2024-09-01 02:44+12
[交流]完结作品推荐:《千早爱音的镰鼬之夜/恐怖惊魂夜》·噩梦惨杀篇(安价小说向,mygo同人,狼人杀设定,不可错过的精品短篇)
安科/安价作品:《千早爱音的镰鼬之夜/恐怖惊魂夜》·噩梦惨杀篇[#371~#509]
导游:Masktv
本篇是以AVG游戏《镰鼬之夜》为底本,结合mygo人物设定写成的安价互动型小说。每个篇章之间互相独立,跳过不影响阅读。强烈推荐大家阅读最后一个篇章《噩梦惨杀篇》,对应原楼#371~509。
了解到本安价小说的契机是本人在《简单来说,这一个评价楼》一贴收到该导游的评价委托。按理说我读完后只要在自己楼里回复评价即可,但在看完全文后,思虑再三,决定单独开一篇推荐帖。理由有四:
1.首先自然是该篇章超高质量。文体采用纯文字小说,文本完整,量大管饱。情节方面,悬疑向作品说多了容易剧透,影响观感,这里只做一个简单论断——文笔成熟,环环相扣,阅读体验不输于《人狼村之谜·第三周目》。
死亡危机的压迫感极强,且贯穿全篇。人物性格鲜明多样,辩论环节长篇大论,酣畅淋漓。各色人等目的不同的发言相互交织,矛盾交错,但脉络清晰;情节发展多次出人意料;第一人称带来无与伦比的代入感,心理描写丰富且真实,全篇文字流畅、用字精炼,毫无赘语。
2.如此高质量的文字,对应的则是可怜的个位点赞数。或许是因为前5个篇章消耗了潜在读者的耐心。原作《镰鼬之夜》是以多路线多发展方向为卖点,同一篇章不同路线对应迥异的人物关系、题材风格、发展过程甚至结局。这种叙事形式没有强而有力的主线,如同四通八达的迷宫,乐趣全在于读者自行探索。放在AVG游戏上可以作为多结局收集要素增强游戏性,但是对于小说文本这一线性阅读载体而言,就容易使读者陷入混乱。毕竟游戏中有清晰的树形图,小说只有目录。
但是这个缺陷在噩梦惨杀篇得到解决。狼人杀设定本就是强而有力的主线,多选项分支仅对应多个BE,而BE得到的线索又反哺于主线推进,这就使丰富剧情分支的同时不喧宾夺主。因为简单清晰的情节走向,导游有余力充分展示自己的文学才华,恰到好处的文笔、高潮迭起的情节设置能力在本篇得到最充分的发挥。
3.单开推荐的第三个原因是,截止9/1,该楼已经完结。连载作品一旦完结就很难让更多潜在读者看到。即使看到,也不一定能够坚持看到最精彩的最后一章。噩梦残杀篇的综合素质太优秀,远高于前几篇,实在不愿如此优秀的作品成为沧海遗珠。
4.第四是,噩梦惨杀篇的结局略显仓促。在故事正进行到精彩中途草草完结,不知是否因导游见人气低迷而灰心,想尽早完坑的缘故。神作潜力,中道而殂,多少有才华的作者(导游),只因酒藏深巷不被人识而心灰意冷,进而封笔。深夜感念,不禁心中戚戚。
以上,推荐对于狼人杀题材感兴趣的读者驻足一观,绝对物有所值。如果读完仍不尽兴,也可以看看前几个篇章,亦各有精彩之处。在此特别提示:不要开只看楼主。导游与读者之间的互动也是完整故事内容中的一环。
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