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2024-03-17 09:50+12
安价传闻:古怪的公馆
“那座公馆里,存在一个没人知道的房间”
“没人知道?而且那座公馆不是很正常吗”
“那是上一代主人的故事。他是建筑学家,不过也没察觉到不合理的地方,是根据房屋设计图才找到了那个房间,但进了那个房间后就突发恶疾,不到1个月就死去了”
“噫!好可怕,那个房间里是有诅咒吗”
“也许吧,他好像死前还在不停和别人说“我知道了这座‘公馆’的秘密,只是‘时间’不允许我去做更详细的证明。但是后来者应该不会像我这样半死不活了””
“也就是诅咒被上一代主人承受了的意思?”
“看起来确实这样,但是房屋设计图已经变成灰了,好像也没法找到房间在哪”
“是被人烧掉的吗?”
“好像不知道被谁放在公馆门前,太阳出来了就自燃变成灰了”
“该不会是什么幽灵系吧?”
“谁知道呢~”
“公馆”的建筑结构究竟有何异常,在那飞檐斗拱之下的阴影中,不该存在之物蠢蠢欲动。所谓“秘密”代指的似乎不是单纯的公馆,其后有着怎样的隐情?“不存在的房间”是“虚幻”还是“真实”?抑或是在两者的夹缝中飘荡。
“祂”是公馆,祂是“公馆”。飞檐斗拱是祂的意志,雕梁画栋是“祂”的手足,华丽装饰是“祂”的肌肤,宽阔的庭院是祂的胸膛,层层楼台是祂的躯壳,居于其中是“祂”的心脏。
正午烈阳高悬云上之时,亦或子夜寒月浮于天际之时,在那“不存在的”房间,祂与“祂”将显现互位
信任,那是你成功的明灯
欺骗,这是你安全的阴影
祂会寻找一切怀有善心之人,“祂”会追赶所有暗藏恶念之人;祂会驱逐虚伪与谎言,“祂”会优待真诚与实话;祂会赞美坚强的意志与不屈的信念,“祂”会哀叹软弱的精神与动摇的思想;
祂会将“祂”的意志投向世间,“祂”会令祂的心脏收拢四方;祂会让“祂”的手足沉默以待,“祂”会使祂的躯壳敞开怀抱;祂终将剥下“祂”的肌肤,“祂”终将贯穿祂的胸膛。
祂化一为众,“祂”合众为一
祂和“祂”是公馆本身的两种存在形式与意志,一位是纯粹物质性质,不受任何神秘干涉,另一位则相反
“不存在的房间”是运行枢纽,各代已死的主人(也有没死的几代,比如创造者)的灵魂都在这,协调公馆二元一体的两面,除了不能离开公馆什么事都可以干,但离开房间的时间不能超过“半天”,否则就会变成侍者,干满12个月才能重新返回房间
从功能上来说仅仅是公馆而已,为两界的旅客提供住所,当然也会收取一点点报酬,不过往来旅客也并不会察觉到,察觉到也不会在意,毕竟很少
如果旅客有意向,可以探索“不存在的房间”,只能用一侧(物质性/神秘性)的方法定位房间,进入房间后会和那些灵魂们玩一场“狼人杀”,成功了会成为当代主人,如果已存在当代主人会被预定为下一代主人,以此类推;失败了会根据身份与存活时间判定,判定成功则被送出公馆,12年内不得进入,判定失败也会被永远留在公馆中,作为侍者存在
倒数第二段,公馆是“混沌中立”,外界的一切都与它们无关,如果涉及到破坏公馆的事件会因参与者该行为的善/恶做出不同回应;旅客唯一需要注意的就是时间变换,因为公馆会变化,不符合规则会受到公馆本身的排挤,不过你也不想看到你的房间变成另一个普通生物/神秘生物的房间吧
最后一段是,公馆两面由于完全相反的性质相互凭依又相互排斥,因此除了旅客房间外的地方都有一定危险性,神秘性的生物/物品会受物质性的的影响变得符合物质性,物质性的生物/物品会发生某种神秘学变化
“那座公馆里,存在一个没人知道的房间”
“没人知道?而且那座公馆不是很正常吗”
“那是上一代主人的故事。他是建筑学家,不过也没察觉到不合理的地方,是根据房屋设计图才找到了那个房间,但进了那个房间后就突发恶疾,不到1个月就死去了”
“噫!好可怕,那个房间里是有诅咒吗”
“也许吧,他好像死前还在不停和别人说“我知道了这座‘公馆’的秘密,只是‘时间’不允许我去做更详细的证明。但是后来者应该不会像我这样半死不活了””
“也就是诅咒被上一代主人承受了的意思?”
“看起来确实这样,但是房屋设计图已经变成灰了,好像也没法找到房间在哪”
“是被人烧掉的吗?”
“好像不知道被谁放在公馆门前,太阳出来了就自燃变成灰了”
“该不会是什么幽灵系吧?”
“谁知道呢~”
来源与想法
原型是以前和同学编的,不知道是否适合这个世界观,导游可做调整
谜语介绍
“公馆”的建筑结构究竟有何异常,在那飞檐斗拱之下的阴影中,不该存在之物蠢蠢欲动。所谓“秘密”代指的似乎不是单纯的公馆,其后有着怎样的隐情?“不存在的房间”是“虚幻”还是“真实”?抑或是在两者的夹缝中飘荡。
“祂”是公馆,祂是“公馆”。飞檐斗拱是祂的意志,雕梁画栋是“祂”的手足,华丽装饰是“祂”的肌肤,宽阔的庭院是祂的胸膛,层层楼台是祂的躯壳,居于其中是“祂”的心脏。
正午烈阳高悬云上之时,亦或子夜寒月浮于天际之时,在那“不存在的”房间,祂与“祂”将显现互位
信任,那是你成功的明灯
欺骗,这是你安全的阴影
祂会寻找一切怀有善心之人,“祂”会追赶所有暗藏恶念之人;祂会驱逐虚伪与谎言,“祂”会优待真诚与实话;祂会赞美坚强的意志与不屈的信念,“祂”会哀叹软弱的精神与动摇的思想;
祂会将“祂”的意志投向世间,“祂”会令祂的心脏收拢四方;祂会让“祂”的手足沉默以待,“祂”会使祂的躯壳敞开怀抱;祂终将剥下“祂”的肌肤,“祂”终将贯穿祂的胸膛。
祂化一为众,“祂”合众为一
能看懂的介绍
祂和“祂”是公馆本身的两种存在形式与意志,一位是纯粹物质性质,不受任何神秘干涉,另一位则相反
“不存在的房间”是运行枢纽,各代已死的主人(也有没死的几代,比如创造者)的灵魂都在这,协调公馆二元一体的两面,除了不能离开公馆什么事都可以干,但离开房间的时间不能超过“半天”,否则就会变成侍者,干满12个月才能重新返回房间
从功能上来说仅仅是公馆而已,为两界的旅客提供住所,当然也会收取一点点报酬,不过往来旅客也并不会察觉到,察觉到也不会在意,毕竟很少
如果旅客有意向,可以探索“不存在的房间”,只能用一侧(物质性/神秘性)的方法定位房间,进入房间后会和那些灵魂们玩一场“狼人杀”,成功了会成为当代主人,如果已存在当代主人会被预定为下一代主人,以此类推;失败了会根据身份与存活时间判定,判定成功则被送出公馆,12年内不得进入,判定失败也会被永远留在公馆中,作为侍者存在
倒数第二段,公馆是“混沌中立”,外界的一切都与它们无关,如果涉及到破坏公馆的事件会因参与者该行为的善/恶做出不同回应;旅客唯一需要注意的就是时间变换,因为公馆会变化,不符合规则会受到公馆本身的排挤,不过你也不想看到你的房间变成另一个普通生物/神秘生物的房间吧
最后一段是,公馆两面由于完全相反的性质相互凭依又相互排斥,因此除了旅客房间外的地方都有一定危险性,神秘性的生物/物品会受物质性的的影响变得符合物质性,物质性的生物/物品会发生某种神秘学变化