2024-04-19 22:30+9
跳出超空间航道的心情就像是回家一样,活跃的无线电信号意味着这里至少有活人、有活人就能够交流、提供补给甚至维修船只、就算这里只有尚未进入宇宙的文明、最差也多少能购买一点食物补给或给索菲亚/爱斯特雷拉弄点衣服:她本人表示完全不介意工艺的落后。然而可视化os上呈现出的场面让一人一机都沉默了:无线电信号最活跃的星球完全被人造结构覆盖、人造结构上又覆盖着自然生长的植被、城市群之间的积水形成了新的江河湖海,自然以一种奇异的形态重新出现在这颗曾经完全被建设为城市的星球上。
这种幽灵船一般的景象令星际旅行者心灵不安,一些能够证明这里还有文明活动、并非早已人去楼空的无线电信号也不全是好消息:这里的居民是和索菲亚/爱斯特雷拉生物学上一致的人类、她想买到消费品毫无障碍,但另一位船员的话,怕是就不太友善了。
“怎么办?”
1-3 聪明机娘不怕困难,她来出面忽悠所有人
4-6 刚大木什么的只要装(动词)罐就好了
7-9 似乎有人要登船检查的样子(进入防御战)
0 游牧民船团:人好多啊!
🎲 d10
第一章的第一场战斗
银腕的阿维塔中战斗是以卡牌模式表现的、在主线中会出现一些特别的战斗模式,比如具有计时系统的防御战。如果在计时器走过一个阶段之前没有造成足够的伤害,敌人会被加强,如果在计时器全部走完之后依然没有造成足够的伤害则会失败,并至少失去一定量已有的资源。
虽然但是,还是要骰一下为什么这场战斗会发生。
1-3 不知道是什么原因,旧战舰接收不到通讯、于是就被自动防御系统当成敌人了(随意打,单纯的防御战教学)
4-6 排外人在已经有外星人在门外的情况下神经过度紧绷发动了攻击,对方全责(敌人不会快速攻上来,但不能彻底打死,教学中的中等难度)
7-9 是蓄意的攻击,但要保证既不能被打死也不能彻底打死对方(在时间受限制的情况不能真打死敌人,可以说是花活教学)
0 大成功/大失败/安价
🎲 d10+d3
无论是立刻准备了一套异邦冒险家迷失太虚侥幸归来只求补给说辞的索菲亚/爱斯特雷拉、还是开始分析如何说服别人自己是义体人尚存有机组织的捷则尔/格里卡都没来得及开口说出自己的看法:可视化操作系统中显示出数个单位从附近的哨站中离开、迅速靠近并变成了准备攻击的姿态。在捷则尔/格里卡手动将它们标为敌对但暂时不让近防炮开火的同时、也接入了来自哨站的通讯。
从通讯的内容来看,这艘突然跳出航道的舰船在没有有效武装和敌对表现的情况,被哨站当成了敌人。对方不打算听他们解释,只是进行了一些又有外星渣滓之类的语言攻击,就准备开火了。
看来就算是将来还能谈也不得不先打了。
骰娘,在这种主场防御战上选中和非选中角色是怎么设置的?
1 选中的在舰上负责大部分攻防、没选中的出去进行重点攻击
2 没选中的舰上支援、选中角色出去打
🎲 d2
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