UID:421855035137 帖
2023-06-27 10:17+4
Reply Post by hjyx01 (2023-06-27 10:04):
怎么说,可能是少了点家常环节与生活感?
就打个比方,FF7RE也是跑腿,但是和日常生活/当时的故事设定(克劳德一眼蒙圈调到贫民区)都更契合
核心危机它也跑腿,扎克斯去给爱丽丝做花车也是跑腿,也是支线任务,但是观感就和16这种跑腿天差地别对吧?
这方面DQ和轨迹就好的更多了,传说XB的话路人不太行,但是队友之间有几百个小剧场,也能很好的补完性能/背景故事这些
16就是作为“人”的部分太少了,你拆开看支线的逻辑可能没错,但是不太感受的到角色作为人的情感/意志/自身的故事等等
就连死亡搁浅支线形式
石榴很刻意地在写“大格局”,很多剧情动不动就上升国家,政治,世界,什么歧视和尊严,一到主线环节就是在大格局和通马桶之间两极反转,以至于前期剧情里最能打动我的其实是泰坦破防,虽然他前面和贝姐戏份也很微妙,情绪铺垫不够,不过好歹我能理解他的出发点
后期则是又把这些乱七八糟的东西掀桌,直接快进到打外星人大boss这种程度,导致整个故事特别悬浮,没有太多落于你说的“人”的内容(男主疯狂复读复仇和弟弟勉强算在用家族情强调他的人性,但是你爹呢...)