UID:63558203773 帖
2024-08-27 11:19+9
好菜啊两位![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
话说这种版本变更导致的特性更改是不是就以最新版为准了![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:上]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac2.png)
引用 剑创人2024-08-27 12:57这个战斗骰点随机性很高
就比如前面青绵鸟和功夫鼬正常是不应该有骰点的,或者只有(非)秒杀骰
![[ac:汗]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac34.png)
![[ac:汗]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac34.png)
引用 2462058985s2024-08-27 16:23话说,就爱音这样不败应该能触发比克提尼得胜利机制让宝可梦打架都带层BUFF的吧
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 随便找个名字2024-08-27 11:15王子的算法好是好,就是太肝了,不是人人都跟他一样浑身是肝,后期一次战斗三十楼,得写到猴年马月。
何况1d100=1,放到王子算法里相当于连着10%概率miss两次,照样得被打死,导游这边不结算大失败还能打已经是仁慈了。
而且不管哪种算法,就算是简化到直接拼点,那输了的就是菜,有什么好挽尊的?
还是个精致女孩![[a2:doge]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png)
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耿鬼的出力1d100=77
三合一磁怪的出力1d100+5=26
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