2022-05-02 13:27+2
[讨论]如何把握安科中沉重剧情的尺度?
我目前正在进行一个安科的前期准备,在这个过程中遇到了一个问题:
我希望创作大量的配角,同时希望这些配角拥有自己的个性,能够鲜活起来。
但是,这个安科的基础设定本身决定了这些配角将可预见地无意义地大量死亡/遭受折磨。
这毫无疑问会引起读者的反感。
我认知中常见的缓和这种反感的方法有:
1、将配角本身刻板化。
2、将沉重剧情本身娱乐化。
3、只采用程度较轻的沉重剧情,避免真正沉重的剧情的发生。
4、将配角设定为坏人,减轻道德负担。
5、为每次死亡都赋予意义,但是这样做的后果显然是整个安科最后变得苦大仇深积重难返。
这些操作总感觉都有不尽人意的地方。
那么大家是怎样看待的呢?
感谢大家的建议!总之,现在安科已经发出来了,我也会尽量朝着几个我觉得比较好的方向努力,如果有空的话,还请大家多多捧场啊。![[a2:doge]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png)
我希望创作大量的配角,同时希望这些配角拥有自己的个性,能够鲜活起来。
但是,这个安科的基础设定本身决定了这些配角将可预见地无意义地大量死亡/遭受折磨。
这毫无疑问会引起读者的反感。
我认知中常见的缓和这种反感的方法有:
1、将配角本身刻板化。
2、将沉重剧情本身娱乐化。
3、只采用程度较轻的沉重剧情,避免真正沉重的剧情的发生。
4、将配角设定为坏人,减轻道德负担。
5、为每次死亡都赋予意义,但是这样做的后果显然是整个安科最后变得苦大仇深积重难返。
这些操作总感觉都有不尽人意的地方。
那么大家是怎样看待的呢?
感谢大家的建议!总之,现在安科已经发出来了,我也会尽量朝着几个我觉得比较好的方向努力,如果有空的话,还请大家多多捧场啊。
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