2023-07-10 19:05+13
[安科/安价] [同人] [拙劣的模仿][饥饿与恐惧]寻梦之人
大家好,这里是不知所谓的新人导游,由于放暑假终于有密集且连续的时间用以更新。因此动了写一篇不知所谓的东西转换心情。因为是先写在word再润色的方法,使用的是手机下载的随机数软件,我不能确保它的算式一定正确,但我能保证我肯定不会玩弄骰子,假如骰出一个点,必然使用,如果猪脑过载把战斗或其他地方算错导致的失误,每有一处更改的地方,我会给一次改动骰子数值的机会(不能强迫大成功/大失败)。
但最主要的原因是推一下我所喜欢的游戏《饥饿与恐惧》、《饥饿与恐惧——终末之祭》这两部曲。
先简单介绍一下《饥饿与恐惧》。
《饥饿与恐惧》是一款像素风格的RPG游戏,游戏采用回合制战斗模式。画风压抑黑暗,又独具一格,有一套成型的美术风格。世界观宏大且辽阔,各个势力之间互相勾心斗角,游戏内容也如画风一样硬核,一不留神就暴毙更是家常便饭,并且有着部位破坏系统,假如不小心谨慎,可能下一秒就会断手断脚,但也有着相应的手段弥补(指和怪物融合成奇美拉)。
但就是如此硬核的游戏却在看到的第一时间就吸引了我,又苦于捉急的英语水平以及和朋友一起玩(在我打下这些字之前早就有大佬汉化了,当时看的up主直接一句一句实时翻译出来震撼我心,以为没有汉化。)于是打消了这个念头,到某站当起了云玩家(看的up主id为SuicideKing,这个up的视频我个人挺喜欢的)。花了几天看完实况后苦等第二作消息,并在今年把第二作demo的实况看完后陷入一阵空虚,想着自己也整一整类似的东西,进行拙劣的模仿,以满足内心一些对于黑暗的探索。我拙劣的语言也没有很好的展示这个有趣的游戏,大家感兴趣的话,可以尝试玩一玩
说是对《饥饿与恐惧》拙劣的模仿,我也会添加一些个人感兴趣同时也不ooc的东西,比如《暗黑地牢1/2》,《黑暗之魂1/2/3》(老游戏还tm打5折,想转正都没机会)中一些符合世界观的人或事或物。不过整体框架以《饥饿与恐惧》为主,这些内容算是一些补充。里面的很多似是而非的设定(简单来说就是缝合怪),假如用《饥饿与恐惧》或者其他游戏来套,那多半不会起到什么效果。并且我由于没有切实的玩过,体会里面的数值变化,所以部分怪物的数据可能会相当离谱,我发现不对劲一定会及时调整。
但最主要的原因是推一下我所喜欢的游戏《饥饿与恐惧》、《饥饿与恐惧——终末之祭》这两部曲。
先简单介绍一下《饥饿与恐惧》。
《饥饿与恐惧》是一款像素风格的RPG游戏,游戏采用回合制战斗模式。画风压抑黑暗,又独具一格,有一套成型的美术风格。世界观宏大且辽阔,各个势力之间互相勾心斗角,游戏内容也如画风一样硬核,一不留神就暴毙更是家常便饭,并且有着部位破坏系统,假如不小心谨慎,可能下一秒就会断手断脚,但也有着相应的手段弥补(指和怪物融合成奇美拉)。
但就是如此硬核的游戏却在看到的第一时间就吸引了我,又苦于捉急的英语水平以及和朋友一起玩(在我打下这些字之前早就有大佬汉化了,当时看的up主直接一句一句实时翻译出来震撼我心,以为没有汉化。)于是打消了这个念头,到某站当起了云玩家(看的up主id为SuicideKing,这个up的视频我个人挺喜欢的)。花了几天看完实况后苦等第二作消息,并在今年把第二作demo的实况看完后陷入一阵空虚,想着自己也整一整类似的东西,进行拙劣的模仿,以满足内心一些对于黑暗的探索。我拙劣的语言也没有很好的展示这个有趣的游戏,大家感兴趣的话,可以尝试玩一玩
说是对《饥饿与恐惧》拙劣的模仿,我也会添加一些个人感兴趣同时也不ooc的东西,比如《暗黑地牢1/2》,《黑暗之魂1/2/3》(老游戏还tm打5折,想转正都没机会)中一些符合世界观的人或事或物。不过整体框架以《饥饿与恐惧》为主,这些内容算是一些补充。里面的很多似是而非的设定(简单来说就是缝合怪),假如用《饥饿与恐惧》或者其他游戏来套,那多半不会起到什么效果。并且我由于没有切实的玩过,体会里面的数值变化,所以部分怪物的数据可能会相当离谱,我发现不对劲一定会及时调整。
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