UID:624685881785 帖
2024-05-29 00:56+24
引用 LancelotAlon2024-05-29 00:54所以说这种没什么铺垫就加进来的mygo角色关系是真的怪,小时候的记忆留下的既视感真的会让人被追杀的时候直接求死吗
我觉得倒不是求死,祥子更像是“混乱”了,众所周知,人在混乱的时候是无法反抗的,所以手松被击落蛮正常的
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引用 LancelotAlon2024-05-29 00:54所以说这种没什么铺垫就加进来的mygo角色关系是真的怪,小时候的记忆留下的既视感真的会让人被追杀的时候直接求死吗
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引用 RaifuMann2024-05-29 01:04有一说一导游都把有争议的地方改了,真就别计较了真拿烤白的力度烤导游的话那导游也没开订阅赚米不是?
场主写的真好啊引用 lwllyh2024-05-29 01:35这就是ba的原创学生同人最大的限制了,ba的背景设定基本你一深究就会发现,所有有的没的都是为老师这一玩家形象服务的,我记得数秘术里的一个还说过类似基沃托斯实质上就是舞台装置的话,是真把所有人物都是老师的陪衬写到基本设定里的。
同人你要写原创学生自立自强是既不符合原著设定,还不符合原著读者的期待的。
你要这么说的话mygo也算是原著,你都用祥子做主角了不得尊重一下她原作的人设和祥厨的期待?总不能一边当主角一边做陪衬等着被人拯救吧?这种问题就是在三个鸡蛋上跳舞,稍微哪边用力过猛就会把这部安科变成某一边(或者是两边)观众眼中的逆天巨雷。只能说既然导游选择了挑战自己,我们做观众的也只能相信他有能力把这水端平。引用 MIdway一之濑晴2024-05-29 01:42场主写的真好啊
从一开始的对身边比较亲密的人态度别扭要强的祥子,到现在只是为了弥补自己造成过错亏欠的自我而潇洒的祥子,虽然面对的群体不同但是性格塑造的很丰满。
另外祥子的自我突破和升华,我也想看到更多的只靠自己而不是老师的帮助,老师更像是一个外挂,适当的引导让祥子的思路更加开阔比较好当然这只是一点想法并不是要求
另外写安科本来就是导游的随性之作,没有收费就不要太过苛刻,能舍得自己约稿而且是社畜的闲暇之余更新,还能保持稳定的更新量,赞美场主
如果非得符合两边作品精神的话。引用 世纪末养鸡场主2024-05-29 00:44非常感谢这位观众的长评只是今天强度上的有点高啊,我就一破写安科的还要讨论哲学
接下来只是我的一己拙见:我认为人生的各个指标若是要量化成一维坐标系就过于扁平了,而比起一无所有的混混或是头盔团们,祥子现在所拥有的如“珍贵的友情”,“高超的技术”,“名校的学籍”等资源,毫无疑问是拥有正值的数字。但若是放在立体坐标系内,这些资源则会化为一个个有方向的矢量,它们的累加并不一定会将逃逸的祥子拽回原处,甚至有可能阻碍她的复归(例如日鞠会因为不忍看祥子受苦而劝她收手,千禧的学籍会给她行事带
引用 necrone2024-05-29 03:12您的意思我大概理解了,但我还是觉得把这个故事说成是“由负到零”这个表述有些怪怪的,如果说“由负到零”只是配平了她自身造成的熵的话,这个故事根本就还没讲完不是吗?祥子苦难的源泉是她......
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灯的战意(凌乱的小企鹅-20):D100-20=51-20=31
引用 世纪末养鸡场主2024-05-29 12:29今天晚上有公司聚餐所以先把今天的两份更新合在一起,大概会有某些观众喜闻乐见的画面所以请多多点赞回复了。
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“哈啊…哈啊……哈啊……”
回荡在耳蜗的呼吸声越来越大,也越来越急促——此前灯单方面凌虐两人的境遇逐渐开始逆转,身心遭到双重压迫的灯开始破绽百出。
异质性的思考逻辑给了她无与伦比的反应速度,却也让她往往只能同时专注于一件事,那么因脑
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兰舞的志气(野狗也会咬人+30,超过50则成功兑子):D70+30=29+30=59
丰川祥子的报应(匹夫的怒火+100):D0+100=0+100=100
某个噩兆(并非那道月光-20):D100-20=46-20=26
噩兆的浮现:D100/26=16/26:成功