2023-12-08 23:56+1
[交流] 大家怎么看角色差分?
话说安科的读者通常会喜欢哪一种角色表情差分?
第一种:没有差分
这种通常是连角色的立绘也没有,所以读者可以随意想象角色的形象
缺点是没什么想象力的读者读起上来可能会比较辛苦
第二种:一图流
这种通常是用其他作品里的角色来当作代理,或者只是放置在角色介绍中
优点是读起上来内比较能专注在正文中,但缺点是读者要不断回想角色的立绘来想象情景
第三种:从各种作品中截取角色的表情差分
这种的好处是能分清楚谁在说话,以免笔力不足的情况下,读者分不清楚谁在说话
不过缺点是工序相当复杂,而且要储存一大堆的角色差分
第四种:用Ai来生成角色立绘
这种通常会用在原创安科,让作者想象的角色具现化
不过缺点是ai绘图有他的门槛在,不是每个作者也会
第三,四种的延伸:把角色的差分的褪底
这也是我在使用的方法,缺点也很明显,褪底要用相当多的时间
而且还要把图片缩小,避免图片过大
通常大家会喜欢哪一种方法?
第一种:没有差分
这种通常是连角色的立绘也没有,所以读者可以随意想象角色的形象
缺点是没什么想象力的读者读起上来可能会比较辛苦
第二种:一图流
这种通常是用其他作品里的角色来当作代理,或者只是放置在角色介绍中
优点是读起上来内比较能专注在正文中,但缺点是读者要不断回想角色的立绘来想象情景
第三种:从各种作品中截取角色的表情差分
这种的好处是能分清楚谁在说话,以免笔力不足的情况下,读者分不清楚谁在说话
不过缺点是工序相当复杂,而且要储存一大堆的角色差分
第四种:用Ai来生成角色立绘
这种通常会用在原创安科,让作者想象的角色具现化
不过缺点是ai绘图有他的门槛在,不是每个作者也会
第三,四种的延伸:把角色的差分的褪底
这也是我在使用的方法,缺点也很明显,褪底要用相当多的时间
而且还要把图片缩小,避免图片过大
通常大家会喜欢哪一种方法?
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)