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2022-11-26 21:20+4
草,虽然描述的时候开了那种方向的玩笑但是其实不是那种形态直接叫触手也太怪了,感觉艾比安的形象突然变得超糟糕
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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草,虽然描述的时候开了那种方向的玩笑但是其实不是那种形态![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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引用 河噪2022-11-26 21:20草,虽然描述的时候开了那种方向的玩笑但是其实不是那种形态
直接叫触手也太怪了,感觉艾比安的形象突然变得超糟糕
引用 ofey4042022-11-26 20:30那么回收武装的安价。
没中的也会变成我的灵感,可能在后续的改造中出场。万福。
艾比安:
1 高出力光束剑#1541: [破坏力+3][电热鞭起手的连招]
对手可以用技术对抗破坏掉电缆。
2 可近战的光束盾#1543: [射击盾][格反][有限弹数]
3 出力解放状态#1544:
[火事场力]残血增加格斗、运动性与伤害。
[变形]获得一次性必杀技,强制进入格斗或者切断诱导。
4 触手#1545: 强化格斗。
🎲 d4
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艾比安高达 & 希罗·唯
====
希罗:技4机4
艾比安高达:射0格5防4敏5
——
改1: 败者的荣光(常驻强化状态)
[底力2·格斗]
受创后格斗、运动和破坏力增加2。
[必杀技:强制变形]
即时动作:1. 立即对任意角色发起一次格斗2. 或者回避一次伤害判定。那之后得到小破。
——
(“必杀技”是一命只能使用一次的强力技能。一般来讲是占一个强化槽位的,之前没什么格斗机所以没人改。
为什么只能使用一次,主要是简洁考虑。另外就是,“同样的招式对圣斗士是不会生效两次的!”)
——
改2: 强化电热鞭“克拉肯”
狞恶的造型,令人联想起大王鱿鱼和抹香鲸在水下两公里的生死斗。
[漩涡2]
对缠斗中的敌人,格斗+2,敌方技术脱离的难度+20
(复习下缠斗状态:
格斗命中后双方进入缠斗状态。会在每回合的指示器标明。
1. 对格斗对手的射击-2
2. 可以过技术对抗脱离。
成功:直到下回合结束不能重新选取为格斗目标。
失败:直接失去回合。
3. 第三方的射击需要过50的误射检定,吃技术加值。
[狙击]词条可以无视此限制。目前持有狙击武器的有MKII,603实验小队的白勇士。
)
杰克斯 & 零式飞翼高达
====
杰克斯:技4机2
零式飞翼:射3格1防1敏6
改1: 破坏步枪
[弹数3][破坏力+2]
[节拍器2·射击]:连续使用的话,第一发到第三发,依次获得+20、40、60的射击补正。
改2: 零式系统
[时限强化3]3回合的时限强化。
3回合内,准备阶段的战术/应对骰将会被替换成如下的格式:
1-3 (服从零式系统)会得到安定的加值、RP表现为可能做出一些冷酷的事。
4-6 (利用系统的情报)得到不稳定的加值和额外的信息,RP表现为推理。
7-9 (反抗零式系统)和对手进行技术对抗以获得极大战果,RP表现为做出出人意料的事。
10 大成功/大失败 🎲 d10
三种选项的平均期望为+2的属性值。
[必杀技:双重锁定]
对两个目标使用破坏步枪射击。
这一击不消耗弹药,并且立即得到零式系统剩余时长的节拍器段数(+60、40、20)。
射击之后零式系统立刻关闭。
也万分期待飞翼的rp会出现什么有意思的东西了。![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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