2022-03-27 03:31+7
[交流] 从零开始的骰子项目——海豹骰点核心,目前已覆盖主流指令
诸位好,简单说,我写了一个骰子,就是这个:
简单做一下介绍:
这是一个由Golang编写的,简单易用的跑团骰子系统。
形象是海豹,可以被叫做海豹骰、豹骰,豹子骰之类。
特性:
* 点击运行,一键部署
* 非常友好的界面
* 非常容易操作,而且较多的自定义选项
* 极低的资源占用,程序包10MB,占用内存约20MB
* 支持Windows/Linux/macOS系统,x64和arm64架构
* 与现有主流骰系极为相似的指令
* Golang编写
而目前进度已经快要来到1.0版本,功能已经大致完成。
虽然目前仅支持QQ,但是底层架构是与平台隔离的,也就是说可以拆出来做单机版本,以及骰点API,还有支持更多平台。
接下来一段时间,我会主要进行这样一些工作:
* DND跑团的专属指令,如录卡、属性加值自动计算、临时生命值和临时属性
* LOG染色网站的优化
* 安全性强化
* 提供骰点API支持
* 手机版本
NGA的帖子主要以安科创作为主,我不清楚作者群体对骰子是否有什么需求?
也希望能够得到这部分用户的意见。
谢谢大家。
骰子用户手册:https://weizaima.com/manual/
船新编写的跑团记录着色器:https://log.weizaima.com/
企鹅群: 524364253 ——大家快来加群啊!!非常需要反馈
最后附上两张制作组成员的创作:
更新: 修复了一下NGA传图的透明变黑底问题,大概可以了?
另外可以来加群啊!!!急需反馈!
简单做一下介绍:
这是一个由Golang编写的,简单易用的跑团骰子系统。
形象是海豹,可以被叫做海豹骰、豹骰,豹子骰之类。
特性:
* 点击运行,一键部署
* 非常友好的界面
* 非常容易操作,而且较多的自定义选项
* 极低的资源占用,程序包10MB,占用内存约20MB
* 支持Windows/Linux/macOS系统,x64和arm64架构
* 与现有主流骰系极为相似的指令
* Golang编写
而目前进度已经快要来到1.0版本,功能已经大致完成。
虽然目前仅支持QQ,但是底层架构是与平台隔离的,也就是说可以拆出来做单机版本,以及骰点API,还有支持更多平台。
接下来一段时间,我会主要进行这样一些工作:
* DND跑团的专属指令,如录卡、属性加值自动计算、临时生命值和临时属性
* LOG染色网站的优化
* 安全性强化
* 提供骰点API支持
* 手机版本
NGA的帖子主要以安科创作为主,我不清楚作者群体对骰子是否有什么需求?
也希望能够得到这部分用户的意见。
谢谢大家。
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最后附上两张制作组成员的创作:
更新: 修复了一下NGA传图的透明变黑底问题,大概可以了?
另外可以来加群啊!!!急需反馈!
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![[a2:惊]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_19.png)
![[a2:认真]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_48.png)