2024-02-18 22:53+6
[原创] [安科/安价] 在邪魔入侵的近未来社会,史莱姆的巫女今天也在努力注卵中(百合注意,长期安价各种事件)
之前一篇写到后期实在是无聊还是完结掉了,开新坑试试新的方案会不会有意思点。
还是依据dnd3r的规则吧,5e的等级压的太厉害了,3r虽然法爷离谱,但等级没那么离谱,而且手上3r的资料也多点,顺便再加一点PF的。
这次还是xp放出,玩百合史莱姆异种姦。
那么先定制世界吧,吸取教训,从下面几个里选。
2 6、异世界
3 7、现代社会
4 8、近未来
5 9、走出地球
1/10、大失败/大成功
ROLL: 1d10=d10(1)=1
你踏马。
那么是什么?
2 6、邪魔入侵
3 7、世界末日
4 8、赛博朋克
5 9、外星殖民
1 10、大失败/大成功
ROLL: 1d10=d10(6)=6
然后时代是?1-30经典奇幻中世纪,31-60现代社会,61-90近未来,91-100卫星殖民
ROLL: 1d100=d100(69)=69
还行,近未来社会,遭遇了邪魔入侵。
那么主线就有了。
那我们的主角是哪一方的呢?邪魔/人类。
ROLL: 1d100=d100(89)=89
人类方。那么目标就是对抗邪魔。
然后看一下魔法普及度。
ROLL: 1d100=d100(10)=10
很低,魔法水平呢?
ROLL: 1d100=d100(23)=23
也很一般。
那么对抗邪魔就全靠科技了。
邪魔带来的人种污染呢?关系到亚人和稀奇古怪的种族
ROLL: 1d100=d100(13)=13
有,但是很少,大部分还是人类,只有少部分被邪魔污染有了新的形态。
那么人类现状如何?
ROLL: 1d100=d100(5)=5
噔噔咚。
原以为顶多是土鸡莉莉,这差不多变勇者部了。
失去大部分的地方,已经逼近灭绝边缘,不过考虑到背景的难度还是稍微强化一点吧。
那么原因是?
1、有内鬼!
2 3、部队被突袭,没有第一时间反应(军事力量被大幅削弱,)
4 5、大城市被突袭,普通民众损失惨重(大城市变遗址,但军事力不削弱)
6 7、对策武器研发过慢(精英单位数量少)
8 9、在打内战,被渔翁得利了(军事力量削弱,但对策武器研发获得加成)
10、单纯对面太强了(处于守势)
ROLL: 1d10=d10(8)=8
因为本来就在打内战,然后被突袭。
本来就打的很惨烈,然后雪上加霜,最后守住了核心城市圈。
采用架空地图吧。
核心城市圈还剩下几个?
ROLL: 1d10=d10(7) +10=17
还有17个核心城市群,大概每个城市群三千万左右的人口吧。
之间还能通行吗?近未来科技+20
ROLL: 1d100=d100(35) +20=55
勉强能通行,那么就是地下超长隧道吧,然后有安全区。
通过安全区可以慢慢反攻,以及带回资源。
要搞百合涩涩,所以精英单位就特定为女性单位了。
然后编制为一队5人,队伍配置是前卫/中卫/后卫。3-4队组成一个军团,可以执行多线操作之类的复杂任务或者大型任务。
然后精英单位的形制是
1 6、变身系
2 7、武器系
3 8、改造系
4 9、能力系
5 10、混合
ROLL: 1d10=d10(10)=10
那么是混合了几种?
ROLL: 1d4=d4(4)=4
全部都混合在一起了,怪不得是精英单位。
适格者肉体改造后,获得能力,同时可以使用定制的武器,激活核心可以变身强化。
那么核心来源于邪魔,所以杀死邪魔可以吸收核心,提升能力。
因为是低魔,然后魔法水平也低,所以不会给高环的类法术能力了。
基本背景就这样了。
看一下主角的情况
主角我预定的是可以操纵史莱姆的少女,然后要当高贵的九环施法者。
那么能力的来源是?
1、信仰(牧师/感知)
2、血脉(术士/魅力)
3、学习(法师/智力)
4、契约(邪术师/魅力)
ROLL: 1d4=d4(1)=1
那么考虑到xp那就是巫女,无面者的巫女。
变体获得史莱姆魔宠,并作为自己身体的延展。
然后故事开始时的年龄是?
ROLL: 1d25=d25(20)=20
20岁。
那么几岁时获得的能力?
ROLL: 1d20=d20(5)=5
5岁时就获得无面者的青睐,那么故事开始时由经年累月的学习获得的牧师等级有多少?
ROLL: 1d5=d5(3)=3
故事开始时,牧师等级获得+3。
那么这个年龄时,地位如何?
ROLL: 1d100=d100(68)=68
已经作为一个中层管理层了。
参考土鸡莉莉的世设,可以设定为某个精英小队训练学院理事长了。
然后女子学院设定为学部包括作战和支援科两部分,同时也承担一部分防卫工作。
那么能升到这个地位,原因是什么?
1、大失败
2-4、战功
5-7、家世
8-9、后台
10、大成功
ROLL: 1d10=d10(4)=4
因为战功显著,
那么家世如何呢?真神巫女+20
ROLL: 1d100=d100(46) +20=66
一个较大的神社,那么根据这个背景。
吸引来的巫女学生比例会较高。
然后学院与前线的距离?
ROLL: 1d100=d100(52)=52
与最前线有一定距离。
是新建的学院吗?年轻理事长+20
ROLL: 1d100=d100(49) +20=69
是新建学院并已经完成入学,可以正式开始运行了。
然后既然来了那应该得有自己的班底。
那么先看看以前的队友关系如何?越小越倾向于独狼,越大越倾向于开过趴了
ROLL: 1d100=d100(22)=22
呃,看来是独狼型的,那么战功显赫也是自己拿的,那就没队友。
这个背景的话,家世不错战功显赫的独狼。
放到一个离前线不远的地方,有点处理刺头的意思嗷。
然后工作人员多吗?
ROLL: 1d100=d100(15)=15
自动化设施,工作人员不多,那么就是没有自己的研发,只能做维护,武器升级等需要后方调配。
那么学院教育倾向于哪方面?后勤支援-作战部
ROLL: 1d100=d100(66)=66
学生数量如何?
ROLL: 1d100=d100(97)=97
慕名而来的很多,那就是满额了。
然后这个大成功是?
1 4 7、大小姐学院
2 5 8、优等生学院
3 6 9、巫女学院
10、大成功
ROLL: 1d10=d10(5)=5
来了很多优等生。
然后因为主角是独狼,那么有其他队伍协助吗?
ROLL: 1d100=d100(57)=57
看来是有的,是家里给的吗?独狼+20
ROLL: 1d100=d100(67) +20=87
看来是家里给的亲卫,几队?
ROLL: 1d3=d3(1)=1
就1队,
强度如何?亲卫+20,只有一队+10
ROLL: 1d100=d100(42) +30=72
这个强度,教学跟防卫的倒是勉强够用了。
关系如何?基础50,神眷+20,本家+10
ROLL: 1d20=d20(20) +80=100
已经是主角的形状了,大成功我就默认已经开过趴了。可以增加牧师等级了。
顺带其他的信仰有效吗?
ROLL: 1d100=d100(5)=5
那就是唯一有效的信仰。
顺便大失败是啥意思?
1、被神明抛弃的世界
2-4、精魂信仰,被邪魔杀绝了
5-7、已经被邪魔污染了
8-9、信仰神消亡,只剩阿猫阿狗了
10、没有神明
ROLL: 1d10=d10(2)=2
那就是几乎没有精魂了,但精魂是可以再生的。
不过考虑到低魔,应该是原本也没有什么有效的回应,顶多获得一些反馈。
影响不大。
那这样的话主角的神社能有回应还能产出正经牧师也是少有的了。
那巫女之间的关系也挺好解释了。
作战部有亲卫了,那么支援部也是家里派来的吗?巫女配套+20,一家独大-10
ROLL: 1d100=d100(13) +10=23
看来还是不能全放给一家,那么与支援部关系如何?
ROLL: 1d100=d100(44)=44
一般,那就是公事公办的态度。
只有作战部是自己的嫡系。
然后过一下作战部1个精英级小队与支援部维护员工的比例
武器维护人员:
ROLL: 1d5=d5(3) +1=4
核心医护人员:
ROLL: 1d5=d5(3) +1=4
设备后勤人员:
ROLL: 1d6=d6(6) +4=10
那么职工就可以定下来了。
18个军部的支援职工(三个主管,其余是助手)
5个嫡系巫女。
然后学生人数:
按小队计,作战部有几个小队?
ROLL: 1d11=d11(10) +9=19
95人。
那按比例算的话,加上以作战部为主的方针,支援部门会少。
然后因为是女校,设备科以男性为主,所以就不开设了。
武器维护和医疗部门需要涉及到邪魔核心,所以以女性为主,会开设。
武器部门学生:60人,医疗部门学生:60人。
然后新入生,是以中等部为主还是高等部为主?
ROLL: 1d100=d100(63)=63
高等部比例高一点,但不多。
那么就高等部50人,初等部45人吧
高等部比例高,那么出击行动就会多一点。
说到出击,先看看学院周围的环境如何?
ROLL: 1d100=d100(12)=12
啧,虽然离前线已经有一段距离了,但环境还是挺差的。
是不是刚刚光复没多久的地区?
ROLL: 1d100=d100(95)=95
怪不得,前线在往前推,看来也有顺手清理环境的意思在。
有一尊大神在,清理漏网之鱼还是没那么难的。
联系一下的话,就当作是主角打下的这里,然后在后方休养后,又被发配到这里了。
顺带打下这里代价如何?
ROLL: 1d100=d100(71)=71
付出了相当惨烈的代价,那么就是在打下来之时受伤了,然后因为太独狼被嫌弃了,安置在这了。
那么这个学院的地形是什么?
1 6、山地
2 7、湖边
3 8、海边
4 9、岛屿
5 10、城市
ROLL: 1d10=d10(6)=6
建立山地上,那么山上要有瞭望塔,同时山体内部也有设施。
学院的情况基本就这样了。
接着开始设定主角的面板了。
主角战斗获得的职业等级有多少?
ROLL: 1d3=d3(3) +2=5
那么就是说现在主角有8级。
已经可以进阶,先骰一下主角的属性情况,再考虑进阶吧。
主角战斗风格倾向于前卫/中卫/后卫
ROLL: 1d3=d3(2)=2
那么武器是兼顾近战与远程的枪刃。
单手/双手?
ROLL: 1d2=d2(2)=2
双手武器,那么就不持盾了。
标准的属性值设定是(15、14、13、12、10、8)
不过作为强化战士,可以增强到(18、17、15、12、10、10)
每4级获得1点属性,那么8级获得2个属性点,18、18、16、12、10、10
通用能力:
使用D10生命骰,
同时强化战士获得天生护甲:1+HD/4
特异能力:
再生:1+HD/3
黑暗视觉
火焰/毒素/酸/寒冷/电击选一抗性+10(每5级+5,15级时免疫),并获得对应属性的魔法伎俩。
获得一个魔宠(小型或超小型生物)
非通用技能
觉醒能力:根据稀有度固化相应的类法术能力。
主角的稀有度:
ROLL: 1d10=d10(1)=1
烂大街的能力,估计不如牧师法术
那么是防护/辅助/控制/攻击?
ROLL: 1d4=d4(2)=2
辅助的能力。
适合中卫的1环辅助能力,就这个吧
标靶射线(Targeting Ray):你和你的战友在对目标的攻击检定上获得+1/每3级的加值。持续一轮/每等级。依赖视觉(但是我设定主角变身是没有视觉的。乐)
变身:与精魂魔宠合体,持续时间10分钟/等级,每日1次,每4级+1次。
主属性+4,获得飞行+80尺,攻击可附加等同于hd/2+魅力调整值的对应属性伤害。
有设置专属装甲单位会在变身时装着装甲
特殊:变身时会长出魔宠特征。特殊单位有特殊变化
获得天生武器爪击1d4
过载:每次变身可用1次,消耗一半变身时间,伤害x3倍。
主角的体型
ROLL: 1d100=d100(26)=26
萝莉体型
胸围呢?
ROLL: 1d100=d100(49)=49
发育不错,虽然不是巨,但已经很有规模了
性格呢?内向型-外向型
ROLL: 1d100=d100(35)=35
比较高冷的类型,但还不至于无口
确实比较符合独狼的特性。
刻板印象一点,就黑长直吧。
变身
特殊:+2力量+4体质,不会增加动物特征且不会获得天生武器,获得目盲及盲感,依赖视觉的效果无法正常生效。牧师可以穿重甲,但因为是作为神明代言人的“祝”巫女,所以使用修道牧师变体,只有轻甲,没有额外设置护甲,变身不会有着装。
属性:力量10,敏捷10,体质16,智力12,感知18,魅力18。
领域修道牧师赠送知识,神谕使赠送神谕,选择魔法和不死。修道牧师技能点数每级6+1=7,进阶神谕使3级,那么技能点数获得7x4+7x4+3x3=65点。技能最多可到职业等级+3级,即11级,那么神秘知识11,法术辨识11,宗教知识11,医疗5,表演:舞蹈5,位面知识11级,专注11。
HP=10+8x3+7d10=ROLL: 7d10=d10(7)+d10(3)+d10(6)+d10(10)+d10(5)+d10(5)+d10(1) +34=71
符合人设的话,能量类型从寒冷/闪电二选一
ROLL: 1d2=d2(2)=2
那就是闪电。
魔宠:使用神使变体的眷属魔宠,阴影史莱姆。
装备:
巫祝巫女服+2(引力服/轻甲):
专门定制成巫女服样式的科技护甲,引力服本身提供的护甲加值为+0,但一旦启动能源供应,一道引力场便会在穿戴者的身边成型,为穿戴者在防御等级上提供+5护甲加值(这是一个力场效果)。穿戴者在对抗冲撞,闯越和摔绊战技攻击时这些加值还会翻倍加在他的CMD上。另外,每当穿戴者坠落时,力场都会降低坠落速度,如同法术羽落术的效果。充能容量24,消耗1发/小时。
AC=+5+2=7
粉红阴影:
半自动(1次一发,不需要装填动作)引力步枪,2d6力场伤害/远程。这把粉红色涂装的轻型怪异武器在前端也装有一把引力发射器,激活时可以变成双手长柄武器造成1d10力场伤害。重击x2。
神纹:下腹处的粉色纹身是神明的馈赠,施放神术时提供+1神圣加值在施法者等级上。
无面者的心脏:这颗泥浆般的心脏是成人礼上由神明赠与的贺礼,它将逐渐改变佩戴者的本质。蕴含的神力在1级时提供施法免材效果(限神术);5级时,获得一项超魔专长,即使不满足前置条件,且无需支付多余法术位(限神术,选取-法术极效);10级时获得泥怪特性;15级时获得第二个超魔专长,20级时获得神性。代价:无法施展奥术。
还是依据dnd3r的规则吧,5e的等级压的太厉害了,3r虽然法爷离谱,但等级没那么离谱,而且手上3r的资料也多点,顺便再加一点PF的。
这次还是xp放出,玩百合史莱姆异种姦。
那么先定制世界吧,吸取教训,从下面几个里选。
2 6、异世界
3 7、现代社会
4 8、近未来
5 9、走出地球
1/10、大失败/大成功
ROLL: 1d10=d10(1)=1
你踏马。
那么是什么?
2 6、邪魔入侵
3 7、世界末日
4 8、赛博朋克
5 9、外星殖民
1 10、大失败/大成功
ROLL: 1d10=d10(6)=6
然后时代是?1-30经典奇幻中世纪,31-60现代社会,61-90近未来,91-100卫星殖民
ROLL: 1d100=d100(69)=69
还行,近未来社会,遭遇了邪魔入侵。
那么主线就有了。
那我们的主角是哪一方的呢?邪魔/人类。
ROLL: 1d100=d100(89)=89
人类方。那么目标就是对抗邪魔。
然后看一下魔法普及度。
ROLL: 1d100=d100(10)=10
很低,魔法水平呢?
ROLL: 1d100=d100(23)=23
也很一般。
那么对抗邪魔就全靠科技了。
邪魔带来的人种污染呢?关系到亚人和稀奇古怪的种族
ROLL: 1d100=d100(13)=13
有,但是很少,大部分还是人类,只有少部分被邪魔污染有了新的形态。
那么人类现状如何?
ROLL: 1d100=d100(5)=5
噔噔咚。
原以为顶多是土鸡莉莉,这差不多变勇者部了。
失去大部分的地方,已经逼近灭绝边缘,不过考虑到背景的难度还是稍微强化一点吧。
那么原因是?
1、有内鬼!
2 3、部队被突袭,没有第一时间反应(军事力量被大幅削弱,)
4 5、大城市被突袭,普通民众损失惨重(大城市变遗址,但军事力不削弱)
6 7、对策武器研发过慢(精英单位数量少)
8 9、在打内战,被渔翁得利了(军事力量削弱,但对策武器研发获得加成)
10、单纯对面太强了(处于守势)
ROLL: 1d10=d10(8)=8
因为本来就在打内战,然后被突袭。
本来就打的很惨烈,然后雪上加霜,最后守住了核心城市圈。
采用架空地图吧。
核心城市圈还剩下几个?
ROLL: 1d10=d10(7) +10=17
还有17个核心城市群,大概每个城市群三千万左右的人口吧。
之间还能通行吗?近未来科技+20
ROLL: 1d100=d100(35) +20=55
勉强能通行,那么就是地下超长隧道吧,然后有安全区。
通过安全区可以慢慢反攻,以及带回资源。
要搞百合涩涩,所以精英单位就特定为女性单位了。
然后编制为一队5人,队伍配置是前卫/中卫/后卫。3-4队组成一个军团,可以执行多线操作之类的复杂任务或者大型任务。
然后精英单位的形制是
1 6、变身系
2 7、武器系
3 8、改造系
4 9、能力系
5 10、混合
ROLL: 1d10=d10(10)=10
那么是混合了几种?
ROLL: 1d4=d4(4)=4
全部都混合在一起了,怪不得是精英单位。
适格者肉体改造后,获得能力,同时可以使用定制的武器,激活核心可以变身强化。
那么核心来源于邪魔,所以杀死邪魔可以吸收核心,提升能力。
因为是低魔,然后魔法水平也低,所以不会给高环的类法术能力了。
基本背景就这样了。
看一下主角的情况
主角我预定的是可以操纵史莱姆的少女,然后要当高贵的九环施法者。
那么能力的来源是?
1、信仰(牧师/感知)
2、血脉(术士/魅力)
3、学习(法师/智力)
4、契约(邪术师/魅力)
ROLL: 1d4=d4(1)=1
那么考虑到xp那就是巫女,无面者的巫女。
变体获得史莱姆魔宠,并作为自己身体的延展。
然后故事开始时的年龄是?
ROLL: 1d25=d25(20)=20
20岁。
那么几岁时获得的能力?
ROLL: 1d20=d20(5)=5
5岁时就获得无面者的青睐,那么故事开始时由经年累月的学习获得的牧师等级有多少?
ROLL: 1d5=d5(3)=3
故事开始时,牧师等级获得+3。
那么这个年龄时,地位如何?
ROLL: 1d100=d100(68)=68
已经作为一个中层管理层了。
参考土鸡莉莉的世设,可以设定为某个精英小队训练学院理事长了。
然后女子学院设定为学部包括作战和支援科两部分,同时也承担一部分防卫工作。
那么能升到这个地位,原因是什么?
1、大失败
2-4、战功
5-7、家世
8-9、后台
10、大成功
ROLL: 1d10=d10(4)=4
因为战功显著,
那么家世如何呢?真神巫女+20
ROLL: 1d100=d100(46) +20=66
一个较大的神社,那么根据这个背景。
吸引来的巫女学生比例会较高。
然后学院与前线的距离?
ROLL: 1d100=d100(52)=52
与最前线有一定距离。
是新建的学院吗?年轻理事长+20
ROLL: 1d100=d100(49) +20=69
是新建学院并已经完成入学,可以正式开始运行了。
然后既然来了那应该得有自己的班底。
那么先看看以前的队友关系如何?越小越倾向于独狼,越大越倾向于开过趴了
ROLL: 1d100=d100(22)=22
呃,看来是独狼型的,那么战功显赫也是自己拿的,那就没队友。
这个背景的话,家世不错战功显赫的独狼。
放到一个离前线不远的地方,有点处理刺头的意思嗷。
然后工作人员多吗?
ROLL: 1d100=d100(15)=15
自动化设施,工作人员不多,那么就是没有自己的研发,只能做维护,武器升级等需要后方调配。
那么学院教育倾向于哪方面?后勤支援-作战部
ROLL: 1d100=d100(66)=66
学生数量如何?
ROLL: 1d100=d100(97)=97
慕名而来的很多,那就是满额了。
然后这个大成功是?
1 4 7、大小姐学院
2 5 8、优等生学院
3 6 9、巫女学院
10、大成功
ROLL: 1d10=d10(5)=5
来了很多优等生。
然后因为主角是独狼,那么有其他队伍协助吗?
ROLL: 1d100=d100(57)=57
看来是有的,是家里给的吗?独狼+20
ROLL: 1d100=d100(67) +20=87
看来是家里给的亲卫,几队?
ROLL: 1d3=d3(1)=1
就1队,
强度如何?亲卫+20,只有一队+10
ROLL: 1d100=d100(42) +30=72
这个强度,教学跟防卫的倒是勉强够用了。
关系如何?基础50,神眷+20,本家+10
ROLL: 1d20=d20(20) +80=100
已经是主角的形状了,大成功我就默认已经开过趴了。可以增加牧师等级了。
顺带其他的信仰有效吗?
ROLL: 1d100=d100(5)=5
那就是唯一有效的信仰。
顺便大失败是啥意思?
1、被神明抛弃的世界
2-4、精魂信仰,被邪魔杀绝了
5-7、已经被邪魔污染了
8-9、信仰神消亡,只剩阿猫阿狗了
10、没有神明
ROLL: 1d10=d10(2)=2
那就是几乎没有精魂了,但精魂是可以再生的。
不过考虑到低魔,应该是原本也没有什么有效的回应,顶多获得一些反馈。
影响不大。
那这样的话主角的神社能有回应还能产出正经牧师也是少有的了。
那巫女之间的关系也挺好解释了。
作战部有亲卫了,那么支援部也是家里派来的吗?巫女配套+20,一家独大-10
ROLL: 1d100=d100(13) +10=23
看来还是不能全放给一家,那么与支援部关系如何?
ROLL: 1d100=d100(44)=44
一般,那就是公事公办的态度。
只有作战部是自己的嫡系。
然后过一下作战部1个精英级小队与支援部维护员工的比例
武器维护人员:
ROLL: 1d5=d5(3) +1=4
核心医护人员:
ROLL: 1d5=d5(3) +1=4
设备后勤人员:
ROLL: 1d6=d6(6) +4=10
那么职工就可以定下来了。
18个军部的支援职工(三个主管,其余是助手)
5个嫡系巫女。
然后学生人数:
按小队计,作战部有几个小队?
ROLL: 1d11=d11(10) +9=19
95人。
那按比例算的话,加上以作战部为主的方针,支援部门会少。
然后因为是女校,设备科以男性为主,所以就不开设了。
武器维护和医疗部门需要涉及到邪魔核心,所以以女性为主,会开设。
武器部门学生:60人,医疗部门学生:60人。
然后新入生,是以中等部为主还是高等部为主?
ROLL: 1d100=d100(63)=63
高等部比例高一点,但不多。
那么就高等部50人,初等部45人吧
高等部比例高,那么出击行动就会多一点。
说到出击,先看看学院周围的环境如何?
ROLL: 1d100=d100(12)=12
啧,虽然离前线已经有一段距离了,但环境还是挺差的。
是不是刚刚光复没多久的地区?
ROLL: 1d100=d100(95)=95
怪不得,前线在往前推,看来也有顺手清理环境的意思在。
有一尊大神在,清理漏网之鱼还是没那么难的。
联系一下的话,就当作是主角打下的这里,然后在后方休养后,又被发配到这里了。
顺带打下这里代价如何?
ROLL: 1d100=d100(71)=71
付出了相当惨烈的代价,那么就是在打下来之时受伤了,然后因为太独狼被嫌弃了,安置在这了。
那么这个学院的地形是什么?
1 6、山地
2 7、湖边
3 8、海边
4 9、岛屿
5 10、城市
ROLL: 1d10=d10(6)=6
建立山地上,那么山上要有瞭望塔,同时山体内部也有设施。
学院的情况基本就这样了。
接着开始设定主角的面板了。
主角战斗获得的职业等级有多少?
ROLL: 1d3=d3(3) +2=5
那么就是说现在主角有8级。
已经可以进阶,先骰一下主角的属性情况,再考虑进阶吧。
主角战斗风格倾向于前卫/中卫/后卫
ROLL: 1d3=d3(2)=2
那么武器是兼顾近战与远程的枪刃。
单手/双手?
ROLL: 1d2=d2(2)=2
双手武器,那么就不持盾了。
标准的属性值设定是(15、14、13、12、10、8)
不过作为强化战士,可以增强到(18、17、15、12、10、10)
每4级获得1点属性,那么8级获得2个属性点,18、18、16、12、10、10
通用能力:
使用D10生命骰,
同时强化战士获得天生护甲:1+HD/4
特异能力:
再生:1+HD/3
黑暗视觉
火焰/毒素/酸/寒冷/电击选一抗性+10(每5级+5,15级时免疫),并获得对应属性的魔法伎俩。
获得一个魔宠(小型或超小型生物)
非通用技能
觉醒能力:根据稀有度固化相应的类法术能力。
主角的稀有度:
ROLL: 1d10=d10(1)=1
烂大街的能力,估计不如牧师法术
那么是防护/辅助/控制/攻击?
ROLL: 1d4=d4(2)=2
辅助的能力。
适合中卫的1环辅助能力,就这个吧
标靶射线(Targeting Ray):你和你的战友在对目标的攻击检定上获得+1/每3级的加值。持续一轮/每等级。依赖视觉(但是我设定主角变身是没有视觉的。乐)
变身:与精魂魔宠合体,持续时间10分钟/等级,每日1次,每4级+1次。
主属性+4,获得飞行+80尺,攻击可附加等同于hd/2+魅力调整值的对应属性伤害。
有设置专属装甲单位会在变身时装着装甲
特殊:变身时会长出魔宠特征。特殊单位有特殊变化
获得天生武器爪击1d4
过载:每次变身可用1次,消耗一半变身时间,伤害x3倍。
主角的体型
ROLL: 1d100=d100(26)=26
萝莉体型
胸围呢?
ROLL: 1d100=d100(49)=49
发育不错,虽然不是巨,但已经很有规模了
性格呢?内向型-外向型
ROLL: 1d100=d100(35)=35
比较高冷的类型,但还不至于无口
确实比较符合独狼的特性。
刻板印象一点,就黑长直吧。
变身
特殊:+2力量+4体质,不会增加动物特征且不会获得天生武器,获得目盲及盲感,依赖视觉的效果无法正常生效。牧师可以穿重甲,但因为是作为神明代言人的“祝”巫女,所以使用修道牧师变体,只有轻甲,没有额外设置护甲,变身不会有着装。
属性:力量10,敏捷10,体质16,智力12,感知18,魅力18。
领域修道牧师赠送知识,神谕使赠送神谕,选择魔法和不死。修道牧师技能点数每级6+1=7,进阶神谕使3级,那么技能点数获得7x4+7x4+3x3=65点。技能最多可到职业等级+3级,即11级,那么神秘知识11,法术辨识11,宗教知识11,医疗5,表演:舞蹈5,位面知识11级,专注11。
HP=10+8x3+7d10=ROLL: 7d10=d10(7)+d10(3)+d10(6)+d10(10)+d10(5)+d10(5)+d10(1) +34=71
符合人设的话,能量类型从寒冷/闪电二选一
ROLL: 1d2=d2(2)=2
那就是闪电。
魔宠:使用神使变体的眷属魔宠,阴影史莱姆。
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神之指引(Divine Guidance,Sp):神使能够随意施放神导术(Guidance)。该能力取代警觉(Alertness)。 意志共存(Share Will,Su):依赖于魔宠的泥怪特性,免疫心灵效果,1日1次。 领域之力(Domain Influence,Sp or Su):3级起,神使从遣送它的存在那里获得了神赐之力的余光。选择一个合适的领域(domain),这个领域要提供每日使用次数为3 + 使用者的感知调整值的1级神授力量(domain power)。神使每日能够使用1次该神授力量。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)。
装备:
巫祝巫女服+2(引力服/轻甲):
专门定制成巫女服样式的科技护甲,引力服本身提供的护甲加值为+0,但一旦启动能源供应,一道引力场便会在穿戴者的身边成型,为穿戴者在防御等级上提供+5护甲加值(这是一个力场效果)。穿戴者在对抗冲撞,闯越和摔绊战技攻击时这些加值还会翻倍加在他的CMD上。另外,每当穿戴者坠落时,力场都会降低坠落速度,如同法术羽落术的效果。充能容量24,消耗1发/小时。
AC=+5+2=7
粉红阴影:
半自动(1次一发,不需要装填动作)引力步枪,2d6力场伤害/远程。这把粉红色涂装的轻型怪异武器在前端也装有一把引力发射器,激活时可以变成双手长柄武器造成1d10力场伤害。重击x2。
神纹:下腹处的粉色纹身是神明的馈赠,施放神术时提供+1神圣加值在施法者等级上。
无面者的心脏:这颗泥浆般的心脏是成人礼上由神明赠与的贺礼,它将逐渐改变佩戴者的本质。蕴含的神力在1级时提供施法免材效果(限神术);5级时,获得一项超魔专长,即使不满足前置条件,且无需支付多余法术位(限神术,选取-法术极效);10级时获得泥怪特性;15级时获得第二个超魔专长,20级时获得神性。代价:无法施展奥术。
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)