2022-12-10 22:06
[交流]怎么样才能让安科变得有趣
一时脑热开得安科,虽然现在仍然在写,但已经完全变成了我自己都不爱看的类型,没有整活,没有乐子,骰娘的骰点安定到连开安价都不知道从何下手,虽然不容易粉碎大纲就是了,但我为了避免粉碎大纲选择的是类似于单元剧的故事形式,以上都是废话,所以我该怎样才能使自己的安科有趣起来。
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引用 平文門2022-12-10 22:23*如果没有正剧的话,那就酌情加骰子,如过了多少时间,发生什么事,根据文中角色讲的话而加骰子
如:“海里游了八个小时才爬上岸,她怕不是舰娘哦!(吐槽)”
真是吗?(51+)🎲 1d100
*像这样,或者是积极开安价,整点meta元素,或是适当玩些梗都可以,但千万,千万,千万要少对骰点进行评论,和观众进行讨论,要记住你是导游,你是这个安科的作者而不是读者,你只能适度回答读者的问题,不
"诚,你以后想要做什么 ? "
"进厂或是搬砖之类的吧..."
"太摆烂了吧...你没有什么伟大的梦想之类的吗 ? "
"我没有梦想,但我可以成为女孩子的梦想。"
"笨蛋,我很认真诶。"
===3.离谱至无俚头===
"喔喔喔喔喔喔喔喔 ! "
健次郎的出拳D100=1
小指头折到了。**
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引用 ofey4042022-12-11 01:39有战斗的话,一个能把悬念保留到最后,并且足够简洁的战斗系统…
这是我摸索出来的一点经验。我自己的是正剧向,前面几楼说的整活要素,因为个人性格、文笔原因,羡慕但是很难用上…希望能帮到一点。
链接:[安科/安价]在日升学园攻略高达吧!
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引用 华生宇2022-12-11 09:04如果觉得骰娘整不了活或者可能会错过去的话,那就自己整
少依赖骰子,少OOC,不要出现连自己都把握不好角色的情况出现
![[ac:冷]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac5.png)
捷径就是绕远路,拼命写吧!已编辑
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"玛奇玛、DIO、宇智波班 ! 你们几个大坏蛋聚在一起到底有什么企图 !"
动机愈高愈正面D100=100
"你在说什么啊卡缪君。"
"我们是为了守护人们的平安..."
"还有幸福而来的啊 ! "
"可恶的*带入某邪恶组织*居然夺走孩子们的微笑和明天,不可饶恕 ! "
"冲啊 ! "
"......"
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