UID:6505439415044 帖
2024-07-06 22:08+108
回复 随便找个名字2024-07-04 17:07
我来大多数坛u肯定也不是想要看打得你死我活的,但是这样观感确实不太好,有一种动态难度的感觉。
我在之前其实也玩梗隐晦表达过一些不满(如上引用),大家笑笑就过去了。
大概其实也有部分坛u跟我一样不太满意,然后做了沉默的大多数。
但是
但是,大家其实也没必要对导游太苛刻
导游只是都喜欢大家,顺着轻松愉快的氛围就写了。
坛u们也是很喜欢大家的,都想给爱音配一个强力又好看的伙伴
这是肯定是导游的疏忽,但是也只是疏忽而已,肯定上升不到偏心的。大家就原谅他吧(/ω\)
另一方面讲,这个安科的战斗方式也不是以游戏为主,更接近动漫一点。属性虽然可能有高贵普通,但是肯定不如口胡。智爷320种族值的皮卡丘不也照样按着神兽打?强度党可以先别急。
![[ac:怕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac26.png)
其实也没必要太在意,剧情被动态难度按头杀那种确实难受,这个页没到那个地步。导游说过会口胡加强的,让我们相信导游吧!
我自己也是一个强度党,要我提建议的话,其实可以口胡加强嘛,反正写的是接近动漫版的。
咱就嗯抄嘛(笑),反正大成功出来的,智爷能有忍蛙二形态,我们爱音也能有meganon进化(品味警告)。
坛们支持可以点一个给导游看一下什么的
最后再夸夸导游写的好的方面。
我觉得导游在宝可梦的主基调上就拿捏得很好,小祥拿捏那段看得我在床上打滚(才没有!)。
宝可梦生态也写得很好,比起游戏里线性的培养战斗培养战斗,更倾向于动漫的描写。把技能创造性地使用,(比如青鸟抢锤子、小锻匠投石打枪)很有动漫感,我觉得跟追风番一样。
所以我还是希望导游能坚持这个基调,偶尔糊涂一下都是小错误,真正吸引大家都还是导游都题材和内容。
越看越觉得自己写得像5毛一条的水军真的很抱歉,在游戏评论区对线xz多了是这样的,总之先磕一个,红豆泥斯密马赛。
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期待其他乐团成员登场,我想看轰擂金刚猩立希![[ac:羡慕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac37.png)