2024-02-11 16:09+28
[攻略心得] 影之幻境全卡汇总(5.20调整已更新)
===主战者汇总===
===卡牌汇总===
===卡牌汇总===
已编辑
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亚里莎 |
连击的极意 |
被动:当自己从幻境中购买卡牌时,如果是该运营阶段购买的第X张,则增加1张疾风箭击到手牌中。X为'本局游戏中,此效果的发动次数+1(上限为4)'。此效果每个运营阶段仅限发动1次。 |
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亚里莎 |
连击的极意 |
被动:当自己从幻境中购买卡牌时,如果是该运营阶段购买的第X张,则增加1张疾风箭击到手牌中。X为'本局游戏中,此效果的发动次数+1(上限为4)'。此效果每个运营阶段仅限发动1次。 |
星级:1 兵种:中立
艾丽卡 |
皇室战技 |
被动:购买士兵和指挥官随从时,给予其+X/+X。X为'自己的幻境等级'。 |
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伊莎贝尔 |
转化的魔法 |
0金币:使幻境或自己战场上的1个随从消失并随机召唤1个与其星级相同的随从。 |
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罗文 |
潜在觉醒 |
被动:每当提升自己的幻境等级时,额外刷新2个与自己的幻境等级相同的随从。随后,使那些随从锁住并获得+0/+2。 |
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露娜 |
灵魂转移 |
0金币:使自己战场上的1个随从消失。给予其左侧的随从+2/+2。获得1个幻境金币。如果本局游戏中自己已消失的随从数量为20个以上,则转变为+X/+Y。X/Y为'因此能力消失随从的攻击力/生命值'。 |
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尤利亚斯 |
鲜血反击 |
被动:如果上个战斗阶段中,自己的主战者受到过伤害,则升级幻境等级的金币减少2点。 |
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伊莉丝 |
教会庇护 |
2金币:从随机出现的3张星级为幻境等级以下的圣域卡牌中,增加1张抉择所指定的卡牌到手牌中。此技能需要3回合才能重新使用。 |
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伊昂 |
超越时空 |
1金币:刷新幻境,会额外出现1个当前幻境等级+1的随从。 |
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迪特里希 |
贵族特权 |
被动:当自己从幻境中购买卡牌时,如果是该运营阶段购买的第2张卡牌,则所需的金币减少1点。 |
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蒂欧涅 |
狂舞之刃 |
0金币:给予自己的1个随从'下个战斗阶段中,获得2连打与'攻击时 使攻击力转变为2倍''效果。 |
已编辑
战术军犬 |
忠犬之爱 |
被动:以55点最大生命值开始游戏。 |
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花怜 |
魔力操纵 |
2金币:购买1个幻境中的随从,使该随从的攻击力/生命值转变为1/2。 |
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坦忒拉 |
持心机械 |
被动:以持有1个'勤学工匠·霍弗乐'开始游戏。 |
星级:1 兵种:机械
德莱克 |
爆炎的咆哮 |
1金币:自己的下个龙族随从入场曲(抉择与指定对象的效果除外)将额外发动1次。如果自己的幻境等级为4以上,则会再随机获得1张星级为幻境等级以下的龙族随从。 |
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艾夏 |
百般武艺 |
1金币:随机给予兵种各不相同的自己的随从各1个+2/+1。如果进化点已解禁,则使消费转变为0。 |
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摩迪凯 |
不朽的决斗 |
1金币:给予自己的1个随从'下个战斗阶段中,获得'谢幕曲 召唤1个同名随从''效果。如果选择的随从已进化,则转变为'谢幕曲 召唤1个同名的进化后随从'。 |
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夕月 |
仁义的回报 |
被动:运营阶段中,每当自己战场上的随从进化时,获得1个幻境金币。 |
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贝尔迪俪亚 |
神树之力 |
被动:以持有3个进化点开始游戏。自己的进化点会提前1回合解锁。 |
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兵种:中立 |
艾丽卡 |
皇室战技 |
被动:购买士兵和指挥官随从时,给予其+X/+X。X为'自己的幻境等级'。 |
伊莎贝尔 |
转化的魔法 |
0金币:使幻境或自己战场上的1个随从消失并随机召唤1个与其星级相同的随从。 |
罗文 |
潜在觉醒 |
被动:每当提升自己的幻境等级时,额外刷新2个与自己的幻境等级相同的随从。随后,使那些随从锁住并获得+0/+2。 |
露娜 |
灵魂转移 |
0金币:使自己战场上的1个随从消失。给予其左侧的随从+2/+2。获得1个幻境金币。如果本局游戏中自己已消失的随从数量为20个以上,则转变为+X/+Y。X/Y为'因此能力消失随从的攻击力/生命值'。 |
尤利亚斯 |
鲜血反击 |
被动:如果上个战斗阶段中,自己的主战者受到过伤害,则升级幻境等级的金币减少2点。 |
伊莉丝 |
教会庇护 |
2金币:从随机出现的3张星级为幻境等级以下的圣域卡牌中,增加1张抉择所指定的卡牌到手牌中。此技能需要3回合才能重新使用。 |
伊昂 |
超越时空 |
1金币:刷新幻境,会额外出现1个当前幻境等级+1的随从。 |
迪特里希 |
贵族特权 |
被动:当自己从幻境中购买卡牌时,如果是该运营阶段购买的第2张卡牌,则所需的金币减少1点。 |
蒂欧涅 |
狂舞之刃 |
0金币:给予自己的1个随从'下个战斗阶段中,获得2连打与'攻击时 使攻击力转变为2倍''效果。 |
战术军犬 |
忠犬之爱 |
被动:以55点最大生命值开始游戏。 |
花怜 |
魔力操纵 |
2金币:购买1个幻境中的随从,使该随从的攻击力/生命值转变为1/2。 |
坦忒拉 |
持心机械 |
被动:以持有1个'勤学工匠·霍弗乐'开始游戏。 |
星级:1 兵种:机械 攻击力:1 生命值:1 攻击力:3 生命值:3
星级:1 兵种:机械 攻击力:1 生命值:1 攻击力:3 生命值:3
德莱克 |
爆炎的咆哮 |
1金币:自己的下个龙族随从入场曲(抉择与指定对象的效果除外)将额外发动1次。如果自己的幻境等级为4以上,则会再随机获得1张星级为幻境等级以下的龙族随从。 |
艾夏 |
百般武艺 |
1金币:随机给予兵种各不相同的自己的随从各1个+2/+1。如果进化点已解禁,则使消费转变为0。 |
摩迪凯 |
不朽的决斗 |
1金币:给予自己的1个随从'下个战斗阶段中,获得'谢幕曲 召唤1个同名随从''效果。如果选择的随从已进化,则转变为'谢幕曲 召唤1个同名的进化后随从'。 |
夕月 |
仁义的回报 |
被动:运营阶段中,每当自己战场上的随从进化时,获得1个幻境金币。 |
贝尔迪俪亚 |
神树之力 |
被动:以持有3个进化点开始游戏。自己的进化点会提前1回合解锁。 |
维尔伯特 |
无神之盾 |
0金币:给予1个自己的随从守护效果。 被动:自己战场上的随从进化时,给予全体自己持有守护效果的随从+1/+2。 |
布罗蒂雅 |
绝对守护 |
2金币:给予1个自己的随从屏障效果。 被动:开战时 给予全体自己的持有屏障效果的随从+3/+0。 |
艾米 |
统率灵魂 |
1金币:给予全体自己的随从'下个战斗阶段中,获得'谢幕曲 召唤1个怨灵到战场上''效果。如果自己战场上的幽魂随从为5个以上,则会获得'本局游戏中,每当怨灵或巨型狂灵进入自己的战场时,给予该随从+1/+0'效果。 |
星级:1 兵种:中立 攻击力:1 生命值:1 攻击力:3 生命值:3
星级:1 兵种:中立 攻击力:4 生命值:4 攻击力:6 生命值:6
神伟之始 |
改良机体 |
被动:购买卡牌后,下次刷新幻境需要的金币转变为0。此效果每个运营阶段仅限发动1次。 |
武津御 |
崭露头角 |
被动:每个运营阶段开始时,幻境中额外刷新出1个随从, |
罗弗拉德 |
真伪逆转 |
0金币:选择自己战场上的1个进化前随从,使该随从与随机幻境中的随从交换位置。 |
艾拉 |
龙骑士修行 |
被动:开战时 如果'本局游戏中,自己的随从进化的次数'为4次以上,则使自己最右侧的随从进化。如果为12次以上,则转变为最左侧与最右侧。 |
雷瑟姆 |
誓言之刃 |
被动:每当自己出售随从时,随机给予1个持有兵种的自己的随从+X/+Y。X/Y为'出售随从的原始攻击力/原始生命值'。 |
叮当天使 |
进化是胜利的关键 |
1金币:给予1个自己的随从+X/+X。X为'本局游戏中,自己随从的进化次数+1'。 |
缇欧 |
十全的显现 |
被动:本局游戏中,当自己随从进化的次数达到4/10次时,随机获得1张星级为幻境等级以下的进化后随从。 |
杰赛尔文锡 |
此身即为无限 |
3金币:该运营阶段中,自己下次出售随从时,增加1张与之同名的进化前随从到手牌中。 |
艾希连德凛克 |
死之索偿 |
1金币:下次战斗阶段开始时,随机增加1张与'敌方战场上的随从'同名的进化前随从到手牌中。运营阶段开始时,如果上个战斗阶段中,自己的主战者受到过伤害,则使该随从的攻击力/生命值转变为1/1。 |
喵鲁 |
丰收之喜 |
被动:每当自己出售5个随从,随机将1张与自己的幻境等级相同的随从加入手牌。 |
丝碧涅 |
人造体的同步 |
被动:每当自己提升幻境等级时,获得X个幻境金币。X为'自己战场上的兵种数量的一半(向上取整)'。 |
卡诗黛儿 |
新绿的加护 |
被动:每当2个自己的随从进入战场时,给予自己最左侧的随从+1/+1和守护效果。 |
烈焰·琉璃 |
冰焰双极 |
0金币:锁住幻境中的1张卡牌。被动:幻境中所有被锁住的随从在运营阶段开始时获得+2/+1。 |
安涅儿 |
创造之九 |
2金币:随机将1张星级为自己的幻境等级-1的随从加入手牌。 |
卡缇亚 |
夜天的邀约 |
0金币:给予自己的主战者3点伤害,获得1个幻境金币。(使用4次后升级为最后的决斗) |
卡缇亚(升级后) |
最后的决斗 |
0金币:自己的主战者每损失3点生命值,获得1个幻境金币(最高为8)。此效果每局游戏仅限发动1次。 |
璐契儿 |
人造体的解放 |
被动:当自己从幻境中购买星级最低的卡牌时,获得1个幻境金币。这个技能在自己的幻境等级为2以上时才能发动。 |
拉缇卡 |
万物回归 |
0金币:给予1个自己的随从+X/+X。X为'该运营阶段中,自己刷新幻境的次数'。 |
梅希亚 |
英雄诞生 |
1金币:给予自己的1个随从'下个战斗阶段中,获得'开战时 攻击力/生命值转变为2倍''效果。 |
久苑 |
式神化身 |
2金币:选择1个自己的随从。使其在下个战斗阶段获得'谢幕曲 随机召唤1个与其星级相同的随从。增加1张因此效果召唤的随从到手牌中'。 |
奥兹国的大魔女 |
无二之虚构 |
被动:游戏开始时,从随机出现的星级为3/4/5的卡牌各1张中,增加1张抉择所指定的卡牌到手牌中。如果指定的卡牌为3星,则增加3点生命值并跳过1个回合。如果为4星,则增加4点生命值并跳过2个回合。如果为5星,则增加5点生命值并跳过3个回合。 |
万花凤凰 |
凤凰的宴客 |
被动:对战开始时,从随机出现的3张星级为6的卡牌中,增加1张抉择所指定的卡牌到手牌中。这张卡牌在自己的幻境等级为5以上时才可以使用。 |
路西法 |
堕天之觉悟 |
被动:(1)给予该随从+3/+1。(2)给予该随从+0/+2与2连打效果。(3)给予该随从屏障效果。 每当自己的随从进化时,依序发动上述能力1次。 |
拉米娜 |
月兔狂气 |
1金币:给予自己的1个随从'下个战斗阶段中,这个随从破坏时,不会被破坏。这个随从生命值回复至上限并获得守护效果,随后失去此能力'效果。 |
阳炎 |
追魂一刀 |
0金币:下个战斗阶段开始时,破坏自己战场上最左侧的随从。给予全体自己的随从+X/+X。X为'该随从的星级的一半(向上取整)'。 |
奥姆尼斯 |
力量的聚集 |
被动:每当自己使用1张攻击力与生命值相等的随从时,给予随机1个自己攻击力与生命值不相等的随从+2/+2。 |
娜哈特·娜哈特 |
召集私兵 |
2金币:获得幻境中星级最高的随从,并给予该随从'+1/+1'、'屏障'、'守护'、'2连打'中的随机1种能力。(如果星级最高的随从为复数时,则会在其中随机选择) |
露妮 |
引世预言 |
3金币:从随机出现的3张下个对手阵容的随从中,增加1张抉择所指定的卡牌到手牌中。如果本局游戏中'自己输给过下个对手',则该运营阶段,使技能消费转变为0。 |
穗积 |
狸猫幻术 |
被动:每当幻境被刷新时,如果其中出现至少两个相同的随从,则随机获取其中1张。 |
依璐凯诺 |
意识的复苏 |
被动:无法通过主战者技能以外的效果获得进化点。进化点解禁后,每当自己提升幻境等级时,回复自己的进化点1点,并获得1个幻境金币。 |
洛乐 |
龙炎强化 |
2金币:给予自己最左侧的1个随从+2/+2。 (1)由+2/+2转变为+4/+4。 (2)由最左侧转变为最左与最右侧。 (3)使技能消费转变为0。 每当自己消费20个幻境金币时,从上述能力中抉择1项发动。 每项能力最多发动1次。 |
宾森特 |
实现之词 |
3金币:获得1张与'自己战场上最多的随从'同名的进化前随从。此技能需要3回合才能重新使用。(如果最多的随从为复数时,则会在其中随机选择) |
亚瑞札特 |
永劫回归 |
3金币:使自己的幻境等级-1,从随机出现的3张星级为当前幻境等级的进化后随从中抉择1张加入手牌。并且每局游戏仅限发动1次。 被动:提升幻境等级所需的金币数量-1。幻境等级为5以上时获得主动效果。 |
雷琉 |
不可视的技艺 |
被动:每当1个随从因为购买以外的方式加入手牌时,使其获得+X/+X。X为'这个技能的已发动次数'。 |
勒碧丝 |
炽天使的祝福 |
被动:每当购买5个随从后,增加1张与第5个随从同名的随从到手牌中。 |
凯尔贝洛斯 |
来自冥界的欢迎 |
1金币:使1个持有谢幕曲效果的自己的随从进化。此技能需要20个持有谢幕曲效果的自己的随从被破坏后,才能重新使用。 |
罗玛洛尼雅 |
遗留的雷击 |
被动:每当自己的随从攻击力获得+时,使其永久获得+0/+1。 |
吟雪 |
百鬼夜行 |
被动:当自己的阵容的星级合计达到18/27/36时,获得1张三连奖励。 |
蛟螭 |
水之剑 |
0金币:从以下抉择1项进行发动。 [1]随机给予X个敌方随从1点伤害。 [2]给予敌方生命值最低的随从X点伤害。 X为'自己的幻境等级'。 |
巴妮 |
命运的弹丸 |
1金币:猜测随机1个敌方主战者在下个战斗阶段的胜负。如果猜中,获得3张闪耀的金币。如果平局,则获得1张闪耀的金币。 |
星级:1 兵种:中立
巴巴洛丝 |
黄金时代 |
被动:运营阶段中,如果上个战斗阶段中,自己的主战者没有受到伤害,则增加1张闪耀的金币到手牌中。如果本局游戏中,自己已使用7张以上的黄金首饰,则转变为增加1张战栗的海贼旗到手牌中。如果自己的主战者受到伤害,则增加1张黄金首饰到手牌中。 |
星级:1 兵种:中立
星级:1 兵种:士兵 攻击力:- 生命值:- 攻击力:- 生命值:-
星级:1 兵种:士兵 攻击力:- 生命值:- 攻击力:- 生命值:-
希古娜 |
苏醒迫近 |
被动:运营阶段中,每当有3个随从进入自己的战场或进化时,使刷新幻境或提升幻境等级所需的金币-1。 |
耶伦毕拉 |
淑女的礼仪 |
被动:购买比自己上个购买的随从等级高的随从需要的金币转变为4个,购买比自己上个购买的随从等级低或等级相同的随从需要的金币转变为2个。当自己购买比上一个购买的随从等级高的随从时,给予自己的随从全体+1/+1。 |
克里萨尔 |
弹丸裁决 |
被动:战斗阶段开始时,随机向双方战场上的随从发射X枚子弹,如果是敌方的随从则造成1点伤害,如果是自己的随从则使该随从+1/+1。X为'当前的回合数'。 |
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攻击力:1 | 生命值:1 |
攻击力:3 | 生命值:3 |
星级:1 兵种:机械 攻击力:1 生命值:1 攻击力:3 生命值:3
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