是的,具体目标是没有的;以及主角的改变事件进程的能力,现在都是没有的。
心理描写的话,多吗?有点不太记得了,下次写的时候注意点吧。
嘛,要说小人物的话,我是觉得很多角色还不算小,作为提线木偶的环节在我的大纲里是需要的,不过这样去设计的话确实会比较怪异吧,算偏向离奇的角色设定了,我的确该想想怎么让反常设计稍微自然一些。
不过虽然目标不明确,但真不是搞钱,这一点可能需要我说明一下,林小洛才穿越的时候是饿昏过去一次的,所以把钱看得比较重,但是角色动机一开始就不是搞钱,这一点还是需要明确的。
现在提到角色动机这一点,我确实发现了问题,应该是我拆分安科的时候所产生的另一个遗留问题,确实需要进一步的处理。
总之,感谢楼主指出的问题,看见问题的确会让思路变得清晰,辛苦楼主做这个评价贴了。
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看见编辑内容再补几句。
扣读者信息···干过,属于是拆分安科的遗留问题,很多前面的信息都丢失了,可能比较慌张吧,有些信息设定之类的东西就直接放上去了。这样说那就很有理了,信息量过大了点,导致写的人都闹不明白了()
后面应该不会有这种叠盒子的情节了,一个章节的内容会固定好的,耍嵌套情节这种活儿还是等到有大把时间的时候好好设计过之后再写吧。
去繁就简,目前就是在做这个,我看大纲的话,主线倒是很直接清晰,可能还是一个多月就只写了这么点,导致看上去还是像群像,其实拆分安科就是把前面写成群像的东西割去。
现在看上去如果还是像群像的话,可能是因为现在主要角色比较多,后面分章之后应该会好比较多,希望吧。
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