UID:431121445464 帖
2023-06-27 09:55+3
基本上同意。
但是主线里夹着不少跑腿任务难道不是jrpg的通病吗?这也不单是16的毛病(所以16虽然去rpg化,但是还是保留了不少jrpg的毛病的)。
然后支线里面大概就30%左右的垃圾,主要集中在青年时期。
到了中年时期之后支线感官就好不少。有一些也算得上是优秀,比如陆行鸟,比如熟成之时。
但是特别优秀的支线好像也没有。
单论支线这块的评分大概就是6.5/10分左右吧。
这种去rpg的趋势也不好说是对还是错,认识的一些人就特别喜欢16这种不用费时间精力去刷刷刷和到处探索的设定(基本上是社畜然后玩传统jrpg玩不进去)。
但是主线里夹着不少跑腿任务难道不是jrpg的通病吗?这也不单是16的毛病(所以16虽然去rpg化,但是还是保留了不少jrpg的毛病的)。
然后支线里面大概就30%左右的垃圾,主要集中在青年时期。
到了中年时期之后支线感官就好不少。有一些也算得上是优秀,比如陆行鸟,比如熟成之时。
但是特别优秀的支线好像也没有。
单论支线这块的评分大概就是6.5/10分左右吧。
这种去rpg的趋势也不好说是对还是错,认识的一些人就特别喜欢16这种不用费时间精力去刷刷刷和到处探索的设定(基本上是社畜然后玩传统jrpg玩不进去)。