2024-07-01 15:58+4
玩了一天多,感受只狼是个很吃天赋的游戏
我之前一直不敢玩只狼,就是看视频觉得很难
然后我从22年到现在先后打了老头环,黑魂3,仁王1和2,血源诅咒,还有比较近的剑星、黄金树之影等,我觉得差不多可以试试看了
结果就是,被暴打。除了到鬼刑部前没死太多次,打火牛被各种搞心态,然后到了苇名城以后,七本枪被教育,下水道的忍者被暴揍,蝴蝶夫人和弦一郎都是打了两小时才过。
其实直到弦一郎以前的精英或者boss让我再打一次的话大概不会死那么多次了,但是弦一郎真的让我感受到我和攻略作者甚至是普通玩家的差距了。
我是一个手眼协调能力很差的玩家,我从小就玩不利索各种种体育运动(尤其是乒乓球这种),同样的游戏里的格斗游戏我是从来不碰的,动作游戏也是曾经除了mh全都不玩
而玩只狼时候,就简单的识别危做出及时反应对我来说真是要了命了。弦一郎一阶段我打起来已经比较舒服了,因为他跳劈我格挡以后直接接识破基本都是白嫖的。到了二阶段要识别两个动作,我cpu直接被干炸了。我也试过不去接第一下的跳劈,但是一阶段频繁格挡养成的肌肉记忆和背板造成的死路径依赖导致我很难把这个习惯改过来。
而回头看我之前玩过的arpg,很少有对这方面有要求的。血缘黑魂老头环本本质是翻滚游戏,老头环甚至打不过可以逃课;仁王的搓招对于手眼协调也有要求,但是仁王本质数值游戏,同时2代的妖/力反也很好用;哪怕是最近有四种判定的剑星,由于有四种信号可以提前预警对我来说也不算有很大压力。只有只狼,就拼这个反应硬件能力,逃课都没什么太好的手段,所以我只能硬打弦一郎受苦。
可能大家觉得我说的有点夸张,但是我打弦一郎过程中确实感觉我越对boss招式熟悉就越绝望(对于危就是反应不过来)。我不知道大家能不能理解手眼协调差反应差的人的悲哀。
目前还会继续玩下去,但是大概率打个两周目就不想继续打了,过于折磨自己了,想只狼打完回去ac6打打找回自信。
然后我从22年到现在先后打了老头环,黑魂3,仁王1和2,血源诅咒,还有比较近的剑星、黄金树之影等,我觉得差不多可以试试看了
结果就是,被暴打。除了到鬼刑部前没死太多次,打火牛被各种搞心态,然后到了苇名城以后,七本枪被教育,下水道的忍者被暴揍,蝴蝶夫人和弦一郎都是打了两小时才过。
其实直到弦一郎以前的精英或者boss让我再打一次的话大概不会死那么多次了,但是弦一郎真的让我感受到我和攻略作者甚至是普通玩家的差距了。
我是一个手眼协调能力很差的玩家,我从小就玩不利索各种种体育运动(尤其是乒乓球这种),同样的游戏里的格斗游戏我是从来不碰的,动作游戏也是曾经除了mh全都不玩
而玩只狼时候,就简单的识别危做出及时反应对我来说真是要了命了。弦一郎一阶段我打起来已经比较舒服了,因为他跳劈我格挡以后直接接识破基本都是白嫖的。到了二阶段要识别两个动作,我cpu直接被干炸了。我也试过不去接第一下的跳劈,但是一阶段频繁格挡养成的肌肉记忆和背板造成的死路径依赖导致我很难把这个习惯改过来。
而回头看我之前玩过的arpg,很少有对这方面有要求的。血缘黑魂老头环本本质是翻滚游戏,老头环甚至打不过可以逃课;仁王的搓招对于手眼协调也有要求,但是仁王本质数值游戏,同时2代的妖/力反也很好用;哪怕是最近有四种判定的剑星,由于有四种信号可以提前预警对我来说也不算有很大压力。只有只狼,就拼这个反应硬件能力,逃课都没什么太好的手段,所以我只能硬打弦一郎受苦。
可能大家觉得我说的有点夸张,但是我打弦一郎过程中确实感觉我越对boss招式熟悉就越绝望(对于危就是反应不过来)。我不知道大家能不能理解手眼协调差反应差的人的悲哀。
目前还会继续玩下去,但是大概率打个两周目就不想继续打了,过于折磨自己了,想只狼打完回去ac6打打找回自信。
阿弦卡了我周五一个晚上加周末两整天,不过狼boss战的正反馈还是很足的,每一把都觉得这里失误下把再来一定行![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
,弦一郎其实二阶段的危,我在最开始分不清是下段还是突刺的时候,会先按识破,在按跳跃,这样来躲下段危的,下段危还是有前摇动作的