UID:41249482941 帖
2024-05-14 14:35+1
[原创][大杂烩]反派科学家模拟器
因为是个肉眼可见需要大量安价的题材,所以一直卡着进度,模板规则都已经想好了,可惜自己实在是没什么精力去持续更新
因为是个肉眼可见需要大量安价的题材,所以一直卡着进度,模板规则都已经想好了,可惜自己实在是没什么精力去持续更新
详细规则(太长折叠)
主角初始属性——
科研力:1D70+30
制造力:1D70+30
操作力:1D70+30
亲和力:1D100
接下来,你前往邪恶组织任职了,为什么呢?
1.科研有多烧钱大家都知道(邪恶组织资金保底40)
2.对方主动联系的(组织内地位保底40)
3.去报到时才发现上了贼船(组织隐蔽度保底40)
4.“我岂会为邪恶组织卖命!”你本想这么说的,但他给的实在太多了(资金保底60)
5.你的某项作品吸引了对方,对方诚挚邀请你加入(组织地位60保底,开局随机解锁一项装备/道具)
6.你已经在这个科研机构待了好几年了,最近才发现这是个邪恶组织(组织隐蔽度保底60,随机解锁3件等级1的装备/道具/改造)
7.组织明面上是一个巨大的财团,因为要扩展科研项目你才报的名(资金保底80,隐蔽保底40)
8.你的某项惊世骇俗的成果让组织首领认为非你不可(组织地位保底80,开局随机解锁一件等级D5+4的装备/道具/改造)
9.神TM国立科学研究院是邪恶组织大本营!(资金保底50,隐蔽保底80,地位保底50,研发速度+20)
10.大成功/大失败
邪恶组织的属性——
邪恶组织的资金(影响开发进度和制造数量)
1D100+保底
首次开发时开发成果+大于100的部分,制造消耗小于数值一半的装备/道具视作不限量供应
邪恶组织的隐蔽度(影响被发现的几率)
1D100+保底
侦查对抗获得数值一半(最高75)保底
组织内部的气氛(越低越谐恶组织,越高越邪恶组织)
1D100
你在组织内的地位(影响你的作品的制造与维护,院士+50,以首领为200计算)
1D100+50
30以下为杂鱼战斗员
31-50为高级杂鱼战斗员及一般科研人员
51-70为普通改造人及高级研究员
71-99为高级改造人及首席研究员
100-150为干部
151-190为高级干部
191-199为X大天王
200——首领
这个邪恶组织的高层架构怎么样?
干部有1D9+3个位置
目前有()个干部
其他的()个位置呢?
1.被打倒了
2.一开始就空着
6D2=2,2,1,1,1,2
干部最多有()位
最开始有()位
现在还活着()位
高级干部有1D(干部数量-3)+3个位置
高级干部最多有()位
最开始有()位
现在还活着()位
天王有1D4+2个位置
目前是()大天王
最开始有()位
现在还活着()位
行动顺序——本作以[一回合]为基础单位,每回合的时间跨度不定
[研发阶段]
本阶段,你将选择3项装备/道具/改造进行研发,投掷D(科研力)+(科研力-50)+(资金加值,仅第一次有效)-[研发难度]作为累加进度(至少增加相当于科研力加值的进度,负数视为1)
以装备/道具为对象:
当累加进度大于100时,可以尝试制造
累加进度大于200时,制造默认成功
累加进度大于300时,视作已量产化,无需专门制造,不再占用[制造阶段]
以改造为对象:
当累加进度大于100时,可以尝试进行手术
累加进度大于200时,手术成功率翻倍
累加进度大于300时,手术默认成功,且不再占用[制造阶段](但单个角色每回合依旧只能接受一次改造)
[制造阶段]
本阶段,你将尝试进行三次装备/道具的制造,并进行一项改造手术
进行制造时
投掷D(制造力)+(制造力-50),当数值大于[制造难度]时,视作制造成功
如果制造失败,会进行一次消耗判定(D等级*10),如果消耗小于(资金阈值),则无事发生,否则将累计一个失利计数,每累计三个失利计数将使你的组织地位下降1D20,当你的地位下降至0时,GameOver
执行手术时
投掷D(操作力)+(操作力-50),当数值大于[手术风险]时,视作手术成功
如果手术失败,会进行一次崩溃判定(D等级*10),如果数值小于(操作力-50)则无事发生,否则受改造对象将累计1D20的崩溃值,当崩溃值大于该对象的实力(组织地位)时,该对象会发生崩溃现象(死亡,暴走,废品化三选一),同时,你的组织地位将下降1D20,当你的地位下降至0时,GameOver
若本回合没有可以执行的手术或需要制造的物品,或能够制造的物品不足3种,则用[研发阶段]代替其中不足的部分
[造物阶段]
本阶段中,你会尝试将[素材]制作成[作品]
即[怪人做成]
首先,你将确定[素材]对[肉体改造][精神改造][能力改造]三项的[适应性](各自D100)
并会对其进行适应性大于50部分的改造
此时,每一项改造均投掷D(操作力)+(操作力-50)+[适应性-50],只要大于50即视为改造成功,大于100则额外获得强化,若失败则使[素材]累计D50的崩溃值,当[素材]的崩溃值到达100时,[素材]将变为[失败品]并被自动处理(当持有技能敬畏生命时,[失败品]改为由你自行处理)
当进入本阶段时无[素材]或所有的[素材]的三项适应性均小于50时,将以一个[研发阶段]或[制造阶段]代替本阶段
开局时,自动获得一个[高级素材](所有适应性变为D100+30)
[行动阶段]
本阶段,你将在[自我学习][设备维护][造物交流][组织交流][内务处理]五种行动中进行三次行动
[自我学习]:你将进行一次学习,选择科研力,制造力,操作力,亲和力的其中一项,并且投掷一次与其数值与加值对应的投点(D对应数值+对应数值-50),出目大于该属性当前数值的场合,使你的该项能力提升1D5,上限为150,且在100,125,150这三个阶段各获得一个固有技能
[设备维护]:你将对目前库存的装备进行维护,总计回复2D5+3点耐久,由你自由分配
[造物交流]:你将和一位你的造物进行交流,根据具体的交流事件获得各类效果,并且必然获得1D5的忠诚度提升
[组织交流]:你将和组织的干部/高级干部/天王(地位100以上)/首领(地位150以上)进行一次交流,根据具体的交流事件获得各类效果
[内务处理]:你将对组织当前的一些零碎事项进行整理并尝试解决,根据解决的事件获得各种效果
[侵略阶段]
本阶段,邪恶组织将对A-Z的26个区域中随机一个进行侵略,
首先将D199决定侵略力度,并派出地位与力度区间相同的组织成员
然后判断侵略行动的1个主要目标和2个次要目标
[设施破坏][组织宣传][成员劝诱][素材捕捉][定向抓捕][斩首行动][能力测试]
其中[能力测试]只在主角造物第一次行动时生效
随后投掷D100的本土正义势力的反应速度,小于50的场合侵略行动获得加值,大于50的场合获得减值
1-3.英雄协会
4-5.魔法少女
6.逐暗骑士
接下来判断正义势力的反击力度D200,并生成一个与力度相同的正义方角色进行出力对抗
对抗成功时根据差值投掷侵略进度并获得主要目标对应奖励,对抗失败时则减少侵略进度
当进度大于100时,将获得一次奖励,大于200时获得一次奖励并获得某项永久增益,大于300时视为完全侵略,再次获得一项永久增益,并立刻获得1D3个高级[素材]
当你的组织地位大于本次侵略力度时,你可以进行远程指挥,本次侵略获得策略选项。
当26个区域的侵略度全部达到300时,目标达成,本安科通关
[反击阶段]
本阶段,正义势力将会对邪恶组织进行反击
若此时存在侵略度大于100的区域,正义势力将优先选择侵略度最高的区域进行反击,
投掷D200决定反击力度,并生成一个与力度相同的正义方角色或选择实力处于同一层级的已有角色
随后投掷D100的邪恶组织反应速度
随后投掷D199+先前反应速度加值判断抵抗强度(大于200时视为多位天王出动),若抵抗大于反击,侵略度不变并获得奖励,若小于反击则使侵略度下降差值
若不存在侵略度大于100的区域,正义势力会通过1D2决定行动是[反击]还是[侦查]
若为[侦查]则投掷D100+当前最大侵略度/2(最高为100)
然后邪恶组织投掷1D(隐蔽值)+(隐蔽值/2)的隐蔽值进行对抗
若隐蔽值高则侦查失败,正义势力获得一项惩罚骰
若侦查值高则侦查成功,正义势力获得一个奖励骰并获得一项线索
当线索达到7个时,邪恶组织被曝光,此时将进行一次D100的转移判定,大于70成功,根据转移的结果重新投掷组织各项属性
若转移失败,投掷D100判断你的隐蔽,大于80通过,你和你的作品逃脱了追捕,您可以选择蛰伏起来静待时机,也可以选择就此收手
若此项也失败,那你将接受正义的审判,GameOver
[幕间阶段]
本阶段将出现2次幕间事件,什么都可能发生
[结束阶段]
本阶段将统计目前的各项数值,并通过D200来判断是否有科研/制造/改造任务下达给你(大于你的组织地位)
科研力:1D70+30
制造力:1D70+30
操作力:1D70+30
亲和力:1D100
接下来,你前往邪恶组织任职了,为什么呢?
1.科研有多烧钱大家都知道(邪恶组织资金保底40)
2.对方主动联系的(组织内地位保底40)
3.去报到时才发现上了贼船(组织隐蔽度保底40)
4.“我岂会为邪恶组织卖命!”你本想这么说的,但他给的实在太多了(资金保底60)
5.你的某项作品吸引了对方,对方诚挚邀请你加入(组织地位60保底,开局随机解锁一项装备/道具)
6.你已经在这个科研机构待了好几年了,最近才发现这是个邪恶组织(组织隐蔽度保底60,随机解锁3件等级1的装备/道具/改造)
7.组织明面上是一个巨大的财团,因为要扩展科研项目你才报的名(资金保底80,隐蔽保底40)
8.你的某项惊世骇俗的成果让组织首领认为非你不可(组织地位保底80,开局随机解锁一件等级D5+4的装备/道具/改造)
9.神TM国立科学研究院是邪恶组织大本营!(资金保底50,隐蔽保底80,地位保底50,研发速度+20)
10.大成功/大失败
邪恶组织的属性——
邪恶组织的资金(影响开发进度和制造数量)
1D100+保底
首次开发时开发成果+大于100的部分,制造消耗小于数值一半的装备/道具视作不限量供应
邪恶组织的隐蔽度(影响被发现的几率)
1D100+保底
侦查对抗获得数值一半(最高75)保底
组织内部的气氛(越低越谐恶组织,越高越邪恶组织)
1D100
你在组织内的地位(影响你的作品的制造与维护,院士+50,以首领为200计算)
1D100+50
30以下为杂鱼战斗员
31-50为高级杂鱼战斗员及一般科研人员
51-70为普通改造人及高级研究员
71-99为高级改造人及首席研究员
100-150为干部
151-190为高级干部
191-199为X大天王
200——首领
这个邪恶组织的高层架构怎么样?
干部有1D9+3个位置
目前有()个干部
其他的()个位置呢?
1.被打倒了
2.一开始就空着
6D2=2,2,1,1,1,2
干部最多有()位
最开始有()位
现在还活着()位
高级干部有1D(干部数量-3)+3个位置
高级干部最多有()位
最开始有()位
现在还活着()位
天王有1D4+2个位置
目前是()大天王
最开始有()位
现在还活着()位
行动顺序——本作以[一回合]为基础单位,每回合的时间跨度不定
[研发阶段]
本阶段,你将选择3项装备/道具/改造进行研发,投掷D(科研力)+(科研力-50)+(资金加值,仅第一次有效)-[研发难度]作为累加进度(至少增加相当于科研力加值的进度,负数视为1)
以装备/道具为对象:
当累加进度大于100时,可以尝试制造
累加进度大于200时,制造默认成功
累加进度大于300时,视作已量产化,无需专门制造,不再占用[制造阶段]
以改造为对象:
当累加进度大于100时,可以尝试进行手术
累加进度大于200时,手术成功率翻倍
累加进度大于300时,手术默认成功,且不再占用[制造阶段](但单个角色每回合依旧只能接受一次改造)
[制造阶段]
本阶段,你将尝试进行三次装备/道具的制造,并进行一项改造手术
进行制造时
投掷D(制造力)+(制造力-50),当数值大于[制造难度]时,视作制造成功
如果制造失败,会进行一次消耗判定(D等级*10),如果消耗小于(资金阈值),则无事发生,否则将累计一个失利计数,每累计三个失利计数将使你的组织地位下降1D20,当你的地位下降至0时,GameOver
执行手术时
投掷D(操作力)+(操作力-50),当数值大于[手术风险]时,视作手术成功
如果手术失败,会进行一次崩溃判定(D等级*10),如果数值小于(操作力-50)则无事发生,否则受改造对象将累计1D20的崩溃值,当崩溃值大于该对象的实力(组织地位)时,该对象会发生崩溃现象(死亡,暴走,废品化三选一),同时,你的组织地位将下降1D20,当你的地位下降至0时,GameOver
若本回合没有可以执行的手术或需要制造的物品,或能够制造的物品不足3种,则用[研发阶段]代替其中不足的部分
[造物阶段]
本阶段中,你会尝试将[素材]制作成[作品]
即[怪人做成]
首先,你将确定[素材]对[肉体改造][精神改造][能力改造]三项的[适应性](各自D100)
并会对其进行适应性大于50部分的改造
此时,每一项改造均投掷D(操作力)+(操作力-50)+[适应性-50],只要大于50即视为改造成功,大于100则额外获得强化,若失败则使[素材]累计D50的崩溃值,当[素材]的崩溃值到达100时,[素材]将变为[失败品]并被自动处理(当持有技能敬畏生命时,[失败品]改为由你自行处理)
当进入本阶段时无[素材]或所有的[素材]的三项适应性均小于50时,将以一个[研发阶段]或[制造阶段]代替本阶段
开局时,自动获得一个[高级素材](所有适应性变为D100+30)
[行动阶段]
本阶段,你将在[自我学习][设备维护][造物交流][组织交流][内务处理]五种行动中进行三次行动
[自我学习]:你将进行一次学习,选择科研力,制造力,操作力,亲和力的其中一项,并且投掷一次与其数值与加值对应的投点(D对应数值+对应数值-50),出目大于该属性当前数值的场合,使你的该项能力提升1D5,上限为150,且在100,125,150这三个阶段各获得一个固有技能
[设备维护]:你将对目前库存的装备进行维护,总计回复2D5+3点耐久,由你自由分配
[造物交流]:你将和一位你的造物进行交流,根据具体的交流事件获得各类效果,并且必然获得1D5的忠诚度提升
[组织交流]:你将和组织的干部/高级干部/天王(地位100以上)/首领(地位150以上)进行一次交流,根据具体的交流事件获得各类效果
[内务处理]:你将对组织当前的一些零碎事项进行整理并尝试解决,根据解决的事件获得各种效果
[侵略阶段]
本阶段,邪恶组织将对A-Z的26个区域中随机一个进行侵略,
首先将D199决定侵略力度,并派出地位与力度区间相同的组织成员
然后判断侵略行动的1个主要目标和2个次要目标
[设施破坏][组织宣传][成员劝诱][素材捕捉][定向抓捕][斩首行动][能力测试]
其中[能力测试]只在主角造物第一次行动时生效
随后投掷D100的本土正义势力的反应速度,小于50的场合侵略行动获得加值,大于50的场合获得减值
1-3.英雄协会
4-5.魔法少女
6.逐暗骑士
接下来判断正义势力的反击力度D200,并生成一个与力度相同的正义方角色进行出力对抗
对抗成功时根据差值投掷侵略进度并获得主要目标对应奖励,对抗失败时则减少侵略进度
当进度大于100时,将获得一次奖励,大于200时获得一次奖励并获得某项永久增益,大于300时视为完全侵略,再次获得一项永久增益,并立刻获得1D3个高级[素材]
当你的组织地位大于本次侵略力度时,你可以进行远程指挥,本次侵略获得策略选项。
当26个区域的侵略度全部达到300时,目标达成,本安科通关
[反击阶段]
本阶段,正义势力将会对邪恶组织进行反击
若此时存在侵略度大于100的区域,正义势力将优先选择侵略度最高的区域进行反击,
投掷D200决定反击力度,并生成一个与力度相同的正义方角色或选择实力处于同一层级的已有角色
随后投掷D100的邪恶组织反应速度
随后投掷D199+先前反应速度加值判断抵抗强度(大于200时视为多位天王出动),若抵抗大于反击,侵略度不变并获得奖励,若小于反击则使侵略度下降差值
若不存在侵略度大于100的区域,正义势力会通过1D2决定行动是[反击]还是[侦查]
若为[侦查]则投掷D100+当前最大侵略度/2(最高为100)
然后邪恶组织投掷1D(隐蔽值)+(隐蔽值/2)的隐蔽值进行对抗
若隐蔽值高则侦查失败,正义势力获得一项惩罚骰
若侦查值高则侦查成功,正义势力获得一个奖励骰并获得一项线索
当线索达到7个时,邪恶组织被曝光,此时将进行一次D100的转移判定,大于70成功,根据转移的结果重新投掷组织各项属性
若转移失败,投掷D100判断你的隐蔽,大于80通过,你和你的作品逃脱了追捕,您可以选择蛰伏起来静待时机,也可以选择就此收手
若此项也失败,那你将接受正义的审判,GameOver
[幕间阶段]
本阶段将出现2次幕间事件,什么都可能发生
[结束阶段]
本阶段将统计目前的各项数值,并通过D200来判断是否有科研/制造/改造任务下达给你(大于你的组织地位)