备选名字安价环节将会在明天晚上结束,会挑选男女各自🎲 d4个名字进入官方的备用名字池,其中一个是默认的名字,船的默认名也可以安价,都可以安价,但船只有一个默认名
虽然丝毫不难想象各种T34 大天使号 不如马库拉格 白色木马之类的自定义名字就是了
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继续一些男主视角的细节,虽然骰娘告诉我不写,但总不能真的一点不写
查询一下,你游包含一定程度的舰船设计吗?如果能意味着有舰队战(3=能,但是限制比较多或者有氪金内容)
没有选中的主角可以捏人改名吗?(3=能,但是是序章之后的事情)
船也有类似于角色的名字系统吗?(3=可以改名,但没有名字库只有单个名字)
能够把舰船修复到什么样子?数字越大状况越好(仅仅指修复ftl和能源让船能动)
🎲 3d3+d100
你这不是仅仅让船动起来了吗?
查询为什么舰船设计受到限制?
1-3 玩家同时操控的舰船是过于有限的
4-6 舰战更倾向于剧情内容而非玩法
7-9 舰战规则是全新的
0 大成功/大失败
🎲 d10
坏消息,看起来大部分时候都不会打舰队战,毕竟是一个开局一艘船焦土银河旅行还搞不好有神圣的宇宙跳帮战,好消息是没有恐怖船用部件卡池垃圾场
所以,玩家为什么要进行一定程度的舰船设计优化呢?
1-3 带来机制上的优势,包括但不限于跑图(类似于亚光速只能1d3地爬,利用量子弹弓就能向固定方向前进1d10)
4-6 虽然高强度舰战只存在于主线和过场,但平时跑路也要防止被evp
7-9 ↑看似自由度不高,但意外地还是有不少的build策略
0 大成功/大失败
🎲 d10
看来舰船设计主要是非战斗用途的,对于剧情主要是应用在卡某个地图的门槛/某个剧情的触发之类的方面,对于玩家主要的好处是减少地图间移动的花费,增加一次移动的距离之类的。
看来男主修出来的东西里面包含了天堂之战时代的星图,不过现在有多少可用就是未知的了,查询一下?另设置一个目的暂时隐藏的骰。已解明,星图中是否还有其他秘密?
🎲 d100+d2震惊,喜迎究极大成功,另起一层楼,看看究竟藏了什么东西