2022-06-03 01:26+6
[钢四][翻译]海军平衡|设计角
各位好,这里是C0RAX。欢迎来到我的设计角,在这个帖子中,我将对计划中的海军内容的更改进行详细的介绍。
为啥?当前系统中:
- 好的舰船设计是不直观的
- 战斗围绕着利用设计疏漏
- 使得游戏中海军设计和舰队组成方面的史实选择发挥良好
目标
- 更清晰的设计过程
- 基于良好结构和多种关键数值的版本答案
- 非历史的版本答案
平衡概览
- 科技树
- 舰船设计器
- 命中剖面
- 定位
- 舰队组成
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科技树
最显著的变化将是我们今天的第一个落脚港,就是这个科技树。这里有一些变化,我们将在设计角的后面进行进一步的解释。
首先,海军科技被分为了两部分,海军栏包含了船体和与船体直接相关的科技,让我们看看它是长啥样的。
如你所见,它比以前要简洁的多,装甲技术也被合并了,所以每一级科技都可以同时解锁巡洋和战列舰相应等级的装甲,并不与某一船体科技相关联。但超重装甲仍是超重战列舰的一部分。
接下来是新的“海军支援”栏
在这里你能发现和原来的科技树有很大的出入。副炮科技已经消失了,它们现在是由中型火炮科技解锁的。
此外,海军炮弹的升级现在是火炮线的一部分,作为新模块之间的过渡科技。但不用担心需要研究更多的科技,经验加速取消了但基础研究时间也降低了。
高平两用炮
让我们最后来解决一下房间里的大象……现在高平两用炮被分到了轻型火炮线中,它们是1939年及以后的科技,英国、美国、日本和法国开局便拥有基础高平炮的科技,史实舰船也会拥有对应的高平炮/副炮。高平炮相比于常规火炮穿甲较低,但提供了AA作为交换。
高平炮的当前数值不是最终版本,目前与它们对应的非高平版本数值相同。
最后,我们还有1944年的先进中型高平炮,它对飞机和舰船都能重拳出击,只要你能解锁它,就可以对敌方的飞机和驱逐舰之类的船造成严重的破坏。
命中剖面&伤害(“额,船头撞掉了”*)
*well the front fell off
万一你不知道什么是命中剖面,可以快速了解一下。命中剖面是用来决定一艘船有多容易被命中的算式。接下来这个命中剖面除以一艘船正在开火的武器类型的准确度(10 * (命中剖面/武器精确度)^2)。
任何影响命中率的其他效果,如当天的天气和时间,都是直接作用于最终值的。当前游戏中命中剖面的公式是( (visibility * 100) / speed) 。
因此,命中剖面大的舰船要比命中剖面小的舰船更容易被命中。
一个对命中剖面计算的改动是旨在减少速度对命中率的影响,并应当扁平化对慢得多的船的影响。当前但并非最终的公式是:
( (可见度 * 100) / ( (速度/2) + 15) )
除此之外,还有一些别的关于命中率的改动:
- 新的命中率修正将以与天气相同的方式影响命中率,新的修正取代了现有的模块/科技部分的静态修正
- 雷达和火控增加了轻重炮的命中几率
- 自导鱼雷现在是增加鱼雷的命中率
- 降低了基础的暴击几率
定位
定位速度现在有0.01%进度每小时的下限,所以你总能在10,000小时(417天)后发现一支特遣舰队。
立刻发现(遭遇)的概率等于你的每小时进展,如果你有4%的每小时进展,你也就有4%的概率“遭遇”一支特遣舰队。
特遣舰队的水下和水面探测现在显示在特遣舰队的信息栏中。
舰队组成
初次加入一个正在进行的战斗是非常痛苦的,这使得打击舰队作用相当的低。一个比当前版本要小和短得多的阵位惩罚应该能相当程度上缓解这个问题。
此外SUPREMACY_PER_SHIP_BASE从100降至了75,使得IC和人力在制海权上面有更大的影响。
MAX_POSITIONING_PENALTY_FROM_HIGHER_SHIP_RATIO(更大舰队阵位惩罚)从50%增至了75%
最后运输船在屏卫中不再被视为航母,但每个运输船需要0.5屏卫(向上舍入)。(可能是指的需要0.5个屏卫舰来屏卫?——by译者)
舰船设计器
舰船设计器有一些对现存舰船和模块最为关键的改动。让我们一组组地来看看。
首先,我要说的是,你不再能于一个设计中同时安上轻巡炮和重(中)巡炮,同时安上二者会使得设计无效。这将消除当前舰船设计中的最大漏洞之一,并应该能防止舰船在无意中被屏卫所保护。
现在,我们要深入地了解下目前数值改动的一些重要细节。
(红色=改动数值,蓝色=新加数值,黑色=不变)
速度、可靠性和生产成本的改动
对船体基础速度的改动
在速度方面,现在应该更难获得40节的船只——快一些的船将在35节左右,而慢一些的将在30节这个范围。一些老式舰船和潜艇则保持远低于30节的航速,如果你想让其能跟上新锐船只,就需要进行改造。
潜艇可见度
这些都是舰船和模块的普通变化,但这并非全部。我们还有些新的修正来替代或者加入到现有的模块之中。
火控/雷达
鱼雷
装甲
除了下面给装甲的新修正,我们还计划对装甲数值和穿甲进行一次回顾,但我还没有完整的修改方案,你们得等将来的公告来了解大概是什么样的。
像往常一样,如果你有任何疑问,请随便在这里提问。
译者的话
其中许多东西居然都是我在蠢驴论坛的长文帖子里面所提及了的
另外这个dev写字习惯是真的糟糕,遗漏了很多标点,导致有些地方的意思有点迷惑(或者不仅仅是标点问题),希望能够谅解
另外这个dev写字习惯是真的糟糕,遗漏了很多标点,导致有些地方的意思有点迷惑(或者不仅仅是标点问题),希望能够谅解已编辑
,不过看样子p社还是不打算解决海军的尴尬地位啊![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
我之前那个帖子也说现在海战根本目的是争夺屏卫线而不是战列线,可能改这个是为了让主力舰更可堪一用一些