安价:
那就来一点到时候有机会根据这个安价出大家可能相对熟悉东西的属性吧。
虚构之物:本质为诞生于人类所编织的妄想、流言与传说的非现实之物,遵循着异于常理之规则(又称故事)活动并以此支持自身存在。可能存在原型但其本质仍是反映着人类愿望与欲望的“虚构”。对[规则]的强调使其具有不同于“童话特性”的性质——一个典型例子就是scp项目
概念性:适用于一切由某类概念、理论具象而来,也包括作为某一现象之总体的从者。理念的住民,以人类的认知为渠道并借助“容器”与物质世界产生接点。童谣某种意义上大约可以算
多人构成一骑的从者:游戏现有的属性,就是不知道“并非以特定个体作为主体而是超过100人以上的巨量灵基混合体,同时意识呈现高度一致的方向性”这种情况能否算入这一分类
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