UID:60457145384 帖
2022-03-08 19:47+3
我是第二次亲自上手玩魂系游戏的玩家,以前是看朋友玩过,我主推休闲,还有血源玩过一两个小时走到跨进墓地没打的过。因为地图太狭窄了,实在是不习惯封闭空间血源就没有玩下去。而这次的艾尔登法环主打开放世界,我一开始也是没打算玩的,亲友steam买了,给了我共享。
进去之后发现真的收获了快乐。我指的是我自己的一点,比如,我喜欢解密后的快感!我自己比较手残,躲东西很菜,昨天开玩进去的时候死了好几次才走出墓地打倒那个小兵(骑士服的那个)我亲友说这是随处可见的小兵了已经……(出门之后才发现真的随处可见)
玩着玩着发现真的很快乐,昨天连躲技能都不会的我,今天没用骨灰单打独斗了一个boss,还是边躲边看boss空隙然后趁着空隙打陨石
而且昨天还在黄金树上用陨石慢慢a掉了boss(因为我菜,下去了打不过)发现这游戏去琢磨逃课打法并不是很多游戏制作组认定的bug,或许真的是宫崎英高默认了我们确实可以这么大。
只要能赢,在游戏里用什么手段和方法都无所谓,bug和逃课是环的一环,不爽不要玩
太快乐了,昨天中午开玩,现在晚上八点,游戏时长已经20+小时了 顺便图里是我昨天逃课打掉的黄金树,谢谢宫崎老贼的怜悯
![[ac:喘]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac17.png)
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