UID:652489325 帖
2023-08-17 14:18+1
安价风格
像素
地牢里的一切物体的外观都会变成像素风格的,带进来的道具,地牢里的机关,怪物,角色等都会像素化
里面的角色,怪物等受伤后不会产生伤口,只会有变虚弱的感受(机械类则是冒电火花)
当角色,怪物死亡后会倒地
倒地的怪物可以被其他怪物复活,只有在全部怪物(本场战斗中的)倒地后才会彻底死亡,尸体会自动消失
倒地的角色会在探索结束后自动复活,也可在中途被队友复活,但是中途复活的队友会获得短时间的debuff,同时Hp至多回复为最大Hp的50%
安价宝物
稳定器
一个奇异的机械装置,当携带者出现大成功/大失败时启动,会自动将本次的大成功/大失败改变为成功/失败
至多使用三次,次数使用完后自动解体
谁也不会想到这玩意是随机之神的杰作,对祂而言,制作减轻随机性的道具也是随机性的一部分
(话说导游的世界观里真的有随机之神吗?)
像素
地牢里的一切物体的外观都会变成像素风格的,带进来的道具,地牢里的机关,怪物,角色等都会像素化
里面的角色,怪物等受伤后不会产生伤口,只会有变虚弱的感受(机械类则是冒电火花)
当角色,怪物死亡后会倒地
倒地的怪物可以被其他怪物复活,只有在全部怪物(本场战斗中的)倒地后才会彻底死亡,尸体会自动消失
倒地的角色会在探索结束后自动复活,也可在中途被队友复活,但是中途复活的队友会获得短时间的debuff,同时Hp至多回复为最大Hp的50%
安价宝物
稳定器
一个奇异的机械装置,当携带者出现大成功/大失败时启动,会自动将本次的大成功/大失败改变为成功/失败
至多使用三次,次数使用完后自动解体
谁也不会想到这玩意是随机之神的杰作,对祂而言,制作减轻随机性的道具也是随机性的一部分
(话说导游的世界观里真的有随机之神吗?)