2022-12-14 13:56+2
[交流] 关于印象和好感转化的疑问
新人在跑团时对印象和好感产生了一些疑问,希望能获得指点:
1.目前了解到的印象骰处理方法一种是折半后roll点,譬如40点印象转化为好感20+d80;另一种是看赛马娘Re采用的规则,印象到90后过一次判定,通过的话则减5转化为好感,譬如印象94则过一个d100,大于6通过,通过则转化为89点好感(我没理解错的话)。
2.我的第一个疑惑是,这个d100阈值6的判定的意义是什么?比如说,如果这个d6没过会怎么处理?转化时扣更多好感?本次转化叫停,推迟到下一次结算?
3.第二个疑问是,印象和好感的区别。印象在我看来是比较短期的,浅薄的,好感是更长期,更深厚的东西。从这个角度来说,第一种处理方法会迅速把印象结算为好感,而不太能体现出两者在时长上的差别?后者的话印象和好感的转化几乎没多少损失,不是很能体现出深度上的差别?
3.最后一个问题是,各位导游更倾向哪一种,或者感觉哪种对胃的负担更小一点呢?有没有其他的处理办法推荐?
没有任何比较规则高下的意思。拿Re举例只是因为这个是我开始写安科的源动力之一,所以在规则上一直在思考和学习它![[ac:怕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac26.png)
如有赐教,不胜感激。
1.目前了解到的印象骰处理方法一种是折半后roll点,譬如40点印象转化为好感20+d80;另一种是看赛马娘Re采用的规则,印象到90后过一次判定,通过的话则减5转化为好感,譬如印象94则过一个d100,大于6通过,通过则转化为89点好感(我没理解错的话)。
2.我的第一个疑惑是,这个d100阈值6的判定的意义是什么?比如说,如果这个d6没过会怎么处理?转化时扣更多好感?本次转化叫停,推迟到下一次结算?
3.第二个疑问是,印象和好感的区别。印象在我看来是比较短期的,浅薄的,好感是更长期,更深厚的东西。从这个角度来说,第一种处理方法会迅速把印象结算为好感,而不太能体现出两者在时长上的差别?后者的话印象和好感的转化几乎没多少损失,不是很能体现出深度上的差别?
3.最后一个问题是,各位导游更倾向哪一种,或者感觉哪种对胃的负担更小一点呢?有没有其他的处理办法推荐?
没有任何比较规则高下的意思。拿Re举例只是因为这个是我开始写安科的源动力之一,所以在规则上一直在思考和学习它
![[ac:怕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac26.png)
如有赐教,不胜感激。
顶多两个第一次见面的人判定一下互相的第一印象确定交流模式