UID:69687864033 帖
2024-01-26 10:33
刚出ea买的,那叫一个负反馈爆棚,这游戏没血瓶,回复手段又少,花半个小时见一次boss,然后被boss光速秒杀,再花半个小时去见boss。
被各种初见杀回来后,局外加点点不了两点。
build也是点了跟没点一样,全是数值,而且还是很保守的那种数值。
up拿来对比的死亡细胞,我记得我当年3轮内就通关了,boss初见也很难,但是你可以喝药,可以强行换血,总之能让你把boss过了,敌叼我赢,拿到一把好点的无色甚至可以一路无双过去。
然后就是图特别少,你被boss初见杀的同时还要反复刷场景完全没变化的图和怪,就为了见一次boss,太容易审美疲劳了…然后你辛苦打完boss,拿到的奖励少的可怜,跟付出完全不对等,掐灭爽感的技能点满了属于是
这游戏说实话还不如去掉肉鸽部分,改成普通横版。
这游戏的优点也很突出,就是手感真的很棒,除了贴墙往上跑的那个动作有种阿飘的感觉格格不入,各种武器打击感什么的都在很在线。boss设计的也很有意思,数量也足,挺耐玩。
被各种初见杀回来后,局外加点点不了两点。
build也是点了跟没点一样,全是数值,而且还是很保守的那种数值。
up拿来对比的死亡细胞,我记得我当年3轮内就通关了,boss初见也很难,但是你可以喝药,可以强行换血,总之能让你把boss过了,敌叼我赢,拿到一把好点的无色甚至可以一路无双过去。
然后就是图特别少,你被boss初见杀的同时还要反复刷场景完全没变化的图和怪,就为了见一次boss,太容易审美疲劳了…然后你辛苦打完boss,拿到的奖励少的可怜,跟付出完全不对等,掐灭爽感的技能点满了属于是
这游戏说实话还不如去掉肉鸽部分,改成普通横版。
这游戏的优点也很突出,就是手感真的很棒,除了贴墙往上跑的那个动作有种阿飘的感觉格格不入,各种武器打击感什么的都在很在线。boss设计的也很有意思,数量也足,挺耐玩。
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