2022-10-25 22:39+7
引用 亚戈达来啦!2022-10-25 22:13我有一个想法(
飞0到飞0ew就通过后续改造就可以达成(
绷带系确实挺好的(戳我xp)
以及我还有一个点子:强大的驾驶员驾驶最强的机体不一定是最强的,但强大的驾驶员驾驶他最熟悉的机体,那么一定是很强的(换句话来说就是:希罗开飞翼,阿姆罗开rx78之类的也许可以来一点加值)
谢谢你,很可爱。
“熟悉的机体”这个点子很棒。其实之前有个存在感不强的类似设定—同步率。为了不让战斗系统太复杂,后面就淡化掉了。
我可能会在这个系统上打一个补丁,简化表现,突出机师和机娘之间的羁绊。
比如说就简化为,每个大篇章之前骰一个同步率,超过50可以获得一些演出补正,超过80可以获得一次奇迹(回避大失败,或者回避大破)。然后“熟悉”这回事就可以反映在同步率上。
不过我最近烦恼的,还是这些角色们的内心世界…比如说现在这个支线的角色配置就很难写—PC、781、希罗。
得先把希罗的人物小传明确下来,然后希罗的角色定位,又要牵涉到飞翼,要把一整串东西都敲定才能写。至少要有大方向可以骰,并且确保出来的东西好看不重复。
已编辑
(顺便补一张动不了的机体)
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