2023-02-02 16:37+86
[安科/安价] [中古战锤] [巴托尼亚] [铯孽] 受到沙利士关注的年轻骑士正在开始他的旅途(如今已是圣杯骑士-六神神选)(后日谈)
大家好呀,这是我第一次尝试在NGA玩家社区尝试创作,要说为什么要进行这次创作的话,大概是(吃饱了撑的没事干)因为想把脑袋里的一些灵感转化为文字保存下来,对于安科的形式还不太熟悉,如果有什么做得不到位的地方,希望大家多多包涵。
那么,接下来进入正题,这次的背景定在了中古战锤世界的巴托尼亚,一个建立在灰色背景上的浪漫骑士之国。
对于不太了解中古战锤设定与巴托尼亚的朋友们,还容许我在这里进行简单地介绍。
1.中古战锤世界类似传统的西幻世界,人类、精灵、矮人、绿皮(兽人)、野兽人、混沌(邪教徒、勇士、恶魔)等各个截然不同的正邪种族、势力在一个捏他地球的世界上展开的故事。
2.整个世界的科技程度停留在工业革命之前,但不同种族、国家之间的科技程度相差很大,比如人类帝国已经用上了火枪、火炮甚至蒸汽坦克,但是我们的巴托尼亚骑士之国还在使用骑枪进行冲锋,北方的诺斯卡甚至不懂的怎么修墙(划掉)。
3.巴托尼亚的官方信仰湖之女神,一位会在纯净湖泊现身,并将盛满了圣水的圣杯交予她选中骑士的神秘女神,巴托尼亚的开国国王统一者吉勒斯便是饮下圣水后反败为胜,击退了兽人的攻势并最后团结、统一了整个巴托尼亚。
4.贵族制度:贵族制度是一种根据血统决定身份的制度,一切在巴托尼亚建立之初,对巴托尼亚有功的人都被列入了[贵族]之列,贵族的后代也是贵族,只有贵族可以成为[骑士],而贵族与平民通婚之后,生下的后代便不再是贵族了。在巴托尼亚有两个种族,一个是高高在上的骑士老爷,一个是面朝黄土背朝天的农民伯伯,双方的关系介乎于保护者与被保护者,地主与农民,压迫者与被压迫者之间。
5.骑士制度:[骑士]是勇敢、正义与高贵的象征,在巴托尼亚,任何男性贵族都可以选择在成年后成为一名[侠义骑士](没有人会拒绝成为骑士),[侠义骑士]在历经一系列冒险之后被公爵认同,册封为[王国骑士],然后才会拥有继承领地的权力。
那么,接下来进入正题,这次的背景定在了中古战锤世界的巴托尼亚,一个建立在灰色背景上的浪漫骑士之国。
对于不太了解中古战锤设定与巴托尼亚的朋友们,还容许我在这里进行简单地介绍。
1.中古战锤世界类似传统的西幻世界,人类、精灵、矮人、绿皮(兽人)、野兽人、混沌(邪教徒、勇士、恶魔)等各个截然不同的正邪种族、势力在一个捏他地球的世界上展开的故事。
2.整个世界的科技程度停留在工业革命之前,但不同种族、国家之间的科技程度相差很大,比如人类帝国已经用上了火枪、火炮甚至蒸汽坦克,但是我们的巴托尼亚骑士之国还在使用骑枪进行冲锋,北方的诺斯卡甚至不懂的怎么修墙(划掉)。
3.巴托尼亚的官方信仰湖之女神,一位会在纯净湖泊现身,并将盛满了圣水的圣杯交予她选中骑士的神秘女神,巴托尼亚的开国国王统一者吉勒斯便是饮下圣水后反败为胜,击退了兽人的攻势并最后团结、统一了整个巴托尼亚。
4.贵族制度:贵族制度是一种根据血统决定身份的制度,一切在巴托尼亚建立之初,对巴托尼亚有功的人都被列入了[贵族]之列,贵族的后代也是贵族,只有贵族可以成为[骑士],而贵族与平民通婚之后,生下的后代便不再是贵族了。在巴托尼亚有两个种族,一个是高高在上的骑士老爷,一个是面朝黄土背朝天的农民伯伯,双方的关系介乎于保护者与被保护者,地主与农民,压迫者与被压迫者之间。
5.骑士制度:[骑士]是勇敢、正义与高贵的象征,在巴托尼亚,任何男性贵族都可以选择在成年后成为一名[侠义骑士](没有人会拒绝成为骑士),[侠义骑士]在历经一系列冒险之后被公爵认同,册封为[王国骑士],然后才会拥有继承领地的权力。
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