2023-07-13 23:04+3
狂骑PVP build的基本思路探讨 7月15更新
鲜血领域打完了,橙装也稍微拿了一点。目前对狂骑的技能大概有了一点眉目。
目前感受到比较OP的技能有:
虹吸,配合头盔可以变成移动奉献或者秒吸然后给巨厚的一个盾。PVE里这盾随便就是50%~70%的玩家血量,非常变态。PVP哪怕只有这三分一都会很强力,但是这个橙我还没拿到,不好说。其他部位有各种增强橙比如3hit上出血,加减速等等。
目前玩下来移动奉献应该是最通用的配置,伤害高段数多。配苦行或者魔眼都可以。那个大圈群晕的技能也可以考虑,可以冲浪进场开拉着敌方大团,然后立刻接蝙蝠搅屎一波然后出场。一般蝙蝠刚变身1秒左右就能触发群晕。缺点是大圈群晕伤害只有2段,带不了主手出血橙所以和苦行/魔眼无法联动
蝙蝠:配合肩膀可以变成死灵鬼步,虽然没恐惧效果。不过胜在移动速度快和持续时间长。而且配合裤子可以上一个毒dot效果。
核心技能,基本必带。毒dot在魔眼+高共鸣加持下非常疼。
冲浪:变成小水人冲浪,鬼步2.0。已亲测变成水人期间敌人无法攻击。 (更新:战场里的测试表明冲浪状态下可以被AOE和自动追踪技能击中) 配合橙可以让2段的冲刺变成击飞。
水人形态可以被自动攻击技能(比如洪流法的洪流)和地板aoe击中,所以不要觉得自己开着水人是无敌的到处浪逼,非常容易翻车。
暗影注能(护盾):基本上就是武僧原生禅护增强版,连释放机制都一模一样。比起武僧的原生禅护来说最大的优势就是能2段释放。 而且不需要橙就自带清除debuff的特效。但是没有免控!
这个技能在目前遍地血骑的情况下内战极其有效,不论是开打前开一个然后打到一半接第二下还是留着看对方6魔眼触发都很好用。同时这个技能也能有效克制其他用6魔眼的职业,比如核弹骑,dot死灵等。
矛戳:配合橙可以变成一个无限向前冲锋并击退路径上敌人的效果。吃移速和攻速加成 配合维图和加移速的buff速度之快简直是速度与激情东京漂移。
但是吃打断,给人控一下就断了。同时伤害低且有3秒递减免疫。必须得配合暗影注能使用。
这个技能在宝库里用效果不错,因为冲刺速度非常得快对方经常没有反应过来就被你开了。但是不免控和伤害低是其硬伤,不适合战场那种激烈的战斗环境。
穿刺:主手橙有一个变体可以让穿刺变成飞天撞地击飞。原地击飞+眩晕1秒。而且自带两段充能,效果可以。但是不算优秀。因为动画是先飞天再撞地所以出手慢。而且主手位置紧张(虹吸奉献有两个辅助橙在主手),用不用见仁见智。
目前感受到比较OP的技能有:
虹吸,配合头盔可以变成移动奉献或者秒吸然后给巨厚的一个盾。PVE里这盾随便就是50%~70%的玩家血量,非常变态。PVP哪怕只有这三分一都会很强力,但是这个橙我还没拿到,不好说。其他部位有各种增强橙比如3hit上出血,加减速等等。
目前玩下来移动奉献应该是最通用的配置,伤害高段数多。配苦行或者魔眼都可以。那个大圈群晕的技能也可以考虑,可以冲浪进场开拉着敌方大团,然后立刻接蝙蝠搅屎一波然后出场。一般蝙蝠刚变身1秒左右就能触发群晕。缺点是大圈群晕伤害只有2段,带不了主手出血橙所以和苦行/魔眼无法联动
蝙蝠:配合肩膀可以变成死灵鬼步,虽然没恐惧效果。不过胜在移动速度快和持续时间长。而且配合裤子可以上一个毒dot效果。
核心技能,基本必带。毒dot在魔眼+高共鸣加持下非常疼。
冲浪:变成小水人冲浪,鬼步2.0。已亲测变成水人期间敌人无法攻击。 (更新:战场里的测试表明冲浪状态下可以被AOE和自动追踪技能击中) 配合橙可以让2段的冲刺变成击飞。
水人形态可以被自动攻击技能(比如洪流法的洪流)和地板aoe击中,所以不要觉得自己开着水人是无敌的到处浪逼,非常容易翻车。
暗影注能(护盾):基本上就是武僧原生禅护增强版,连释放机制都一模一样。比起武僧的原生禅护来说最大的优势就是能2段释放。 而且不需要橙就自带清除debuff的特效。但是没有免控!
这个技能在目前遍地血骑的情况下内战极其有效,不论是开打前开一个然后打到一半接第二下还是留着看对方6魔眼触发都很好用。同时这个技能也能有效克制其他用6魔眼的职业,比如核弹骑,dot死灵等。
矛戳:配合橙可以变成一个无限向前冲锋并击退路径上敌人的效果。吃移速和攻速加成 配合维图和加移速的buff速度之快简直是速度与激情东京漂移。
但是吃打断,给人控一下就断了。同时伤害低且有3秒递减免疫。必须得配合暗影注能使用。这个技能在宝库里用效果不错,因为冲刺速度非常得快对方经常没有反应过来就被你开了。但是不免控和伤害低是其硬伤,不适合战场那种激烈的战斗环境。
穿刺:主手橙有一个变体可以让穿刺变成飞天撞地击飞。原地击飞+眩晕1秒。而且自带两段充能,效果可以。但是不算优秀。因为动画是先飞天再撞地所以出手慢。而且主手位置紧张(虹吸奉献有两个辅助橙在主手),用不用见仁见智。
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