2023-03-03 09:16
引用 梅念笙12023-03-03 06:28没搓招系统后期可玩性会不会不大啊...
我觉得有点像是hifi rush那种思路吧,就是核心专注在了你和BOSS 1对1的交锋感,感觉上绝技系统可能害得再调调,比如部分绝技也加入可以反红光的判定之类
目前我感觉没有搓招对于核心玩法体验影响不大,不过核心的气势化劲以外,其他内容如何更好的形成联动,以及更自然的驱动玩家去使用可能是个问题
引用 梅念笙12023-03-03 06:28没搓招系统后期可玩性会不会不大啊...
引用 angry_fang2023-03-03 09:17pc版必须要说一下键鼠适配的问题,就跟老头环那时候一样,你甚至觉得他们就没有考虑过pc玩家
依托答辩真的,进游戏没有自动识别,按键提示全是手柄的,然后鼠标控制方向手感那叫一个稀烂,怎么调都没用,灵敏度和速度调到最高鼠标调整方向都肉的不得了,甚至需要摆臂,尤其垂直移动的时候,然后射箭的时候我灵敏度和速度调到最低dpi都是一样的,而且单位移动距离是固定的一截也没有吸附,根本不可能只通过鼠标瞄准
还有个大离谱,昨天刚进游戏,分辨率锁在720p,离谱的一比,又没有按键提示,一开始我都分不清是分辨率被
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引用 joenorton2023-03-03 09:33终于有人说到键鼠适配问题了,暗耻真的沙嗨
引用 MissRabbit丶2023-03-03 12:21我比较好奇这系统中后期有比较明显的质变点吗。还是就基本现在这个样子加些数值和奇术?如果从头到尾区别不大的话,就有点难顶了。
(话说卧龙还有猪儿扭倒吗,我游戏生涯最好评解压的招式之一)
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引用 Mkguy2023-03-03 13:05别被测试版骗了 后面的红光弹反节奏每个怪都不一样。测试版真是好太好反了 让你膨胀 之后教你做人
,体感这游戏士气等级比啥都重要登录后可以回复