UID:431255464482 帖
2024-07-18 22:13+12
果然教人弹钢琴挺遭罪的
果然教人弹钢琴挺遭罪的引用 いどふた2024-07-18 20:40钢琴是精进难
练出一个雏形是比其他乐器还要快的
就算是初学者也比较难出现魔音贯耳的情况)
现在的hina就是小时候学钢琴的我 我是谁我在哪我在按什么东西 (当然没hina那个天赋)
那么本篇活动就这样正式开始了。
话是这么说,这活动大概也不会占用太多的篇幅......预计是在五天到一周左右的内容量吧。
然后,既然你看到我这样突然冒头出来了,那我想大家也差不多想到了——
——很遗憾,并不是要进行安价!
虽然安价对我来说更省事,但这次活动本身也是为了去描绘格赫娜的变化,因此不太能让大家拿来随意发挥,这点十分遗憾。
不过之后还是会有这种机会的。本次活动之后,就会重新进入之前的安价事件推进事件模式,直到特定时间点上的本篇事件爆发为止......
......不过接下来事件相对有些多呢。这边导游会尽量按照一到两个安价衔接一个事件的顺序进行。此外,此前有一部分安价内容由于长期更新的疏忽导致导游漏掉了,而眼下的一相当部分已经不再符合当下设定的安价也将在接下来进行移除。对此,只能对用心安价的大家说一声抱歉了!那么说回正题,这次真正要说的,其实是接下来内容的进行形式。本家的礼服活动里首次登场了可探索的场景+角色互动,那我这个写安科的自然也想着要玩点花活,也就是......养成模式!在以剧情目前的时间点,也就是日奈开始在雏子的推荐下练习学琴为起点,接下来的五日会切换至日奈的视角进行。每日大致可分为上午/中午/下午三个时间点,由于早在此前见证过过度努力的后果的强烈要求下,日奈无法在放学后的事件进行自主练习——当然,为了避免骰子作妖出现不练级只做任务的情况出现,这里也会基于日奈本人的性格进行基础补正,即每日的三次行动至少会有一次练习。并且,练习之外的活动也并非对日奈毫无益处。正所谓劳逸结合,由放松之下萌生的灵感,兴许能让练习的效果大幅度的提升也说不定。以日奈之前最初展现的水平14作为基础,尽可能的在第五日晚的晚宴前达到目标值100......差不多,就是这么一个养成目标。毕竟是雏子本身是个和养成要素无缘的角色,导游也是第一次尝试,还是尽可能的设置的简洁一些为妙。至于在规定的期限内如果无法完成这个目标,倒也不会有什么坏结局之类的内容就是了,这里大家可以放心。这里的差异,无非是导致最后演出时的某个情节会产生变化......嘛,再详细的就不能说了。那么,由于第一日上午固定事件和雏子老师一起去买了礼服,中午又在剧情中学习了钢琴,因此就立刻来结算第一次的练习成果吧!
![[a2:goodjob]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_02.png)
已编辑
)![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 b1ooming2024-07-18 21:51既视感:这是跳跃,这是冲刺,这是爬墙。你已经学会基础操作了,现在让我们来试试九章金草莓吧
以前还挺喜欢玩养成游戏的 希望hina能养歪(不是)听完了雏子讲故事,日奈的反应倾向于:
难怪你反应那么大←50→等会,你说你小时候遇见过什么?
🎲 d100
登录后可以回复
第一日上午外出的灵感结算为:
1.成长上限+2(永久)
2.成长上限+5(单次)
🎲 d2
第一日中午练习的成果为:
🎲 d15
当前演奏水准为:14+14=28
第一日下午的行动为:(练习过后的疲惫+20)
1-50.继续练习
51-100.外出休息
🎲 d80+20
已编辑
雏子对日奈状态的察觉:(前辈,友人,母女(?)...总之是很复杂的关系+40)
1-50.光顾着听了,没注意到日奈的状态
51-100.早就猜到你会这么做了——
🎲 d60+40
已编辑
雏子的反应:
1-3.区、区区鬼故事,也没什么可怕的吗(擦汗)
4-6.怎么突然感觉周围开始有点冷了......?
7-8.没没没没没没在怕哦!
9.开 始 尖 叫
10.大成功/大失败
🎲 d10🎲 d2
已编辑