验吧骰娘,你果然很爱弦太朗啊!所以,弦太朗的战斗骰为。那么美咲呢美咲的战斗骰为。一般而言,刚登场的星徒都会有的加成,此加成仅仅只出现在初次战斗。十二星宫,即为干部级的星徒会有至少的战斗骰。而刚登场的干部第一次战斗则会有的战斗骰(你总不能让干部级别的星徒刚出场就吃瘪吧)。睦驾驶的动力机器人比较特殊。在假面骑士Fourze原剧中,动力机器人拥有足以可以压制一个干部级星徒和一个精英怪的实力,但到了后面就没怎么用它了(这还不是军用的)如果说按照原剧一比一还原的话,那这个安科就只能叫假面骑士Power Dizer了。所以,睦的作用更多的是辅助弦太朗,帮助弦太朗不同时受两个人围殴。因此,动力机器人会有一个。压制判定线为,一旦高于或等于50就可以成功压制敌人。在压制敌人的时候,可以去掉敌人的加值。在对付非干部星徒时,不会有压制骰,而是会有的辅助骰,这个是和弦太朗的战斗加起来结算的。目前为止,导游不打算给睦战斗经验判定,毕竟这玩意跟假面骑士不一样,甚至战力还有可能稳压宇宙形态之前的Fourze,导游也不知道怎么搞。由于弦太朗有可以针对星徒的武器,所以会有特攻buff。一般而言,在战斗的过程中,高频村雨刀会解析星徒的弱点(非星徒则不能解析)当对手是星徒的时候,一旦弦太朗使用冷兵器系的开关,伤害骰点的会转化成加成(变成,变成,以此类推)虽然说星徒没有爆种,但普通星徒有机会进化成十二星宫。因此,当星徒的血量低于的时候,会进行。进化判定只有才能成功进化,如果摇出则会直接丧失战斗能力。一旦情绪到了,就可以跳过战斗骰,直接打败敌人。别问怎么赢的,问就是友情的力量。导游其实也想过要不要搞一个更契合Fourze宇宙开关的战斗规则,但想到安科里还有Build,所以就算了。况且以后肯定还是得要从别的片场里找怪人的,所以还是用这个简单一点的战斗规则。
在一处无人知晓的咖啡店
一个带着口罩和黑色兜帽的男人鬼鬼祟祟的摸进了店里,装模作样的在店里瞟了几眼,随即径直走到了一个女人所坐的桌子前,随便从别的座位拉了一张椅子便坐在了那个女人面前。
“情报,你应该有的吧。”情报的完整程度[1D100=22](+40???,-40???)“你应该清楚,就算是我也不是万能的。”戴着墨镜和一顶遮阳帽的女人发话了。
“所以,你什么都没有查出来?”“我不想重复我刚刚的话。”“不可思议,连你都无法搞清楚吗。”从兜里摸了半天,男人终于摸出了一支烟——准确而言,是一根和雪茄一样粗的烟,不知道现在是否能在市面上买到。他拿着打火机点燃了那根烟,然后吸了一口,奇怪的是,那根烟一直都没有冒出烟雾,那个男人也没有吐出烟雾。
“看来,那个人很有可能是故意在隐藏自己的行踪....或者说,是我想多了.......”“所以,我可以问一个问题吗?”“什么问题?”
[K·T]:为什么我们要伪装成这样啊?就只是交换一下长崎素世的情报而已,有必要这么认真吗?
[如月弦太朗]:这叫做谨慎!
[K·T]:谨慎个鬼喔!要是真谨慎的话你干嘛不把你的飞机头梳掉啊?
[如月弦太朗]:飞机头可是我灵魂的一部分,它和我不可分割!
[K·T]:你已经割舍你的灵魂两次了啊!
[如月弦太朗]:而且,你不觉得这样很好玩吗?既可以瞒过祥子,说不定还可以瞒过偷听我们的人呢!
[K·T]:一点都不好玩啊!而且哪个人无聊发神经没事偷听我们普通高中生的交流啊?
[如月弦太朗]:我们可是假面骑士部的成员啊!我们可是要拯救整个校园的战士,不以防万一怎么行呢?
[K·T]:所以,我可以走了吗?
[如月弦太朗]:等等,我还没玩.....啊不是,我们还没有彻底伪装好呢!
[K·T]:你果然只是想玩玩吧!
那么,soyo有在窃听吗?[1D100=78](+20谨慎,-20真的有人会去窃听一个飞机头吗?,>50则会窃听)此时,在弦太朗他们不知道的地方,一个栗色头发的女孩正在偷听他们的对话。
[长崎素世]:原来如此,我的行动已经引起了假面骑士的关注了吗?
[长崎素世]:那个飞机头看起来似乎很多嘴的样子,说不定能够打听出什么有关于祥子的情报,先在这里偷听几句吧。
弦太朗可以察觉到有人在偷听吗?[1D80=68](-20素世的伪装,>60才可以察觉到)?什么高手对决?
[如月弦太朗]:[不对劲,有一股奇怪的气息.....]
[如月弦太朗]:[有人在窃听我们?]
[如月弦太朗]:[不可能吧.....不对,有人看过我变身假面骑士的视频,难不成是为此而来的?]
[如月弦太朗]:[在哪?在哪?偷听的人在哪?]
弦太朗假装,打了个哈欠,随即便趁着打哈欠的工夫对着整个咖啡厅扫视起来。
最后,在排除了许多人之后,弦太朗将目光放在了一个正在喝红茶的栗色头发的女孩身上。
[如月弦太朗]:[是她吗?]
她的桌前仅有一杯红茶,除此以外,她什么都没有点。按常理而言,这并不奇怪。
她一口口慢慢抿着红茶。按常理而言,这也并不奇怪。
但是,每当她抿上一口红茶,她便会向弦太朗的方向看上几眼。
[如月弦太朗]:[难不成是我的发型太招摇了吗?]
[如月弦太朗]:[不可能,我已经用兜帽遮住了我的头发.....看来,她真的在窃听我们.....]
[如月弦太朗]:[不行,想不出来,根本察觉不到她到底想干什么......]
[K·T]:怎么了弦太朗君,怎么一副没有精神的样子?
[如月弦太朗]:抱歉,刚刚在想Hellshake失野的事。
[K·T]:不是,什么失野?
和凯特道别之后,弦太朗看了看身后,试图找到刚刚正在窃听自己的人。
但是,很奇怪的是,刚刚还在偷听的栗色女孩早已没了踪影。
[如月弦太朗]:我有一股不详的预感......
[如月弦太朗]:太奇怪了,那个女孩绝对有什么来头。
尽管大概,弦太朗还是一头雾水。
[如月弦太朗]:算了,先回家吧。
在不远处,栗色头发的女孩紧紧的盯着着走越远的弦太朗。
[长崎素世]:被发现了吗......看来那个飞机头还是有点聪明的。
素世对弦太朗的情报[1D100=93]好恐怖的情报soyo
[长崎素世]:如月弦太朗,在小学时父母因为车祸去世,与自己的姐姐如月星歌和妹妹如月虹夏一起被接到了爷爷家里。
[长崎素世]:姐姐星歌在下北泽里经营者一家叫做Starry的livehouse,妹妹则在下北泽读书。
[长崎素世]:但是,弦太朗却每天搭半天电车到这里读书。
[长崎素世]:在刚入学的时候就变身成了假面骑士,并且经常和祥子还有灯混在一起。
[长崎素世]:在目前的战斗中没有失败过一次,甚至和天蝎座那样强大的星徒对决都没有输过。
[长崎素世]:看来,我得避免和他正面对决呢......
[长崎素世]:不过嘛,我略施小计便可解决这个麻烦的男人。
[长崎素世]:不良少年的打扮,奇怪的造型,还天天和女人混一起,太差劲了.....
[长崎素世]:虽然说很想先从弦太朗开始下手,不过,还是先忍一忍吧。
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好吧,现在有两个安价了。
安价1:soyo母亲的形象代理(虽然不知道以后会不会经常登场,但还是先搞个代理吧)
安价2:这个比起说是安价,不如说是灵感讨论。导游在思考如何从其他假面骑士片场里薅一些战力不会太离谱,并且会给弦太朗一些压力的怪物,而且要符合Fourze世界观。我记得财团X好像可以复制出宇宙开关,可以以此来搞一个异类Fourze,除此之外导游就没有头绪了。所以,大家来安价一些可以用的上的怪物吧。
另外,导游由于学业原因,可能以后更新频率会越来越低。
不仅如此,导游也打算补完平成的骑士,一是希望能够找到符合Fourze世界观的怪人,二是希望能得到刻画主角的参考。
所以可能会出现挤牙膏更新甚至是没有更新的情况。
不知道看完之后导游的塑造角色的水平能不能有一点提升。
总之,导游在这里感谢大家对这个安科的支持。![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
希望自己的作品能够让大家满意吧。
提前给大家提个醒,如果这篇安科能够到一千楼的话,导游就写一个无厘头皮套乱斗番外当作千楼纪念吧(应该不会鸽掉吧)
B:1D100=30
A:1D100=80
B:1D100=3
大成功
大失败
1D30+30
A:1D100=96
B:1D100=97
A:1D100=3
B:1D100=5
都是大成功
都是大失败
A:1D100=96
B:1D100=3
大成功
大失败
1D40+60
A:1D75+25=52
B:1D40+60=61
低于
大失败
2.战后结算
血量结算:
如果爆种判定成功则无需进行昏迷判定。
昏迷判定线为50,爆种判定线为80。
当爆种判定成功时,角色的战斗骰为1D50+50,如果还有其他加成则直接增加50加成。
注意,反派没有爆种骰。
具体为什么,请想一想被战兔用天才瓶注入感情的E总。
战斗经验结算:
考虑到角色的成长,导游特地的增加了战斗经验这个设定。
每个人在使用特殊力量战斗时,都会事先骰好对这个力量的使用经验。一开始的基础值为1D20。100则是满值。
每次战斗结束,都会有1D5的战斗经验。在胜利的情况下则为1D10。
在战斗经验为60以下时,战斗骰没有任何加成。
一旦战斗经验到达60,战斗骰则会变成1D90+10。
经验丰富最多会让战斗骰变成1D70+30。
60~70
71~80
81~90
91~99
满值100
[1D100=89]
1D80+20
[1D100=72](由于之前的大成功,美咲战斗经验保底为60)
1D85+15
3.星徒战斗
20
1D60+40
1D40+60
4.特殊战斗
压制判定
50
1D30
5.特殊判定
一半面值
1D5
1D2+3
1D10
1D5+5
6.星徒进化系统
20
进化判定
大成功
大失败
7.不要小看我们的羁绊啊!!!!!!
(注:由于情报只有22,所以默认弦太朗不认识素世)
弦太朗的计谋[1D60+40=3+40=43](+40传奇点子王)(考虑到弦太朗的智慧太夸张了,如果+60那就没有悬念了,所以导游把加成设定成+40,并且不会大失败)
出现了大失败,第二次骰子去掉加值,重新骰[1D100=28]点子王的陨落
素世对弦太朗的厌恶[1D80+20=73+20=93](+20碍眼的男人)不是,soyo你连续两次出值这么高?