UID:42559234976 帖
2026-03-08 15:30+32
突然想到这个状态下的铃是不是也能掏平板![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
唉呀这黄毛怎么那么坏呢
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完全有这个可能已编辑
引用 jduochen2026-03-08 21:43众所周知(众所周知么?),bell有狮子匠,上校和狼三个侧面,艾露喵又后台准备了一条?刃归一的路,那么这个世界的sensei会不会就认定bell是什么上帝的战争面,三位一体了属于是
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
话术(90)检定:rd100=90 检定通过
已编辑
![[a2:认真]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_48.png)
![[a2:认真]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_48.png)
首领“持权杖者破灭使徒”的信息
? 地形:室内战
? 难度:分为8种(NORMAL、HARD、VERYHARD、HARDCORE、EXTREME、INSANE、TORMENT)
? 防御类型:重装甲
? 攻击类型:神秘(INSANE/TORMENT)
参加条件
? 通关剧情最终章
总力相关情报:
? 防御力:全难度10000 破甲收益低
? 攻击类型:神秘
? 血量:
HC 300,000
EX 1,500,000
IS 3,000,000
TM 11,000,000
? 攻击力:2000/4000/6000
BOSS机制详解
[破灭祷文]
[使徒]本体和其召唤的小怪都自带有2000防御贯穿值,且攻击速度+30。
我方的cost累积速度增加30%。
[典范射术]
[使徒]每隔一段时间会对随机一名学生进行300%攻击力的普通攻击,并使目标沉默10s。
[同赴黄泉]
[使徒]每隔30s会召唤一批[旧日幻影]并击退附近的我方单位; 每当[旧日幻影]被击败时将会填充BOSS一定比例的无力量表(每批合计1/5无力量表); 召唤的敌人共有五种,每次使用一种搭配样式: 样式一:[保存术]20名AR。
样式二:[照明术]1名SMG、1名SG、1名AR。
样式三:[静默术]1名MG、2名HG、1名SR。
样式四:[盗火术]1名AR、1名MG、5名SMG。
样式五:[鸟鸣学]2名SMG、1名SG、1名AR、1名MG。
boss会使用对应的技能对[旧日幻影]施加buff。所有被召唤出的敌人在自身在场时间超过45s后将会发动一次相当于攻击力1000%伤害的范围攻击并离场。
[作战条例]
对距离自己最近的学生施加“受到伤害增加500%”的效果,5s后对该学生连续发动5次相当于攻击力200%且无法闪避的攻击。
[预先谋划]
战斗开始后1s、120s时使用,对场上全体学生造成攻击力200%的伤害以及10s的眩晕。
[钢铁之声]
血量低于一半时使用,强制结束自己的无力状态、随机同时召唤2种样式的敌人、并且立即使用一次[作战条例]。
[累加的疲惫]当boss进入无力状态时,防御力降为0。[使徒]不会受到除此以外的[防御力降低]效果。
?攻略要点:
?这场战斗的核心之一在于处理大量的攻击力不低的召唤物,我方需要配备能够群体攻击的清杂角色应对。
?这场战斗的核心之二在于boss无力状态的15秒时间是我方主要的输出期。想要令boss陷入无力则需要消灭其召唤的小怪。?由于无力量表可以跨战斗保留(仅在BOSS不处于无力状态时可保留),此战斗也可以分多支队伍进行战斗。
boss的眩晕时间较机制相似的切赛德更短,但血量也显著更低,因此需要迅速灌伤。
?由于boss本体会对t施加伤害加深效果(召唤第五波小怪和血量跌倒一半时各一次),通常编队需要有一名坦位抗压,坦位的生存压力同时也会受到清杂效率的影响,因此推荐会选择清杂能力强坦位或具有净化debuff效果的夏。此外使用清杂技能时可根据情况留少量小怪,我方可以在此期间回复费用以更好应对后续的冲击。?
?不同波次的小怪各自具有不同的能力。
第一种站位密集的大量小怪攻击防御血量均较低,但在未受到攻击时每秒钟会回复2%生命值。请确保群体攻击能够清空血条。
第二种站位的小怪在出场时会造成一次全体aoe伤害,本身面板也较高,非常麻烦(尤其是在半血转阶段时随机到时)。SG会造成圆形的范围伤害,AR会清除我方学生的护盾和增益效果,SMG则会造成高额单体伤害。有条件的话应该优先点掉SMG和SG灵体。
第三种站位的小怪具有更高的闪避值和生命值,其中的MG和SR分别会造成大范围扇形aoe和高额单体伤害。
第四种站位的小怪会以较快的速度接近我方学生,一旦接近则会投掷手雷造成范围伤害并以较高攻速进行射击。
第五种站位的小怪会互相上buff,但总体造成的伤害较低,第一刀可以多囤一会攒费,但不要拖到45s以上。
?每当解决掉一轮小怪后boss都会积攒五分之一的ATG条,并且立即对T发动一次攻击。同时,这场战斗包括boss本体在内的敌方单位均有300闪避值,部分幻影更高,在使用低命中角色时可能要凹命中。?
??结语?
类似切赛德的机制,?这场战斗整体分为清杂和集火输出两个环节,但[旧日幻影]所造成的威胁相当大,对扛伤能力和输出都是较大的考验,不过只要能在小怪造成威胁前降低数量,那么适当地拖延战斗用于回复费用往往也是一种策略,并且这场战斗敌方的闪避值也对低命中的学生很不友好。不过,比起之前同名的另一个总力战boss,这次的[使徒]对于运气的需求总体来说要更低。
祝各位老师好运。那么,我们下期再见(゜゜*)?
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这么长的技能![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
根据我玩三国杀的经验来看,这起码是万元级别的高续航高爆发菜刀将登录后可以回复