UID:636529925171 帖
2022-01-25 19:16
回复 RXiMe2022-01-25 18:13
但不管怎么说,也算是复仇成功了![[a2:哭]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_17.png)
引用 JRA和尚部2022-01-25 19:35……马娘育成剧情最大的问题就是移花接木
最著名的移花接木就是乌拉拉有马纪念
等到丰收节瓦格纳大酋长实装的时候会发现自己的故事早就被别人讲光了,对从1期动画开始看赛马然后真正迷上了最近的这些赛马的人非常不公平
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 久井ルルケイオスタイド2022-01-26 00:20原则上我自己写帖子安排比赛胜负输赢的时候,是参考官方在线里有没有安排特殊强化的NPC的,简单来说官方有意设计得难打的关在我这里就当是剧情中输了的,通常这样也会让剧情推进得自然一些。(当然了,能把本该输掉的比赛的胜利剧情写得自然也是神剧本所必要的能力)
不过说起来,你说大进指的是哪个胜负事件,希望杯吗?我没记错的话大进的传统三冠都有胜负分支,甚至有“大进没赢、而本该赢下那场比赛的BNW成员也没赢”的分支来着,天春也有胜负分支,日经赏要求1着所以没有分支的余地,之后的天秋有马也都是要求1着了,你指
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
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引用 久井ルルケイオスタイド2022-01-26 00:11以我自己的手感来说,赢CB还要比赢姥爷容易点(
毕竟追马出事故的概率比逃高(No
而且重要的是CB没固有,和完美红焰的姥爷比的话我觉得还是姥爷难缠点
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