2021-12-23 13:47+25
[攻略] 冬雪夜未眠圣诞集市性价比+活动规则解析(更新事件加分后结论)
性价比计算仅包含可通过正常途径获得的材料资源,不包含梦境之羽、头像框、老荷兰颜料等。
材料价值数据来源绘旅人材料价值一图流,欢迎提供新数据,稍后更新最新数据,欢迎各位把自己的掉率在原帖汇报
这次活动出现了“快速筹备”(扫荡)功能,且掉落数量不稳定,导致多数内容都要分为手动和自动两种情况考虑
===活动加成详情===
===关卡分析===
共10小关,以姜饼人为例,每击杀一个姜饼人自动进入下回合,甜味兵兵(浅色)+40分,姜汁饼饼(深色)+100分,所以理论上高值为一局1000分(每小关都确保打死姜汁饼饼),获得50姜饼人。
按照常规关卡解读就是8体力=50材料,然后在此之上应用活动卡百分比加成。
请大家根据自身情况酌情选择手动/自动
===礼物包装性价比===
放入金币后可以选择获得金币、星辰之铃、记忆铭刻,3选1。
礼物包装每日免费获得1个,1月1日起采购商店上架60钻一个限购15次,60钻等价120体力,不论换什么都血亏
获得的金币数量稳定为放入的2倍,星辰之铃和记忆铭刻的数量和种类会变化,所以直接使用对应经验值表示。
兑换星辰之铃和记忆铭刻时,每个阶段的最优放入金币数量为100、1001、2001、3001
===活动商店性价比===
因为这次手动和自动掉落的材料数量不一样,更换了计算方法,不论你是手动还是自动,带多少加成卡,只要单局获得积分>性价比表格中的数值,那么就是赚的
===吐槽&彩蛋===
商店点陈子涵会有概率给你变魔术,里面有彩带有鸽子,但就是没有金币。抠死你算了
狂点礼物筹备界面的水晶球会有怪东西
日————————啊!!!!路辰单推所以这次活动卡池抽了个10连啥都没出就不准备动了,结果这次这个活动,自动给的少到活动材料的性价比不如主线,有病吧?!?!?!??!
以及这个手动刷关强度,我上一次见到这么阴间的还是4年前梦间集开服的昼夜活动,当年我上大学有空上课摸鱼xjb点,现在我没有啊?!你猜梦间集那一出之后退坑了多少人?哪个策划想出来的操作?!舍ma换在线率?!
我知道网易最近有事各种裁员裁项目缩减预算,但是不是这么个搞法啊?!?!?!
30/12/2021 5:26pm AU: 增加趣味数据加成计算,修改部分结论
24/12/2021 10:09am AU:增加拐棍糖加成详情及彩蛋
23/12/2021 7:04pm AU: 优化礼物包装解释,金币及经验情况分开讨论。
23/12/2021 5:53pm AU: 增加活动加成详情
材料价值数据来源绘旅人材料价值一图流,欢迎提供新数据,稍后更新最新数据,欢迎各位把自己的掉率在原帖汇报
这次活动出现了“快速筹备”(扫荡)功能,且掉落数量不稳定,导致多数内容都要分为手动和自动两种情况考虑
===活动加成详情===
表格
| 代币种类 | 贫民手动 | 贫民自动 | 满配 |
| 姜饼人 | 檐下恋歌/糖心蜜意/鹿车迅游7%(好友ssr)+剧中剧4%(活动商店sr)+白鸽惊喜2%(活动R)=13% | 剧中剧4%(活动商店sr)+白鸽惊喜2%(活动R)=6% | 檐下恋歌+糖心蜜意+鹿车迅游7%(卡池ssr)+剧中剧4%(活动商店sr)+专属夜3%(卡池sr)+白鸽惊喜2%(活动R)=30% |
| 圣诞铃 | 鹿车迅游8%(好友ssr)+剧中剧3%(活动商店sr)+白鸽惊喜1%(活动R)=12% | 剧中剧3%(活动商店sr)+白鸽惊喜1%(活动R)=4% | 檐下恋歌7%+糖心蜜意7%+鹿车迅游8%(卡池ssr)+剧中剧3%(活动商店sr)+专属夜4%(卡池sr)+白鸽惊喜1%(活动R)=30% |
| 拐棍糖 | 檐下恋歌/糖心蜜意8%(好友ssr)+剧中剧3%(活动商店sr)+白鸽惊喜1%(活动R)=12% | 剧中剧3%(活动商店sr)+白鸽惊喜1%(活动R)=4% | 檐下恋歌8%+糖心蜜意8%+鹿车迅游7%(卡池ssr)+剧中剧3%(活动商店sr)+专属夜3%(卡池sr)+白鸽惊喜1%(活动R)=30% |
===关卡分析===
共10小关,以姜饼人为例,每击杀一个姜饼人自动进入下回合,甜味兵兵(浅色)+40分,姜汁饼饼(深色)+100分,所以理论上高值为一局1000分(每小关都确保打死姜汁饼饼),获得50姜饼人。
按照常规关卡解读就是8体力=50材料,然后在此之上应用活动卡百分比加成。
手动和自动的区别
手动时,所有没有全卡的小画家可以借好友的活动助战,收益比自动多
自动只考虑你拥有哪些卡,不考虑助战,所以除非全卡,否则理论值稳定亏损。同时这群姜饼人本身干活就不认真,实际获得的姜饼数量为实际的88%、94%、100%,3选1。
自动随机事件有5种:稳定进行不给额外分,圣诞礼物额外给40分,额外甜点消耗10体力给1000积分,返还1次自动次数,当次关卡满分。
感谢1L2L7L提供自动数据及随机事件。
根据官方趣味数据,37%小画家喜欢“圣诞礼物”,31%小画家偏好“额外甜点”计算,自动扫荡掉落期望略微低于手动。
自动只考虑你拥有哪些卡,不考虑助战,所以除非全卡,否则理论值稳定亏损。同时这群姜饼人本身干活就不认真,实际获得的姜饼数量为实际的88%、94%、100%,3选1。
自动随机事件有5种:稳定进行不给额外分,圣诞礼物额外给40分,额外甜点消耗10体力给1000积分,返还1次自动次数,当次关卡满分。
感谢1L2L7L提供自动数据及随机事件。
根据官方趣味数据,37%小画家喜欢“圣诞礼物”,31%小画家偏好“额外甜点”计算,自动扫荡掉落期望略微低于手动。
推荐事件:
关卡1:”当次关卡满分”>“圣诞礼物”,“额外甜点"是亏的
关卡2:本次掉落为88%的”当次关卡满分”>“额外甜点"(卡牌加成<12%)>本次掉落为94%的”当次关卡满分”>“额外甜点"(卡牌加成<15%)>圣诞礼物。卡牌加成>20%后“额外甜点"是亏的
关卡3:额外甜点>”当次关卡满分“>“圣诞礼物”
举例:
只考虑触发“圣诞礼物”及“额外甜点”,不考虑”当次关卡满分“的事件
仅以拐棍糖关卡为例计算,姜饼人及圣诞铃数据相对有出入。一个手上只有陈子涵R和路辰SR的贫民
手动刷拐棍糖理论上能够有好友助战8%+路辰3%+陈子涵1%=12%的加成,一局下来获得1000*1.12=1120积分。
自动刷关选择红色圣诞袜,没有触发额外事件的情况下,计算路辰3%+陈子涵2%=5%加成,概率掉落1000*1.05*(88%/94%/100%)积分,假设三种概率相同,掉落期望为987积分。
其中“额外甜点”事件消耗10体力,获得1000积分。手动刷关的情况下10体力等效1120/16*10=700分,即额外获得300分。
所以考虑额外事件时,积分共987+300*0.31+40*0.37=1094.8分
对比1094.8/1120=97.75%,小亏2.25%一个手上有一张SSR的单推人
手动刷拐棍糖理论上能够有自己SSR7%/8%+好友助战7%/8%+路辰3%+陈子涵1%=19%的加成,一局下来获得1000*1.19=1190积分。
自动刷关选择红色圣诞袜,没有触发额外事件的情况下,计算自身SSR(此处设7%)+路辰3%+陈子涵2%=12%加成,概率掉落1000*1.12*(88%/94%/100%)积分,假设三种概率相同,掉落期望为1052.8积分。
其中“额外甜点”事件消耗10体力,获得1000积分。手动刷关的情况下10体力等效1190/16*10=743.75分,即额外获得256.25分。
所以考虑额外事件时,积分共1052.8+256.25*0.31+40*0.37=1147分
对比1147/1190=96.4%,小亏3.6%一个全图鉴满配
手动刷拐棍糖一局下来获得1000*1.3=1300积分。
自动刷关选择红色圣诞袜,没有触发额外事件的情况下,概率掉落1000*1.3*(88%/94%/100%)积分,假设三种概率相同,掉落期望为1222积分。
其中“额外甜点”事件消耗10体力,获得1000积分。手动刷关的情况下10体力等效1300/16*10=812.5分,即额外获得187.5分。
所以考虑额外事件时,积分共1222+187.5*0.31+40*0.37=1294.9分
对比1294.9/1300=99.6%,几乎不亏
实际数据:
根据27L29L提供数据计算,满配情况下扫荡实际收益约为手动的95.2%,与理论计算结果仍旧有差异
请大家根据自身情况酌情选择手动/自动
===礼物包装性价比===
放入金币后可以选择获得金币、星辰之铃、记忆铭刻,3选1。
礼物包装每日免费获得1个,1月1日起采购商店上架60钻一个限购15次,60钻等价120体力,不论换什么都血亏
获得的金币数量稳定为放入的2倍,星辰之铃和记忆铭刻的数量和种类会变化,所以直接使用对应经验值表示。
详情
| 礼物金币数量 | 金币 | 星辰之铃(经验值) | 记忆铭刻(经验值) |
| 100~1000 | 放入数量*2 | 600 | 600 |
| 1001~2000 | 放入数量*2 | 2000 | 2000 |
| 2001~3000 | 放入数量*2 | 3000 | 3000 |
| 3001~5000 | 放入数量*2 | 5000 | 5000 |
在包装数量有限的情况下,推荐参考净赚体力表格,而不是性价比表格。兑换金币时性价比稳定为2,净赚体力根据放入金币数量,在0.4~20之间(100金币~5000金币)净赚体力
礼物金币数量 星辰之铃(净赚体力) 记忆铭刻(净赚体力) 100 2.264080599 1.136466 1001 4.876268664 1.117555 2001 5.316402996 -0.32167 3001 10.19667166 0.799887
对,有一个负数,别碰记忆铭刻,会变得不幸性价比
礼物金币数量 星辰之铃(性价比) 记忆铭刻(性价比) 100 6.660201498 3.841166225 1001 2.217849317 1.279109632
===活动商店性价比===
因为这次手动和自动掉落的材料数量不一样,更换了计算方法,不论你是手动还是自动,带多少加成卡,只要单局获得积分>性价比表格中的数值,那么就是赚的
举例:
手动刷一次姜饼人关卡获得了1090>987.06积分,兑换中级礼包的性价比就是1090/987.06=1.10
自动刷一次姜饼人关卡获得1222<1317.70积分,不要换绘卷狗粮
性价比
| 材料名称 | * | 代币种类 | 代币数量 | 单局积分 |
| 中级技能包 | 1 | 拐棍糖 | 32 | 987.06 |
| 中级技能包 | 1 | 姜饼人 | 32 | 987.06 |
| 中级技能包 | 1 | 圣诞铃 | 32 | 987.06 |
| 高级突破包 | 1 | 拐棍糖 | 35 | 988.29 |
| 高级突破包 | 1 | 圣诞铃 | 35 | 988.29 |
| 蝴蝶胸针 | 1 | 拐棍糖 | 21 | 996.96 |
| 珍珠耳钉 | 1 |
===吐槽&彩蛋===
商店点陈子涵会有概率给你变魔术,里面有彩带有鸽子,但就是没有金币。
狂点礼物筹备界面的水晶球会有怪东西
点击观看愤怒单推人狂喷策划
以及这个手动刷关强度,我上一次见到这么阴间的还是4年前梦间集开服的昼夜活动,当年我上大学有空上课摸鱼xjb点,现在我没有啊?!
我知道网易最近有事各种裁员裁项目缩减预算,但是不是这么个搞法啊?!?!?!
编辑记录
30/12/2021 5:26pm AU: 增加趣味数据加成计算,修改部分结论
24/12/2021 10:09am AU:增加拐棍糖加成详情及彩蛋
23/12/2021 7:04pm AU: 优化礼物包装解释,金币及经验情况分开讨论。
23/12/2021 5:53pm AU: 增加活动加成详情
已编辑
![[ac:汗]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac34.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
![[ac:喷]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac18.png)
![[ac:上]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac2.png)
![[ac:囧]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac21.png)
![[ac:羡慕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac37.png)
![[ac:咦]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac11.png)
泥头车创死这次的活动策划吧,搞得什么玩意啊![[a2:干杯]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_54.png)
![[a2:冷]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_16.png)