6UID:64269424楼主3925 帖2023-02-13 00:54#20那么开始安价第一个难度适中的物理系辅助职业每人限3个同时无限期安价神祗存在,直到22位神明弄完(神明不限量,但最好把神职写出来)已编辑
6UID:642187552276 帖2023-02-13 01:20+1#21安价:职业1:军医(不错的生理耐受,难度适中,而且没有魔法)2:督军(大范围的辅助能力,需要有一定的指挥能力)3:厨师(非常容易上手的基础职业,没准未来还能翻身转职成魔法系职业)
6UID:642187552276 帖2023-02-13 01:28+1#24睡不着,随便整点吧安价:神明1:达古墩——锻造与契约之神(矮人)2:萨古拉——不休与渴求之神(死灵)3:岩古谷——永恒与岩石之神(元素) (古氏三兄弟,话说,神明也是每个人最多三个安价吗)已编辑
6UID:6017599513707 帖2023-02-13 07:15+1#25安价:工匠:擅长各种制造工程学小玩意的职业,也许后续进阶能够手搓什么机械造物去打人,但目前来说主要是制造布置侦查一些陷阱,和在防御战中多个工匠一起制造些守城兵器。驯兽师:驯服训练野兽进行作战的职业,目前来说大部分都是养着几只狗,能够依靠训练的动物获得侦查寻找等方面的优势,但以实力而言不足以正面作战药师:仅仅拥有基础药剂学知识和自己家乡附近草药知识的新手,能够有把握制造出最低级的治愈药水边算是入门了,不能对其有过高的要求和期望。已编辑
6UID:64269424楼主3925 帖2023-02-13 15:38+2#27安价截止一个小时后第一个职业安价截止话说我本来打算将这些生活类,比如说锻造啊等等和主职业分开的,既然都这样安价了那就算了1军医(不错的生理耐受,难度适中,而且没有魔法)2督军(大范围的辅助能力,需要有一定的指挥能力)3厨师(非常容易上手的基础职业)4工匠(擅长各种制造工程学小玩意的职业)5驯兽师(驯服训练野兽进行作战的职业)6药师🎲 d6已编辑
6UID:623533799321 帖2023-02-13 16:09+1#28安价:难近母——血腥与祭奠之神外表:描述为身高数千米,无数手臂,抓着各种刑具和武器高大漆黑恐怖的女人。典型的古老地母神,把战败的敌人残忍杀死把身体一部分献给难近母就会获得力量。已编辑
6UID:64269424楼主3925 帖2023-02-13 16:41+2#29突然有事,晚上吧稍微更一点督军,有时是监察军队的人,有时则是指挥军队的长官,那么这个职业的难点在于?1在于语言情感的传递2在于精神意志的凝结3在于文字的传达4在于军事理论与知识5在于规矩🎲 2d5 极为强烈的情感是智慧生物能够从野兽中脱离而出的理由,通过情感的传达,即使语言不通,也能够互相理解。🎲 d100每个文明都有其核心精神存在,而战争中,军队的表现正是这一文明的有利体现。 🎲 d100已编辑
6UID:64269424楼主3925 帖2023-02-13 17:54+2#30摒弃了传统的文字交流,反而借助精神之间的连接,传达强烈的感情来实习命令的下达。能够远距离且大量的进行精神上的连接,但是仅仅只有感情的传达,倘若作为指挥官的督军无法很好的掌握内心的情绪与自身的思维,那么传达的情感便会掺杂错误的信息,扰乱底层军士的判断。同时,进行连接会消耗督军的精神与体力,需要强大的精神与意志方能够支撑起这个职业所带来的消耗。当情感足够强大时,可以令敌军战意褪去,或让友军死战不退,也可以向语言不通的存在传达内心,令其接受你的信息,当然,这些情感的交流是相互的。作为督军,平日里往往作为苦修士磨炼精神,在战时则是作为统领或反转局势的关键存在。最初的连接只能够依靠物理连接,即身体上的连接,然而建立连接并不容易,起码需要到达[负距离接触]才能够建立起最简单的联系。是为督军基础分支-[督军-交流]已编辑
6UID:64269424楼主3925 帖2023-02-13 18:18+1#31职业:[督军-交流]输出🎲 d100防护🎲 d100控制🎲 d85+15增益🎲 d70+30治疗🎲 d70机动🎲 d80难度🎲 d51+49
6UID:64269424楼主3925 帖2023-02-13 21:47+2#32[督军-交流]定位:输出,辅助输出:*******防护:******控制:***增益:*********治疗:*机动:***难度:*****职业介绍:[督军]的[交流]分支,能够通过情感的传递增强他人或传递信息的职业。传递情感的人数不限,但距离存在限制且同一时间只能够传递一种情感,同时传递受到极为苛刻条件,当条件达成时,方可进行传递,随着条件的深入,消耗以及情绪传递的损耗也会进一步降低。当特定情感累积到一定程度时能够觉醒<心之徽记>,在一段时间内,依据情绪的内容附着特定的属性,能够大幅度增加自身造成伤害的能力。通过情绪来使特定对象获得增益,具有相当丰富的辅助手段,同时用有一定程度的输出能力。尽管也可以通过情绪传达信息,但是由于情绪的不可捉摸性质,这一项反而难以进行,需要一定时间的锻炼方才能够施行。天赋树:<情感融毁>:着重于情绪与作战方面的能力,加速情感的积累速度,能够更快的觉醒<心之徽记>并且加强了对应的元素附着。<情绪中枢>:着重于给队友附加增益,能够在同一时间内调动更多的情绪,并能够将<心之徽记>转移给增益对象。
6UID:64269424楼主3925 帖2023-02-13 21:49+1#33那么督军还留存着几个分支?🎲 d2那么另一个分支是?1统御军队的[御者]2监督他人的[神眼]3传达文字的[文字]🎲 d3已编辑
6UID:64269424楼主3925 帖2023-02-13 21:54#34[神眼],监察世间万物,他们的眼睛就是王国安全的最好保证输出🎲 d80防护🎲 d80控制🎲 d100增益🎲 d100治疗🎲 d100机动🎲 d70+30难度🎲 d51+49
6UID:64269424楼主3925 帖2023-02-13 22:20+1#35[督军-神眼]定位:输出,控场,治疗输出:*******防护:****控制:******增益:*治疗:*********机动:****难度:******职业介绍:[督军]的[神眼]分支,通过利用独特魔药形成的眼睛进行事物的观察与作战。经过独特魔药形成的眼睛被称为<符文库>,具有穿透物体以及千里眼等视觉方面的能力,借由<符文库>,该职业人员能够通过眼睛对自己快速释放各种法术,以此来进行近身作战。该职业者的作战风格总体倾向于魔剑士一类的角色。<符文库>里的符文会根据魔药的调配不同而不同,所以该职业发展方向基于对应的魔药特性。天赋树:<天眼>:全方位的增强视觉能力,加快神经反应<净眼>:增加了魔术符文的数量,获得对他人释放法术的能力
6UID:64269424楼主3925 帖2023-02-13 22:37+1#38安价简单的纯物理系战斗职业每人限3个改为无限期安价职业,但是表明程度,如:简单的魔法辅助职业,困难的物理战斗职业不限量。第二职业有几个分支?🎲 d3已编辑
6UID:6017599513707 帖2023-02-14 01:15#39安价:剑士,非常基础的近战职业,数量庞大而鱼龙混杂,经常有混不下去而领着一只破剑便当上剑士成为冒险者混一口饭吃的人。(物理端,基础,门槛低)士兵,顾名思义是军队中常见的职业,将抓来或者招募的人草草的操练到会使用长枪便入门,士兵的属性优势不明显,但拥有和同样性质的职业进行配合后,提高自己属性的能力(物理端,配合,门槛低)野蛮人,这些粗野狂暴的战士通常身穿轻甲,甚至赤着膀子,全力挥舞着手中的大棒或者斧头,入门条件是身强力壮,而冲锋的勇气则完全可以交给“秘密”的狂化药方。(物理端,输出,门槛低)