UID:62941251624 帖
2023-05-11 01:18+21
引用 冬眠耗子不起床2023-05-11 00:10我觉得浮游炮出现的频率和表现力有点低了,建议加强
而且建议摆到选取装备的第一优先级,并且给最高的权重,让楼里那个傻逼看到吐,反正我挺喜欢那东西的我不介意
表现力和频率有低了
200多页唯一的战斗轮也就雾优和鹤城那场吧,但那场战斗轮也不是很正式,看着很像五局三胜制,但仔细看又不是,而且全程都是雾优一边倒的出手,根本没有其他枪械的出力,所以无法判断浮游炮的强度有多高另外再仔细看了看战斗轮,发现双方都没有血量条,只知道在回合内打够莲实的伤害就完了,但不可能每一场战斗都这样,所以目前还是没有一个明确的胜利条件
出手条件可以看出是骰完体术再骰射击,但这种情况下体术其实是比射击占优的,像塞拉这种体术弱鸡,即使射击再强也别想出手,而只要你能一直出手,那总归是有机会射中的,另外这种骰法虽然能看出导游是想综合体术和射击来战斗,对于t0这种双保底的没什么问题,但对于单高的问题就出现了,例如体术高,射击烂的,你说我为什么不直接抡拳头拿枪砸,这样不比人体描边强?
加值和技能过于随心所欲了,像t1与t2中间突然插进个浮游炮技能,就是那个r9d10的,挺突兀的,然后最后一轮弥赛亚突然就有个爆发力的加值了,这种明显属于车卡式的战斗,但双方又没有卡,完全没有规则,突出一个随心所欲
难听点,战斗轮的问题真的很大,好听点,压根就没有战斗轮。导游如果不擅长也不喜欢搞战斗轮的话完全可以不搞,反正大伙也不是冲战斗来的
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我在這裡先到個歉
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