2023-08-31 18:26+7
[攻略] 花自芳菲活动商店性价比
性价比计算仅包含可通过正常途径获得的材料资源,不包含好感度礼物等。
材料价值数据来源绘旅人材料价值表,欢迎提供新数据。
===活动加成===
===关卡选择===
萃酿深藏>秩序维护>衔枝访客
===商店性价比===
本次商店内容物和半醒人生完全相同
材料价值数据来源绘旅人材料价值表,欢迎提供新数据。
===活动加成===
加成详情
| 加成 | 一特贫民 | 一特满配 | 三特满配 | 五特满配 |
| 悦心币 | 12.0% | 24.0% | 27.0% | 30.0% |
| 详情 | 暮夜华光12%(好友) | 暮夜华光12%+旅途4%+星与彩虹4%+紫藤花下2%+和光同尘2% | 暮夜华光15%+旅途4%+星与彩虹4%+紫藤花下2%+和光同尘2% | 暮夜华光18%+旅途4%+星与彩虹4%+紫藤花下2%+和光同尘2% |
===关卡选择===
萃酿深藏>秩序维护>衔枝访客
===商店性价比===
本次商店内容物和半醒人生完全相同
详情
| 材料名称 | * | 代币种类 | 代币数量 | 数量 | 一特贫民性价比 | 一特满配性价比 | 三特满配性价比 | 五特满配性价比 |
| 梦境之羽 | 1 | 悦心币 | 360 | 1 | 3.63 | 4.00 | 4.13 | 4.21 |
| 蝴蝶胸针 | 1 | 悦心币 | 16 | 30 | 1.52 | 1.68 | 1.73 | 1.76 |
| 珍珠耳钉 | 1 | 悦心币 | 16 | 30 | 1.52 | 1.68 | 1.73 | 1.76 |
| 初级技能包 |
吐槽
之前考虑要不要把性价比表格升级成直接写加成>xxx就赚的模式,结果发现正常活动99%的材料都是赚的,导致加成那列的计算变成了负数,看起来极其丑陋,于是作罢。
最近公司有小组项目,忙得有点焦虑……感觉如果把活给我自己慢慢做,可能还不至于这么焦虑(。但显然不可能,而且有时限![[ac:忧伤]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac24.png)
最近公司有小组项目,忙得有点焦虑……感觉如果把活给我自己慢慢做,可能还不至于这么焦虑(。但显然不可能,而且有时限
![[ac:忧伤]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac24.png)
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)