"恩...总觉得,我弄的有点乱...总之除了正常的比大小外,我们大家每一轮结尾的时后,都一定要至少丢出一对相同的数字变回邪魔徒...是这样的意思吗?"景和问道。
"大概是吧,以实际例子来说,假如你拿到的数字是1,5,7,9,我拿到3,5,7,J的话,"巧指向景和说道,"我就可以拿自己的5跟你的7交换,然后在第一轮结束前,我们把5一对和7一对丢出去后,你还有剩下10分,我还有J+3,也就是14分,我们队伍的总和就会是24分。"
"也就是说,无论大小,一轮比赛中一定要打出能丢的一对才不会出局对吧?五局结束就表示至少要能打出四对..."
"但是...还是有必须釐清的问题。"英寿举手问道,"这场游戏中会有吗?代表鬼牌的邪魔徒。"
(如果是鬼牌的话,在比大小,斗地主都是可以代替任何牌的最强卡片...)杰斯顿想着,如果有的话,那么鬼牌邪魔徒自然是狩猎的首选。
"有的。"
"相当老实的回答呢..."英寿恩了一声,又看向规则。
"那果然...游戏的本质不变,依旧是比较谁能够解决比较多邪魔徒,并且拿到较多卡片。"大智说道,"这场游戏中,拥有最多卡片的人就是这场游戏的支配者,没错吧。"
"如同之前提到的,这个游戏的规则要如何解读,交由各位选手判断。"
"比赛途中一定要一直打吗?一局多久?"巧问道。
"一局计时为半小时,并且每局中间休息十分钟,如果各位在比赛途中疲倦的话,也可以自行尋找安全的場所自行休息,一輪的比赛结束后,我们会将所有选手强制送回休息室。"向导说道,"另外在场内完全没有邪魔徒可以打的场合,那一轮比赛也会直接结束,请各位注意哦。"
(包含鬼牌的话一副扑克牌有54张,8个人的话就平均一人要打6个以上的怪人吗,如果怪人的水准和我们刚才遇到的差不多...)草加想着,看向一旁的塔库米。
"啊...比赛可以交换队友吗?"
可以/不可以/有条件
1D3=3"本场比赛中,可以使用交换队友卷来随机再抽选一次队友!但是只能在前两轮的时候使用,第三轮后交换队友卷自动作废,"茨姆利说道,"在交换队友时,自己手上的牌也会跟着交换,这点请不用担心。"
"只限前两回合交换啊..."杰斯顿点了点头,(这样的话,看各自拥有的卡片,最佳的换队友时机是第二局结束时吗...)
"...如何?你有看出什么吗?"艾伊兹小声问道,"我看你...似乎神情有些变化。"
"啊...不,怎么说呢...不是什么很值得一谈的问题。"木场苦笑了下,"我觉得写规则的人...情绪起伏真大啊。"
(情绪起伏...?)
"时间到!"茨姆利举手说道,"解读时间结束,从现在开始,第一轮比赛正式开始!"
众人互相看了一眼后,拿起腰带并带了上去后放入ID。