UID:124016361358 帖
2022-03-09 01:20+38
1. 无用之人无伤过大树守卫,“看起来这么牛比的怪怎么这么菜”,这是快乐。
2. 死了无数遍摸清大树套路,最后丝血反杀,“草老子现在好牛比啊,这么难的怪我终于打赢了”,这是快乐。
3. 拿到马,回来跟大树守卫马战,正常攻略,“这个怪果然是要推剧情有机制再打,老子真聪明”,这是快乐。
4. 死无数次绕道走了,之后百八十级的时候突然想起“md好像有个崽种在我只有一条裤衩的时候暴揍我来着,回去报仇”,于是回来乱刀砍死大树守卫在地上写上“前有复仇”,这也是快乐。
可惜一部分玩家只会抄作业找攻略了,上面这些快乐对他们来说永远都体会不到了吧。
在我看来,一开始这个大树守卫在提醒玩家本作是个开放世界游戏,或者说是超巨大箱庭游戏,除了黄门以外的地方打得过就打,打不过就溜。
2. 死了无数遍摸清大树套路,最后丝血反杀,“草老子现在好牛比啊,这么难的怪我终于打赢了”,这是快乐。
3. 拿到马,回来跟大树守卫马战,正常攻略,“这个怪果然是要推剧情有机制再打,老子真聪明”,这是快乐。
4. 死无数次绕道走了,之后百八十级的时候突然想起“md好像有个崽种在我只有一条裤衩的时候暴揍我来着,回去报仇”,于是回来乱刀砍死大树守卫在地上写上“前有复仇”,这也是快乐。
可惜一部分玩家只会抄作业找攻略了,上面这些快乐对他们来说永远都体会不到了吧。
在我看来,一开始这个大树守卫在提醒玩家本作是个开放世界游戏,或者说是超巨大箱庭游戏,除了黄门以外的地方打得过就打,打不过就溜。
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