2025-04-21 17:40+41
引用 破碎·虚空2025-04-21 17:10我也奇怪,
为什么要使用破碎之秘(铸7)
而不使用高深的理解:司辰学,它是铸10的啊。
而且破碎之秘后面打仗的时候还要用呢,为什么用在这里?
以及所有的附加行动和学识都要附加在主要行动后,这也算是一种平衡强度!
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引用 破碎·虚空2025-04-21 17:10我也奇怪,
为什么要使用破碎之秘(铸7)
而不使用高深的理解:司辰学,它是铸10的啊。
而且破碎之秘后面打仗的时候还要用呢,为什么用在这里?
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引用 kent57127162025-04-21 16:53這卡第一眼充滿數值武德充沛,強卡一張,這很大統領
然後往下拉人就傻了,哪來的機制怪+數值怪,三刃滿級秘傳甚至還有GM技能
鈴大統領這卡一張就能碾過二戰使徒局了,Boss卡都不敢這麼編,大統領威武。
已經可以想像得到大統領武力之秘爆三創傷(x3)+馬刀+司辰學配致死洞見爆擊(x2)打出85以上鮮血聖膏x2的情況了,一刀4000啊,拿去砍粉毛大猩猩,猩猩還欠大統領四條命
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 艾露猫TV2025-04-21 17:40没转好。
以及所有的附加行动和学识都要附加在主要行动后,这也算是一种平衡强度!
引用 破碎·虚空2025-04-21 19:15是这样,回合是如何规定的?难道不进行战斗,回合就无法刷新?上次使用还是在打未花的时候用的吧。
我个人建议是一次行动或者检定算一回合。
如果无事发生,那么休息一天视作冷却了3回合。
引用 艾露猫TV2025-04-21 17:40没转好。
以及所有的附加行动和学识都要附加在主要行动后,这也算是一种平衡强度!
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引用 艾露猫TV2025-04-21 19:21一个与铃相关的掷骰算一回合。
引用 破碎·虚空2025-04-21 19:26不同意学识必须附加在主要行动上才能使用的设定。
难道读个书,修个东西等检定挑战必须使用武器和密传吗?明显不符合剧情设定。
应该设定在进行挑战检定时,可以使用主动行动,附加行动和学识三者之间的任意两种进行检定。
而战斗时可以使用三种。
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引用 破碎·虚空2025-04-21 19:33不太合适。回合冷却这东西应该与剧情相结合。比如在剧情上休息了很多天,却因为没有掷下骰子而回合没有冷却好,这样就会显得很冲突。
因为技能的释放在剧情上是通过休息恢复的。
所以我建议,当剧情上经过了一天而,没有进行任何掷骰时,视作经过了(早,中,晚)三个回合的冷却。
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引用 艾露猫TV2025-04-21 19:41事实上一直以来学识的描述都是可选择三种性相之一附加于自身的一个行动上,而附加行动是必须和主要行动一起的,你可以注意到我列为附加行动的所有技能描述都不太可能单独使用。
至于学识为什么不能单独使用,我这边更倾向于把它视作一种类似“执行标准”的东西,即“该以什么样的方式来执行这一次的行动”。伟大之术底下的东西太多了,比如盗火术就涵盖炼金术、冶金和烟火等,这么处理无论是画风还是游戏性都比较接近原版。
引用 灯魔女2025-04-21 18:56老狼得叠多少buff才能满足战力膨胀直追具名的大统领
具名就算了吧,30刃的死敌之力也不过是对安泰俄斯的伟力短暂且残缺的复现而已。引用 五62b4六2025-04-21 21:35具名就算了吧,30刃的死敌之力也不过是对安泰俄斯的伟力短暂且残缺的复现而已。
当然mod是mod,从《司辰之书》第二覆皮事件来看具名与长生的区别差不多相当于熊与猫。纵使长生尽力而为也不过是“就像猫会跳起来抓熊的鼻子一样”,要退要打还是看具名心情。
当然更大概率是……
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