UID:628156896428 帖
2024-01-04 20:17
以此骰彰显天命!但无力。
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
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引用 特殊战技兵能梦圆神吗2024-01-04 21:23其实花火导在配合骰点说明什么在发生上已经做的不错了,但如果想要更有表现力的话,或许可以在适当的地方穿插一下简短的场景描述。说明
战斗之中的术式与技能都是会引起在现实世界能被观测到的现象的,因此通过场景描述可以更好的表现画面。
动画画面的直观冲击力固然是文字所不能企及的,但文字也有着动画所没有的优点,那就是对于感性的触动(就如同美好的诗句不过数十字,但却能触动人心里的意相一般)。
场景描写从引入[世界/物品原来的状态]开始,作者可以在这一步引入相关的背景元素—场景的
![[ac:哭1]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac14.png)
引用 宵暗花火4962024-01-04 21:32呜哇,战技兵队员,我的第一编辑
我要把你的名字写进主楼里面——
真的谢谢你了
这些建议对我而言有胜过黄金的价值,我调整一下状态,周末预定放送!
![[ac:羞]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac36.png)
引用 宵暗花火4962024-01-04 11:17精神状态有点不稳定
刚才午饭的时候看了nbht剪的作画mad,突然想到现在我这边其实没有写过什么严格意义上的打戏吧
就是战士的那种速度和力量感,在动画中可以通过背景、演出等等我叫不出名字的技法展现
但是在安科这种视觉小说中该怎么表现[中村方块]和[黑白闪]的震撼感呢?
之前沙耶香打提丰也是有“神速”的镜头,我也使用了她在魔寄那边的作画卡当分镜,但是
![[a2:鬼脸]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_14.png)
引用 宵暗花火4962024-01-04 22:55幽幽子队员,快到台上来!
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引用 xlq06252024-01-04 23:23因为是在抑郁周期中写的,用词可能会偏负面且有失偏颇,请不要太过在意。之后躁狂周期可能会再写一篇。
其实我个人在阅读文学作品的时候,是偏向于使用直觉的。因此如果要我写出个一二三四五还是有些难度。所以只能简单说一下我个人对当前阶段的感觉。
而这感觉不客气的说就是——淡如水。读下来感觉没有什么特别的剧情冲突点,登场人物没有那种死去活来,发出如同地狱般绝望哀嚎的桥段,没有在命运的大海中如涌浪的尖峰般破碎的场面。
登场的主要角色们尽管拥有各种苦大仇深的背景故事,但是并没有深入挖掘而是
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
引用 宵暗花火4962024-01-07 15:17今天居然是《魔法少女小圆》开播13周年!
也是早乙女老师的荷包蛋教导13周年
问一下各位,荷包蛋是喜欢半熟的呢,还是全熟的呢
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![[a2:doge]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png)
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