UID:428126077461 帖
2022-02-11 16:43
剧情云的,幸好云了。剧情的话,我其实有几个档次作评判,第一档的冲剧情可以忽视其他所有不足,代表作《特别行动:一线生机》。第二档是结合其他部分是一部令人能反复回味的作品代表作《刺客信条2》。第三档是剧情相当老套或者几乎没有剧情,所有刷子游戏,网游的剧情算是这一档的。第四档是剧情令我忍不住吐槽或厌恶,必须相当程度无视剧情才能游玩,这个代表作的话其实我不太好举,有几个想到的但并不是所有人都觉得剧情有问题,比较接近的话能想到的最近的代表作是《怪物猎人世界》《怪物猎人撅起》《怪物猎人物语2》很遗憾虽然我非常享受怪猎的诸多内容,但剧情绝对不包含在其中。第五档最后一档,是剧情令我十分反感或占比又十分大很难忽视,这一档是这两年我才意识到可以存在的,大概是zzzq变多的缘故吧,代表作《美末2》《绯红结系》以及这部《消光2》。
消光2的剧情要说精神变态可能还不至于,但问题是它剧情存在感太高了,我没法无视那帮在我看来本来就该被人道毁灭的npc在那儿大谈freedom以及文中提到的:这关你一个外来者啥事儿啊?不管怎么选,都得摊这趟浑水,强行被要求强行制造的矛盾里站队。我太难无视这剧情来体验跑酷了。
消光2的剧情要说精神变态可能还不至于,但问题是它剧情存在感太高了,我没法无视那帮在我看来本来就该被人道毁灭的npc在那儿大谈freedom以及文中提到的:这关你一个外来者啥事儿啊?不管怎么选,都得摊这趟浑水,强行被要求强行制造的矛盾里站队。我太难无视这剧情来体验跑酷了。
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
不说是不是不擅长了,水平甚至是完全没懂得分歧和选择的意义。做选择玩家就是想看自己想法映射到这个游戏里有怎样的结果,它这边按着头强行站队,给了选项却全是主角自说自话,这选项哪有参与感啊。过年刚玩完正义之怒然后看这个真是有被膈应到