真的假的,哈哈哈,我本来是吐槽为主的
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那我再分享点硬货?也不知道硬不硬了,毕竟因为我还需要学习提高啊
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nga的gif图最高能支持到8M,尺寸大的动图首选gif格式,而且兼容性最好,app和网页端都能正常显示,一般banner 1280*275这个尺寸的,用ae做24帧每秒,设置1秒余12帧正好,进ps里导出为gif的大小正好在这个区间内。
带透明度的动图首选apng,透明度信息不像gif非黑即白,过渡很好,没有锯齿,但apng限制较多,大小尽量控制在100kb左右或以内,否则app端无法正常显示。
透明apng最适合做动态标题,加上partical粒子可以非常炫酷,文字40-43这个字号就好,不过根据字体不同会有调整。
静态png透明图,常常是用作logo或者人物简介里的人设,但透明度想在app端正常显示,要把大小控制在100kb左右或以内的同时,尺寸要满足宽小于等于600像素,长小于等于1000像素。png透明图的压制可以ps导出时勾选最小体积模式,我在《药屋》前排就说过这点,一般透明人设图就可以压制到5、60kb,如果导出的体积还是大,可以去
https://tinify.cn 在线压缩,这个网站还能压apng,很强。
用在nga2显示的新番banner,想要动图只能用apng格式,ae有插件可以直接导出apng,并设置压制质量,来控制大小,感谢
藤田琴音的奉献精神,测试出了可以正常显示的大小在1000kb以内,复杂图形变化的话,一般是8帧,简单些或者是重复的比较多,压制的狠一点,10几帧也是可以的。不过实话讲,因为尺寸限制,压制对画质影响很大,就那种简单的ppt式的淡入淡出就不要做apng的banner了,没多大必要,效果也不是很好,不如多花心思在banner排版设计上。
因为banner的尺寸特殊,1280*275这个尺寸是特别细长的,很怪,素材图拉伸很难做,或者就大半留白,这种情况我建议图片旋转45度,像《狼辛》的banner,《邻座艾莉》的banner,《鹿乃子》的banner,《前辈是伪娘》的banner也是,不过即便如此也还是会有空白,这种情况我一般就是ps智能填充看看怎么样,然后再手绘修图加细节,这些细节我不说肯定是没人在意了,修的最狠的是《药屋》banner,基本相当于重绘了,也不见得有人有闲会这么搞就是了。
标题处理觉得是对排版效果影响最大的,因为nga的字体就那几种,app上还显示不出来,想模仿官网的样式,就得靠ps或ae处理成静态或动态图片了,我是截图到字体查找网站找同款字体的,有些简单的用开发者工具查看网页代码也能找到。
想到什么就说什么了,希望对有心人有帮助~