接下来是以1点优势战胜龙之介取得先手的肯主任的行动回。顺带一提一般情况下从者和御主是要骰一个相性的,然而狂兰因为没有理智所以不需要。
“就酱就酱,然后偶就跑路咯,再然后就死掉了,呀哈哈,真的是......”
“关于为啥当英灵......因为无聊嘛,无聊就要搞点事嗨起来嘛!你看过去又没有任O堂Switch打又没有网络直播玩......什么你说现在也没有?草生,完全就是石器时代啊,九十年代www”
“诶......宝具?宝具嘛,一般厉害啦宝具。就首先会不知从哪里飞出来一堆字,然后偶‘咔嚓’、‘咚锵’、‘V-peace’、‘耶’,然后就把敌人都消灭了。什么你说你听不懂www”
“仔细一看你好土啊你......这不完全就是个中年秃头大叔嘛!什么你还没到三十岁?没到三十岁就成秃子了草wwwww”
“真的土爆了,没到三十岁头发就没了还能讨到老婆,靠的是什么嘛?因为是魔术名门?联姻?净说些藤原栋世一样的话......啊,一不小心人设崩了......偶刚刚什么也没说啊,亲们什么也没听见,和平和平......”
“话说回来你老婆这不是相当正嘛!呀——偶晚上能和她睡一个房间吗?什么嘛,大家都是女孩子又不会怎样!总好过跟秃头大叔住一块吧w”
“叽里呱啦”
“呜噜呜噜”
“wwww”
“......”
“......”
回想一下,肯尼斯只是随口说了一句,想见识见识这位从者的力量,对于刚刚相识的主从而言,这应当不是个不合理的要求吧?
然后便是漫长的折磨......
这位从者,自称是平安时代的著名女作家清少纳言。
肯尼斯对日本史的了解程度(+15智力调整值*5):
索拉乌对日本史的了解程度:
这里提醒一下,过判定时的相关属性加成用的是“属性调整值”的五倍,比方说肯主任智力16(+3),括号里的+3是属性调整值,从10开始每多两点属性获得1点,因此肯主任获得的加成就是3*5=15。
假如有个人智力只有1(希望他坚强地活下去),那么他的智力加成是-5,过相关判定就会-25。我之前使用(属性值-10)*2的方法过了个韦伯的第一印象,但是感觉这个办法对短板属性太温柔了,对长板给的好处又不够,因此更改。
此外判定本身过不过是按总值算的,但是大成功大失败只计算骰子扔出来的数据,所以这二者始终只有5%的概率。
二人对于日本史都只是略知一二的程度,比高中世界史的内容高不到哪里去。然而,即使如此,单用常识去判断,平安时代的女诗人,也根本没可能是这种......这种高中生年纪,流行文化小鬼和派对辣妹结合体的性格,穿着奇装异服、打扮得五颜六色,满口都是让人半懂不懂的火星文的,这种跟肯尼斯他们完全不在一个星球上的怪奇生命体。
(一定是......哪里出问题了......)
肯尼斯抹去了额头上冒出来的汗珠。
但是转念一想,这种英灵召唤中召唤出了完全超出想象的从者的现象,从魔术的角度剖析其深层原因,乃至一瞥英灵座的神秘......这简直都不知道能写多少篇论文了!
肯尼斯的兴奋:
“学者之魂在燃烧!”肯尼斯本想这样呼喊,然而该怎么合理地、以能令人信服且不会被怀疑为精神出问题的方式,去介绍平安时代的女诗人清少纳言召唤出来是个红蓝头发网瘾JK呢......仔细一思考,突然就没那么兴奋了。
总之,骰个肯尼斯以及索拉乌对清少纳言的相性。
相性使用的是1d100+御主的魅力调整值*5+二者之间的阵营差距。
阵营差距就是DND阵营九宫格走格子,初始为+20,即同阵营者获得+20相性加成,以其中一方所属的格子为起点,到达另一方所属的格子,每走一格(不能斜着走)则-10。原作有设定阵营的,就用原作,没有的我就自己分析。
比方说肯主任是守序中立(重视荣耀和规则,然而不见得有多强的正义感),索拉乌是混乱中立(纯粹的自私,只听从自己的心声),对于混乱善良的清少纳言,肯尼斯要走右右上三格,相性-10,索拉乌要走上一格,相性+10。
于是......
索拉乌和清少纳言的相性(+5魅力调整值*5,+10阵营):
肯尼斯和清少纳言的相性(+0魅力调整值*5,-10阵营):
结果索拉乌顶着加成还低过肯尼斯......肯主任,不仅有可能幸存,甚至,可能不用被牛了!
“嘛......偶对你俩虽然称不上喜欢,但是也不讨厌,总之就请多关照啦!诶......路人秃头大叔亲和路人阿姨亲!”
“诶......嘛......”
(真是个夸张的人啊......)
“彼......彼此彼此?”
(真是个狂风骤雨一般的人啊......)
“所以,接下来偶们咋办?直接冲到敌人堆里来个闪亮登场?”
“这个嘛......”
肯尼斯的行动:
1、吃我马奇诺防线啦!
2、放出使魔打探情报。
3、酒店顶层待机,俯瞰冬木市,等敌人开打再前去渔翁得利。
4、派出清少纳言(单独行动A)进行试探、侦察,如果发现敌人,不排除当场交手。
5、吃我马奇诺防线啦!
6、放出使魔打探情报。
7、酒店顶层待机,俯瞰冬木市,等敌人开打再前去渔翁得利。
8、派出清少纳言(单独行动A)进行试探、侦察,如果发现敌人,不排除当场交手。
9、吃我马奇诺防线啦!
10、大成功/大失败
ROLL : d10=d10(8)=8
ROLL : d2=d2(2)=2