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2024-12-21 09:13+9
话说水白子不是支援位的嘛![[ac:咦]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac11.png)
![[ac:咦]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac11.png)
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[列队射击]的命中:r4d4=
[行刑之仪]发动!在场所有单位(包含友方和敌方)攻击速度+50%,攻击力+100%,持续15s。
[破灭使徒]的普通攻击(单轮命中除T以外的敌人3次则清空血条,由于亚津子的治疗,所有学生每轮结束后恢复等效1次攻击的血量):
r3#3d4=
重新挑战!
[破灭使徒]的普通攻击:r3#3d4=
重新挑战!
[破灭使徒]的普通攻击:
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
[自我分裂]发动!
[使徒]会减少3道伤口数量并召唤[狼之影](一次3个。血量为6,但受到的伤害最多为1),[狼之影]会对最近的学生进行普通攻击。
[折磨颂歌]生效中:
当前伤口17/20,增加BOSS与小怪受到的伤害与攻击力170%。
[列队射击]发动!
[使徒]与召唤物对随机学生发动一次300%伤害的攻击,由于伤害增幅过高,2次命中即可使非T学生退场。
[列队射击]的对象:
重新挑战!
[列队射击]的对象:
重新挑战!
[列队射击]的对象:
重新挑战!
[列队射击]的对象:
重新挑战!
在8次重来后,对[狼之影]的命中:
(“就差一点点......”)
(“接下来应该会进入眩晕,然后就要转场了...”)
架势条进度100/100!
当架势条积累满时,BOSS和小怪均会进入15s的眩晕时间且防御力降为0,但仍然会累计伤口。
造成的伤害百分比:
(“我超!一个暴击都没有啊!”)(“不过问题不大,时间还多...多毛啊!要凹点名了啊!!”)
————01:00————
[毁灭姿态]发动
剩余时间01:00后,每隔1秒,[被分裂的破灭使徒]会消耗1道伤口释放技能[武力之秘],无视锁血随机造成一名友方单位强制退场,同时增加所有友方5%攻击力和CP恢复速度。
————00:59————
点名:
(“口瓜!!白子、白子口牙!今日,我手震...”)(“等一下?这个攻击频率是不是有点...什么叫挑战和总力机制有差别??!”)
引用 艾露猫TV2024-12-21 21:17霜越铃——[破灭使徒],在短暂的沉默后从地上再度爬起。
“......”
“呜嗷嗷...”
“老师,请小心。感觉不一样了。”
苦涩的腥味在此处弥漫。那气味既不是焦油,也不是血,也不是臭氧——“狼”的愤怒在空气中沸腾。
正如同尸骸的恶臭会在其被移走之后残留
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
当前在场的学生数量:4-1+43=46
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————00:50————
[毁灭姿态]的目标选择:
造成的伤害:rd10=6
剩余生命值:26%
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老师的耐心:
为了奖励——想看剧情:
(“我还没听见后半句的SRT校训呢!”)
重新挑战!
[破灭使徒]的普通攻击:
通过!
当前[使徒]的伤口:rd10+10=20
剩余血量的百分比:
在又凹了6次后,[列队射击]的对象:rd4=1+2+4+3
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